<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230</id><updated>2012-01-24T00:20:52.817+01:00</updated><category term='Video Recensioni'/><category term='Computer e Console'/><category term='Trailer e Video'/><category term='Recensioni'/><category term='Trucchi'/><category term='Speciali'/><category term='Aggiornamenti'/><category term='Novità e Demo'/><title type='text'>GAMES AND OVERCLOCK</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Lorenz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15950147914621954911</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/-ol8CvBzxhBQ/Tx3qgPkZysI/AAAAAAAAAio/X8j3A2es0mw/s220/wake%2Bup.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>216</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-5727965259342035626</id><published>2009-11-07T14:39:00.005+01:00</published><updated>2009-11-07T15:43:41.143+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recensioni'/><title type='text'>UNCHARTED 2: AMONG THIEVES Recensione Breve (PS3)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gossipgamers.com/wp-content/uploads/2009/07/504x_uncharted_2_release_date.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px; height: 374px;" src="http://www.gossipgamers.com/wp-content/uploads/2009/07/504x_uncharted_2_release_date.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Recensione a cura di &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Andreaz92&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Presentazione - 9 / 10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Grafica - 10 / 10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sonoro - 9.5 / 10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Giocab. - 9 / 10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Conivolg. - 10 / 10&lt;br /&gt;Longevità - 9 / 10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;VOTO - 9.5 / 10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;A qualche anno dall' uscita di Uncharted: Drake's Fortune, ecco che il team della Naughty Dog torna con il seguito di uno dei videogiochi più apprezzati di sempre.&lt;br /&gt;Nel gioco, interpreteremo ancora una volta Nathan Drake, che si ritroverà, in quest'occasione, impegnato a risolvere i misteri che circondano il viaggio dalla Cina che Marco Polo intraprese nel 1292 per tornare a casa.&lt;br /&gt;Per quanto le novità, rispetto al precedente titolo, non siano molte, possiamo affermare che anche questa volta ci siamo ritrovati tra le mani un gioco di grande spessore, ancora più ispirato e perfezionato.&lt;br /&gt;Percorreremo, anche questa volta, livelli pieni di ostacoli e pericoli, combattendo contro nemici piuttosto scaltri e mossi da una buona I.A: li vedremo spesso ripararsi dietro ostacoli o effettuare balzi laterali per evitare i nostri proiettili.&lt;br /&gt;Le sparatorie saranno presenti in grande quantità, e grazie ad un armamentario di ottima qualità, riusciranno a catturare il giocatore fino alla fine della campagna in singolo.&lt;br /&gt;Allo stesso modo si può dire delle sezioni platform, che hanno subito alcuni miglioramenti, e appariranno più fluide e meno problematiche che in passato; proprio come nel titolo precedente, saranno presenti in grande quantità, ma senza mai essere noiose da affrontare.&lt;br /&gt;La narrazzione della storia, avverrà attraverso spettacolari cut-scenes magistralmente dirette, che si riveleranno essere proprio il punto di forza di questo capolavoro, grazie anche all' incredibile lavoro svolto per quanto riguarda il comparto grafico e sonoro.&lt;br /&gt;Graficamente, infatti, il titolo si presenta esente da pecche evidenti, mettendo in mostra i muscoli della Ps3. La qualità raggiunta è sbalorditiva: tutto è stato curato nei minimi dettagli, dalle ambientazioni, agli effetti particellari fino alle animazioni dei personaggi, decisamente fluide. I possessori di uno schermo Full HD, non potranno che rimanere estasiati più volte nel corso dell' avventura. Si tratta, effettivamente, del titolo graficamente più impressionante mai visto su console: l' unica "pecca", sono i personaggi secondari, non sempre caratterizzati in modo così eccellente.&lt;br /&gt;Anche per quanto riguarda il sonoro, non possiamo che esprimere commenti di elogio per il lavoro svolto, grazie all' ottimo doppiaggio e musiche sempre azzeccate e maestose.&lt;br /&gt;L' aggiunta del multiplayer, poi, non fa che aumentare la longevità del titolo, già di per se piuttosto alta grazie alla rigiocabilità della campagna in singolo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CONCLUSIONI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ancora una volta, il team di Naughy Dog, è riuscito a farci vivere un' esperienza completa, emozionante e divertente. Uncharted 2, non solo è un titolo ispiratissimo, ma anche il gioco graficamente più impressionante mai visto girare su una console. Si tratta di una vera e propria killer-application, che tutti dovrebbero provare almeno una volta!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PRO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Comparto tecnico impressionante&lt;br /&gt;- Emozionante come pochi&lt;br /&gt;- Gameplay curato e perfettamente bilanciato&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CONTRO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Poche novità&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-5727965259342035626?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/5727965259342035626/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=5727965259342035626&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/5727965259342035626'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/5727965259342035626'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2009/11/uncharted-2-among-thieves-recensione.html' title='UNCHARTED 2: AMONG THIEVES Recensione Breve (PS3)'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-692652686262655149</id><published>2009-10-28T20:00:00.010+01:00</published><updated>2009-10-29T14:52:59.073+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recensioni'/><title type='text'>OPERATION FLASHPOINT: DRAGON RISING Recensione  Breve (PC)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i35.tinypic.com/2n69e11.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 299px; height: 424px;" src="http://i35.tinypic.com/2n69e11.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Recensione a cura di &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Andreaz92&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Presentazione - 7.5 / 10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Grafica - 7.5 / 10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sonoro - 8.5 / 10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Giocab. - 8 / 10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Coinvolg. - 8.5 / 10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Longevità - 8 / 10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;VOTO - 8 / 10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2010: La Cina, rimane, per un eccessivo sfruttamento, senza petrolio. La crisi globale che da più di due anni dilaga  nel mondo, non aiuta. Tutto ciò costringe i cinesi ad attaccare l' isola di Skira per appropriarsi alcuni giacimenti petroliferi; la Russia si ritroverà, insieme all'aiuto degli alleati americani, a respingere l' invasione nemica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il secondo episodio di OP, sviluppato da Codemasters, ci porterà sul campo di battaglia facendoci vivere una delle esperienze più realistiche in campo sparatutto. Avremo la possibilità di comandare un team a nostro piacimento e di girovagare per una mappa di ben 280 mila km quadrati (sebbene la campagna in singolo sia comunque divisa in livelli). Il gameplay si rivelerà fin da subito piuttosto ostico da padroneggiare, e richiederà un po' di pratica, per via di un realsimo elevato. La varietà di tattiche disponibili è molto elevata, e usare la materia grigia sarà importantissimo per evitare di finire impallinati; le armi che utilizzeremo saranno curate in ogni singolo dettaglio, e ciascuna avrà un proprio peso. I nemici saranno piuttosto reattivi e non esiteranno a mettersi al riparo nel caso ordinassimo del fuoco di soppressione; ci accerchieranno nei momenti di maggiore difficoltà e si ritireranno nel caso non riescano a sopraffarci. I nostri compagni invece, nonostante eseguano piuttosto bene gli ordini, avranno spesso il vizio di non ripararsi durante l' arrivo di pioggie di proiettili: tutto ciò, potrebbe rendere alcune situazioni di gioco piuttosto frustranti. Venire colpiti durante uno scontro a fuoco, necessiterà il bisogno di trovare un riparo per potersi bendare al piu presto la ferita, evitando così di morire dissanguati.&lt;br /&gt;Il livello di immersione è piuttosto alto, ma in parte viene rovinato da un comparto grafico non sempre adeguato: nonostante una mappa ampissima e degli effetti particellari davvero notevoli, potremo notare texture a bassa definizione e un livello di dettaglio generalmente piuttosto basso. I personaggi sono discretamente caratterizzati, mentre le animazioni sono altalenanti; stupiscono gli effetti di fumo e il ciclo notte/giorno.&lt;br /&gt;Il sonoro si attesta su ottimi livelli, grazie ad effetti sonori ben realizzati e un doppiaggio in italiano di buona qualità.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CONCLUSIONI &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Operation Flashpoint: Dragon Rising&lt;/span&gt; non piacerà a tutti per via di un realismo decisamente elevato e per un livello di sfida piuttosto alto. Codemasters ha realizzato un ottimo gioco, immersivo e tattico allo stato puro, e se avesse curato un po' di piu l' IA dei compagni e il comparto grafico, ci saremmo trovati tra le mani un capolavoro.&lt;br /&gt;Sarà per la prossima volta!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PRO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Realistico ed impegnativo&lt;br /&gt;- Mappa enorme&lt;br /&gt;- Ottimo sonoro&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CONTRO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Graficamente si poteva fare di più&lt;br /&gt;- I.A non eccelsa&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-692652686262655149?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/692652686262655149/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=692652686262655149&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/692652686262655149'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/692652686262655149'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2009/10/operation-flashpoint-dragon-rising.html' title='OPERATION FLASHPOINT: DRAGON RISING Recensione  Breve (PC)'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i35.tinypic.com/2n69e11_th.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-4808723215412289314</id><published>2009-09-03T12:23:00.008+02:00</published><updated>2009-09-03T14:39:37.189+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recensioni'/><title type='text'>BATMAN: ARKHAM  ASYLUM Recensione (PS3)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.dreamsoft.it/catalog/images/5021290037267.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 321px; height: 362px;" src="http://www.dreamsoft.it/catalog/images/5021290037267.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Recensione a cura di &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Andreaz 92&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Presentazione - 8 / 10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Grafica - 8 / 10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sonoro - 8.5 / 10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Giocabilità - 8.5 / 10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Coinvolgimento - 9 / 10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Longevità - 7.5 / 10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;&lt;br /&gt;VOTO - 8.5 / 10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;I videogiochi su licenza, ammettiamolo, non sono mai stati sinonimo di qualità: questo perchè vengono spesso sviluppati in fretta e furia per essere rilasciati sul mercato il prima possibile (a prezzo pieno).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Il discorso per Batman: Arkham Asylum invece è assolutamente diverso: i ragazzi di Rocksteady sono riusciti a confezionare un prodotto di ottimà qualità &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;prendendo spunto da uno degli eroi fumettistici più acclamati.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;La trama vede il folle Joker prendere il controllo del manicomio di Gotham city, dove sono riuniti tutti i pazzi criminali della città. Batman, si ritroverà a dovere dargli la caccia, investigando e combattendo con tutte le sue forze.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Il manicomio di Arkham si rivelerà pieno di pericoli, e non basterà solo l' utilizzo della forza per poter farsi strada: il gioco offrirà una grande varietà di strategie e possibilità per ogni scenario che attraverseremo. Batman non sarà invincibile, anzi, qualche colpo di arma da fuoco lo manderà all' altro mondo; per questo, sarà importante sapersi nascondere dai nemici cercando di prenderli alle spalle senza farsi notare da nessuno.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Ad esempio, la maggior parte delle volte, sarà possibile dondolarsi e appostarsi sui gargoyle del soffitto per controllare la situazione dall'alto senza correre rischi: in tali occasioni premendo il tasto quadrato, potremo planare sui nemici sferrandogli un calcio che li lascierà storditi per diversi secondi. Un' altra possibilità è anche data dai condotti dell' aria, che saranno attraversabili per prendere alle spalle le guardie o per accedere a zone altrimenti inaccessibili. La componente stealth giocherà un ruolo fondamentale in Arkham Asylum, ma non sarà sempre necessaria. I ragazzi di Rocksteady hanno un curato molto anche i combattimenti corpo a corpo, che saranno gestiti dal giocatore tramite semplici combinazioni di tasti: il cavaliere oscuro si muoverà fluidamente tra un nemico e l'altro eseguendo mosse spettacolari e scagliando pugni e calci letali. Nei combattimenti di gruppo, sarà importante utilizzare un po' di strategia, eseguendo mosse speciali contro i nemici armati per disarmarli, dato che essi riusciranno a parare la maggior parte degli attacchi semplici.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;A volte, nel corso dell'avventura, per poter proseguire, dovremo scovare indizi e seguire tracce non visibili ad occhio nudo; proprio qui entrerà in scena la modalità Detective, attivabile grazie alla pressione della levetta L2. Essa ci permetterà di trovare prove utili per proseguire nella storia. Questa modalità sarà anche utile per individuare condotti d'aria o pareti demolibili grazie ad un gadget esplosivo apposito: la varietà non mi manca, e per quanto la linearità sia abbastanza evidente, le cose da fare saranno comunque tante e sempre divertenti. Da segnalare l' elevato numero di registrazioni e di segreti trovabili nei posti più nascosti della mappa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Sul fronte del comparto grafico, il team, ha svolto un buon lavoro sfruttando bene l' Unreal Engine: i personaggi principali sono davvero ben dettagliati e abbastanza espressivi, mentre le ambientazioni sono ben caratterizzate e abbastanza varie. Stupiscono gli effetti di luce e i fluidi che appaiono piuttosto realistici, da sempre i maggiori punti di forza di questo motore grafico; peccato per l'aliasing presente nella versione per Playstation 3, che sporca un po' l'immagine non permettendoci di godere al massimo dell'alta definizione. Durante le partite di gioco, il frame rate non ha mostrato cedimenti, apparte nella sequenza iniziale dove abbiamo riscontrati alcuni fenomeni di stuttering.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Per ciò che concerne il sonoro, troviamo un doppiaggio in italiano, che seppur non altrettanto convincente quanto quello in lingua originale, è ben realizzato. Di ottima qualità la colonna sonora, caratterizzata da diversi brani maestosi e pieni di sentimento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CONCLUSIONI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Batman: Arkham Asylum è la prova che anche i videogiochi su licenza, se fatti con professionalità, possono essere dei grandi titoli. Dei personaggi carismatici, una giocabilità varia e divertente, uniti ad un buon comparto tecnico, consacrano questo gioco come il migliore tie-in mai realizzato fino ad oggi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PRO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;- Buon comparto tecnico&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;- Personaggi carismatici&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;- Giocabilità varia&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CONTRO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;- Lineare&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;- Piuttosto breve&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-4808723215412289314?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/4808723215412289314/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=4808723215412289314&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/4808723215412289314'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/4808723215412289314'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2009/09/batman-arkham-asylum-recensione-ps3.html' title='BATMAN: ARKHAM  ASYLUM Recensione (PS3)'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-8901905638672270846</id><published>2009-06-27T10:51:00.000+02:00</published><updated>2009-06-27T10:52:04.169+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video Recensioni'/><title type='text'>S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky videorecensione G&amp;O</title><content type='html'>&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3XGJ6xQrpSQ&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/3XGJ6xQrpSQ&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="530" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-8901905638672270846?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/8901905638672270846/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=8901905638672270846&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/8901905638672270846'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/8901905638672270846'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2009/06/stalker-clear-sky-videorecensione-g.html' title='S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky videorecensione G&amp;O'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-5599757441701072452</id><published>2009-06-22T11:47:00.004+02:00</published><updated>2009-06-22T14:30:45.116+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recensioni'/><title type='text'>RED FACTION: GUERRILLA  Recensione (Xbox360)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.japanworld.it/catalog/images/X360/X%20GUERRILLA.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 314px; height: 446px;" src="http://www.japanworld.it/catalog/images/X360/X%20GUERRILLA.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;Recensione a cura di &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Andreaz 92&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Presentazione - 7.5/10&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Grafica - 7.5/10&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sonoro - 7/10&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Giocabilità - 8/10&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Coinvolgimento - 8/10&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Longevità - 7.5/10&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;VOTO - 7.5 / 10 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dopo due episodi sulle console di vecchia generazione, il team Volition, porta sulle piattaforme next-gen il terzo capitolo della serie Red Faction. Sarà riuscito questo sparatutto in terza persona a centrare il bersaglio?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nei panni Alec Mason, ci troveremo a portare avanti una rivolta contro l'Edf, un organizzazione che costringe i minatori delle colonie a lavorare in pessime condizione e sotto un regime di legge marziale. Dopo un breve tutorial iniziale che ci farà prendere confidenza con i controlli, avremo subito a disposizione una Marte totalmente esplorabile e........distruttibile!&lt;br /&gt;Grazie al motore GeoMod 2.0, che calcola in tempo reale i danni sugli oggetti o edifici, potremo assistere ad un grado di distruttibilità senza precedenti: far esplodere delle cariche sui punti cardine di un palazzo, significherà vederlo crollare in modo assolutamente realistico, mattone per mattone proprio come descritto nel retro della confezione del gioco. Avvicinarsi con il martello, l' arma distruttiva per eccellenza, ad un qualunque edificio e demolirlo pezzo per pezzo è decisamente appagante e si rivelerà anche utile per far uscire allo scoperto i nemici.&lt;br /&gt;Il campo di battaglia sarà quindi modificabile a nostro piacimento, senza nessuna regola, visto che sarà quasi tutto demolibile.&lt;br /&gt;Il fulcro del gameplay, prevede l'eliminazione delle basi dell' Edf sparse nelle varie località; oltre alle missioni primarie, saremo obbligati a svolgere diverse missioni secondarie, che saranno presenti in maggiore quantità rispetto a quelle principali. Esse spazieranno dall'assalto di un determinato posto, al trasporto di speciali veicoli nei rifugi, alla liberazione di ostaggi: per quanto queste missioni risultino divertenti, rischieranno di scadere nella monotonia dopo poco tempo.&lt;br /&gt;I rifugi che troveremo sparsi per la mappa, ci permetteranno di rifornirci e upgradare il nostro equipaggiamento: per poter acquistare i potenziamenti o nuovi gadget, dovremo raccogliere il salvage, moneta di scambio che potremo trovare per terra dopo il crollo di un edificio. A difendere le basi, troveremo soldati mossi da una intelligenza artificiale di tutto rispetto: essi si difenderanno trovando riparo, lanciando granate e tentando in tutti i modi possibili di ucciderci. Allo stesso modo dei nemici, anche noi potremo ripararci dietro oggetti e pareti, grazie alla semplice pressione del tasto Lb. Le sparatorie sono chiassose e caotiche, con nemici che sbucheranno da ogni angolo.&lt;br /&gt;Soggetta a critiche negative è invece la Ia degli alleati o civili, che prenderanno parte agli scontri: per quanto piuttosto reattivi nel rispondere al fuoco, rimaranno spesso e volentieri allo scoperto beccandosi piombo a volontà o rimanendo immobili anche nel bel mezzo di un turbine di esplosioni. Se uno di loro morirà, la fiducia della popolazione nei nostri confronti diminuirà sensibilmente.&lt;br /&gt;La presenza di numerosi veicoli, ci permetterà di attraversare lunghi tratti in un minor lasso di tempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sul piano grafico, Guerrilla, non impressiona ma svolge discretamente il suo lavoro, proponendoci ambientazioni vaste e un effettistica di ottima qualità, con esplosioni imponenti e giochi di luce ben realizzati.&lt;br /&gt;Gli edifici sono complessi e mai troppo simili tra loro: impressiona la cura per il dettaglio riposta nei crolli delle strutture. Tuttavia, si possono rilevare tanti difetti, come personaggi poco dettagliati e una monotonia dei paesaggi piuttosto evidente; le texture sono di qualità altalenante e le ambientazioni non sono molto ricche di dettagli.&lt;br /&gt;Il frame rate, subisce qualche calo nei momenti di maggiore caos, sopratutto durante il crollo delle strutture.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il sonoro presenta degli alti e bassi: se da una parte il rumore degli edifici che crollano e le esplosioni risultano convincenti, lo stesso non si può dire del parlato in italiano, che risulta essere un po' forzato in diverse situazioni.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Il multiplayer non è stato testato&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CONCLUSIONI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Il terzo episodio della serie viene promosso, grazie ad un motore fisico senza precedenti, che permette di distruggere quasi tutto quello che appare su schermo, ed una ambientazione completamente esplorabile. Gli aspetti che non convincono sono la storia, piuttosto banale, e una monotonia che a tratti si fa sentire. Consigliamo l' acquisto a tutti gli amanti della distruzione totale, mentre per chi fosse in cerca di un titolo profondo e corredato da una buona storyline, farebbe meglio ad evitare il gioco di Volition.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PRO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Fisica senza precedenti&lt;br /&gt;- Libertà d'azione&lt;br /&gt;- Buona longevità in singolo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CONTRO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Storyline banale&lt;br /&gt;- Grafica e sonoro migliorabili&lt;br /&gt;- Scarsa profondità del gameplay&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-5599757441701072452?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/5599757441701072452/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=5599757441701072452&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/5599757441701072452'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/5599757441701072452'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2009/06/red-faction-guerrilla-recensione.html' title='RED FACTION: GUERRILLA  Recensione (Xbox360)'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-403478650962406220</id><published>2009-06-18T14:31:00.003+02:00</published><updated>2009-06-18T14:32:31.285+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video Recensioni'/><title type='text'>FAR CRY 2 Videorecensione G&amp;O</title><content type='html'>&lt;object width="530" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Gq6dTy7VHB0&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Gq6dTy7VHB0&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="530" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-403478650962406220?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/403478650962406220/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=403478650962406220&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/403478650962406220'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/403478650962406220'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2009/06/far-cry-2-videorecensione-g.html' title='FAR CRY 2 Videorecensione G&amp;O'/><author><name>Lorenz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15950147914621954911</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/-ol8CvBzxhBQ/Tx3qgPkZysI/AAAAAAAAAio/X8j3A2es0mw/s220/wake%2Bup.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-5489298896648312761</id><published>2009-06-18T13:51:00.011+02:00</published><updated>2009-06-19T11:19:00.723+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recensioni'/><title type='text'>S.T.A.L.K.E.R: CLEAR SKY Recensione (Pc)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.hellbored.com/images/game/4/7/f11047.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 271px; height: 400px;" src="http://img.hellbored.com/images/game/4/7/f11047.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recensione a cura di&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Andreaz92&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul style="text-align: center;"&gt;&lt;li style="font-weight: bold;"&gt;Presentazione - 8 / 10&lt;/li&gt;&lt;li style="font-weight: bold;"&gt;Grafica - 8.5 / 10&lt;/li&gt;&lt;li style="font-weight: bold;"&gt;Sonoro - 8 / 10&lt;/li&gt;&lt;li style="font-weight: bold;"&gt;Giocabilità - 8 / 10&lt;/li&gt;&lt;li style="font-weight: bold;"&gt;Coinvolgimento - 10 / 10&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Longevità - 7 / 10&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VOTO - 8.2 / 10&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nel 2007, uscì un fps speciale che sarebbe rimasto impresso nella memoria della maggior parte dei videogiocatori: stiamo parlando di S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl, che sollevò un polverone di critiche per via della sua ambientazione. Questa nuova espansione sarà stata in grado di bissare il successo di SoC?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Chernobyl, le "emissioni", fortissime onde d' urto, mutano continuamente la Zona senza nessun apparente motivo. Nei panni di un mercenario, in grado di resistere a queste emissioni, dovremo scoprire la causa di tutto ciò grazie anche all' aiuto della fazione Clear Sky, che ci salverà la vita all' inizio del gioco. Al contrario del precedente titolo, in questa espansione, gli scontri a fuoco saranno molto più frequenti, dato che sarà in corso una guerra tra fazioni, che lotteranno per ottenere il dominio sul territorio; potremo decidere in qualunque momento di gioco con chi schierarci svolgendo le varie missioni secondarie per una qualunque banda.&lt;br /&gt;Durante le nostre scampagnate per la Zona, riceveremo messaggi radio di aiuto, che ci chiederanno di aiutare una determinata fazione a lottare contro un' altra; tutto ciò, ovviamente, in cambio di una ricompensa (soldi, munizioni, cibo....) sostanziosa per il disturbo.&lt;br /&gt;Il sistema di guerra tra bande di Clear Sky funziona a dovere, anche grazie ad una IA di compagni e nemici di tutto rispetto, seppur non perfetta. Gli scontri a fuoco si riveleranno da subito decisamente ardui, sopratutto per via di una resistenza decisamente anomala dei nemici: abbiamo perso il conto delle volte in cui per abbattere anche un solo soldato o mostro radioattivo, abbiamo svuotato diversi caricatori di un fucile d'assalto; sotto questo aspetto il gioco di GSC è stato fin troppo sorvolato. Se contiamo che in certe situazioni ci ritroveremo letteralmente circondati, sarà decisamente frustrante riuscire ad uccidere ogni singolo nemico senza venire impallinati a morte. L' arsenale a nostra disposizione, oltre ad essere vasto, è stato riprodotto con una cura maniacale, tanto che la maggior parte delle volte ci sarà quasi impossibile riempire di piombo un nemico a lunga distanza. Per stabilizzare le armi, dovremo rivolgerci ai venditori che troveremo sparsi per la mappa, che in cambio di una buona dose di denaro, renderanno i nostri giocattoli più precisi.&lt;br /&gt;Un altro fattore migliorato è l' economia: essa gioca un ruolo abbastanza importante e i soldi ci permetteranno di acquistare armi, cibo, medikit e protezioni contro le radiazioni.&lt;br /&gt;Un difetto del primo episodio riguardava la libertà d'azione: per quanto gli sviluppatori avessero creato una grande mappa esplorabile, le varie località erano spesso inframezzate da lunghi caricamenti che spezzavano troppo il ritmo di gioco. Per Clear Sky, invece, possiamo affermare che il problema è stato in parte risolto e che i caricamenti non saranno più così frequenti come in precedenza; anche le sacche radioattive sparse per la Zona, saranno presenti in minor dosi e avremo maggiore libertà.&lt;br /&gt;Una menzione speciale va all' atmosfera, senza dubbio una delle più riuscite nella storia dei videogiochi: ad esplorare il territorio circostante verremo assaliti da un senso di angoscia e oppressione che difficilmente scorderemo. In effetti, è proprio qui che Clear Sky da il meglio di sè: se sul fronte della giocabilità, esso, svolge discretamente il suo lavoro ma senza raggiungere l' eccellenza per via dei numerosi bug, l' atmosfera e la storia spingeranno il giocatore a completare la campagna per vedere come tutto finirà.&lt;br /&gt;Purtroppo ci sono ancora molti aspetti che non sono stati migliorati a dovere; il notevole tasso di frustrazione, soprattutto verso la fine, diventa quasi insopportabile portandoci spesso e volentieri al game-over. Per quanto gli scontri a fuoco risultino impegnativi ed appassionanti, sono spesso difficili anche al livello di difficoltà minimo; ogni volta che verremo colpiti da un proiettile o da un mostro mutato, la nostra barra della salute andrà sempre più giù e se non fermeremo la ferita con una garza finiremo all'altro mondo. Si tratta di una scelta, che seppur realistica, diventa eccessivamente fastidiosa in diversi momenti di gioco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Per ciò che riguarda l'aspetto grafico, gli sviluppatori, hanno optato per una versione aggiornata dell X-Ray engine, già visto all'opera in Shadow Of Chernobyl.&lt;br /&gt;La grafica lascia davvero senza fiato: merito sopratutto di un sistema di illuminazione e di textures mai sottotono. I paesaggi sconfinati sono ricreati con immensa cura, e, grazie all'introduzione delle Directx 10, potremo ammirare alcune nuove features come nebbia e fumo volumetrici. I personaggi sono ben realizzati, anche se contraddistinti da volti poco espressivi e animazioni non sempre eccellenti. Assolutamente fantastici gli agenti atmosferici, come i temporali. Di contro possiamo rilevare una leggera staticità della vegetazione, qualche modellazione poligonale sottotono e una pesantezza del motore grafico che si fa sentire sull' hardware. Abbiamo testato il gioco su un QuadCore Q8200 2,4Ghz con 2gb di ram e una 9800gt 512mb di ram: con tutti i dettagli impostati al massimo (AA compreso) in Directx 9, non abbiamo notato grossi rallentamenti e ci siamo mantenuti tra i 40 e i 45 fotogrammi al secondo; tuttavia bisogna notare come a volte ci siamo imbattuti in crash inaspettati che ci hanno fatto tornare al desktop.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Per ciò che concerne il sonoro, il titolo di Gsc, ci ha sostanzialmente soddisfatto grazie ad ottimi effetti sonori sia per quanto riguarda l'ambiente che per le armi. Peccato solo per un doppiaggio in italiano un po' altalenante, che non si mantiene sempre su alti livelli.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CONCLUSIONI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky è molto più che un espansione, corredato da una buona giocabilità e un comparto grafico a tratti impressionante, nonostante non riesca a essere il capolavoro che fu Shadow Of Chernobyl. Ciò che ancora ci lascia perplessi è la quantità di bug e imprecisioni presenti all' interno del titolo, nonostante siano già uscite le prime patch. La zona vi aspetta!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PRO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Atmosfera superba&lt;br /&gt;- Ottima grafica&lt;br /&gt;- Buona varietà&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CONTRO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Molti bug e imprecisioni&lt;br /&gt;- A tratti frustrante&lt;br /&gt;- Motore grafico pesante&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-5489298896648312761?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/5489298896648312761/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=5489298896648312761&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/5489298896648312761'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/5489298896648312761'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2009/06/stalker-clear-sky-recensione-pc.html' title='S.T.A.L.K.E.R: CLEAR SKY Recensione (Pc)'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' 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class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-8439528753501637972?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/8439528753501637972/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=8439528753501637972&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/8439528753501637972'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/8439528753501637972'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2009/06/red-factionguerrilla-gameplay-ps3.html' title='RED FACTION:GUERILLA Gameplay (PS3)'/><author><name>Lorenz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15950147914621954911</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/-ol8CvBzxhBQ/Tx3qgPkZysI/AAAAAAAAAio/X8j3A2es0mw/s220/wake%2Bup.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-5988300673196439029</id><published>2009-06-10T22:13:00.003+02:00</published><updated>2009-06-10T22:18:27.134+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trailer e Video'/><title type='text'>Video FIGHT NIGHT ROUND 4</title><content type='html'>&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OchHHPk2W3c&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/OchHHPk2W3c&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="530" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-5988300673196439029?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/5988300673196439029/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=5988300673196439029&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/5988300673196439029'/><link rel='self' type='application/atom+xml' 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value="http://www.youtube.com/v/7tH-IAHwrgg&amp;amp;hl=it&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/7tH-IAHwrgg&amp;amp;hl=it&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="530" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-6050514198011758038?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/6050514198011758038/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=6050514198011758038&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/6050514198011758038'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/6050514198011758038'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2009/06/video-in-hd-di-prototype.html' title='Video in HD di PROTOTYPE'/><author><name>Costa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09722100452342511180</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://4.bp.blogspot.com/_oxRcTaZQtkg/SivQc9TjS-I/AAAAAAAAAAM/yQYp7-j53V8/S220/TexasHoldem.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-4248803391244317124</id><published>2009-06-07T17:05:00.005+02:00</published><updated>2009-06-08T11:04:02.686+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trailer e Video'/><title type='text'>Nuovo Trailer in Italiano di MAFIA 2</title><content type='html'>&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dbXQcP3G8QA&amp;amp;hl=it&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/dbXQcP3G8QA&amp;amp;hl=it&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="530" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-4248803391244317124?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/4248803391244317124/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=4248803391244317124&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/4248803391244317124'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/4248803391244317124'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2009/06/nuovo-trailer-in-italiano-di-mafia-2.html' title='Nuovo Trailer in Italiano di MAFIA 2'/><author><name>Costa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09722100452342511180</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' 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class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-1891063690795357375?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/1891063690795357375/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=1891063690795357375&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/1891063690795357375'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/1891063690795357375'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2009/06/il-nuovo-progetto-natal-di-xbox-360_07.html' title='Il nuovo progetto &quot;Natal&quot; di Xbox 360'/><author><name>Costa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09722100452342511180</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://4.bp.blogspot.com/_oxRcTaZQtkg/SivQc9TjS-I/AAAAAAAAAAM/yQYp7-j53V8/S220/TexasHoldem.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-755955987488093130</id><published>2009-06-07T09:55:00.003+02:00</published><updated>2009-06-07T12:04:36.391+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recensioni'/><title type='text'>BIONIC COMMANDO Recensione (PS3)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://ps3.igri.bg/photos/box/PS3/bionic_commando_ps3_pbox.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 366px; height: 430px;" src="http://ps3.igri.bg/photos/box/PS3/bionic_commando_ps3_pbox.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grazie al lavoro svolto dai Grin, abbiamo oggi la possibilità di rigiocare un classico in versione next-gen.&lt;br /&gt;Stiamo parlando del famoso Bionic Commando uscito nell' 87 di Capcom, e che rivede la luce oggi sulle piattaforme Pc, Xbox360 e Playstation 3.&lt;br /&gt;Gli sviluppatori saranno stati in grado di riuscire nella non facile impresa di bissare il successo del precedente titolo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ci caleremo nei panni di Nathan Spencer, che, dopo anni di prigionia a causa dell' impossibilità di integrare nella società la sua generazione di super soldati, accetta di tornare all' opera solo quando dei terroristi radono al suolo Ascension City.&lt;br /&gt;Nathan potrà vagare per la città distrutta grazie ad uno speciale braccio che gli permetterà di agganciarsi a qualunque appiglio (un po' come Spiderman con la sua ragnatela); le superifici agganciabili sono tantissime, e ogni balzo ci esalterà , facendoci sentire inarrestabili. Tuttavia, nel corso dell' avventura, verremmo ostacolati dai vari nemici presenti sul campo, che non esiteranno a far di tutto pur di vederci morti; anche in queste occasioni il braccio ci tornerà utile, ad esempio, avvicinandoci al nemico potremo (con il tasto cerchio) sferrare dei potentissimi pugni che lo scaraventeranno in aria; oppure, potremo anche acchiapparlo da lontano, tirarcelo verso di noi e ridurlo in fin di vita. I nemici non si riveleranno particolarmente svegli, ma quando arriveranno a grandi quantità, sarà meglio non buttarsi alla cieca pensando di poterli atterrare tutti: pena, il game-over.&lt;br /&gt;Oltre al braccio estensibile, potremo contare su un discreto arsenale composto da cecchini, pistole, lanciarazzi e tanto altro: tutte queste armi, le troveremo progredendo nell' avventura. Si riveleranno molto utili per eliminare orde di soldati che, con solo l' utilizzo del nostro arto, non potremo di certo sconfiggere.&lt;br /&gt;Per quanto gli sviluppatori si siano impegnati, le battaglie appaiono decisamente sottotono rispetto alle sezioni di platform: davvero un peccato, se contiamo che le situazioni in cui dovremo ricorrere alle armi non saranno di certo poche.&lt;br /&gt;Tuttavia, anche durante le nostre scampagnate per i palazzi, vi saranno diverse limitazioni: ad esempio, nonostante gli spazi sembrino così sconfinati, in verità, gli sviluppatori hanno voluto impedire l' esplorazione inserendo sacche radioattive nella maggior parte delle aree di gioco. La maggior parte delle volte, si farà fatica a riconoscere determinati pericoli, e ciò porterà alla fastidiosa schermata di game-over; sarebbe stato decisamente apprezzabile, se gli sviluppatori avessero sfruttato di più l' ambiente circostante lasciando al giocatore maggiore libertà. Un' altra nota di demerito per quanto riguarda i controlli, che non si riveleranno molto precisi, e spesso ci porteranno a sbagliare in molte situazioni aumentando il senso di frustrazione: il peggio però arriverà quando quando dovremo eseguire queste "acrobazie" sopra il mare aperto, dove anche il minimo errore ci farà piombare in acqua facendo morire il nostro alterego. La linearità delle missioni, che spesso consisteranno in disattivare campi minati presenti in cielo per poi utilizzarli come appiglio per proseguire, non fa che peggiorare le cose dando al giocatore un senso di ripetitività piuttosto pesante col passare delle ore.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Per quanto riguarda il comparto grafico, invece, Bionic Commando non delude offrendoci un' ambientazione apocalittica ottimamente caratterizzata e ben dettagliata: le texture e i modelli poligonali sono quasi sempre di buon qualità. L' Hdr non è da meno e ci offre alcune viste mozzafiato, illuminando il cielo in modo credibile; il frame rate mostra qualche incertezza nelle situazioni un po' affollate. Qualche carenza è visibile qua e la: ad esempio, il blur a volte è utilizzato in modo eccessivo e gli ambienti interni sono spesso privi di dettaglio.&lt;br /&gt;Più che discreto il comparto sonoro, con buone musiche, effetti ed un doppiaggio in inglese che non delude.&lt;br /&gt;Per portare a termine Bionic Commando in single-player sono richieste almeno 8 ore al livello di difficoltà normale.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CONCLUSIONI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Alla fine, Bionic Commando risulta essere un titolo discreto, divertente e corredato da un buon comparto tecnico; purtroppo però, il gameplay, è afflitto da alcuni problemi piuttosto pesanti, come battaglie un po' scialbe e diverse carenze elencate nella recensione. Un capolavoro mancato!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PRO&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;- Bella ambientazione&lt;br /&gt;- A tratti esaltante&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CONTRO&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;- Troppe carenze sul fronte del gameplay&lt;br /&gt;- A tratti frustrante&lt;br /&gt;- Controlli imprecisi&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Presentazione - 6.5/10&lt;br /&gt;Grafica - 7.5/10&lt;br /&gt;Sonoro - 7.5/10&lt;br /&gt;Giocab. - 7/10&lt;br /&gt;Coinvolg. - 7.5/10&lt;br /&gt;Longevità - 6.5/10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;VOTO - 7 / 10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-755955987488093130?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/755955987488093130/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=755955987488093130&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/755955987488093130'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/755955987488093130'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2009/06/bionic-commando-recensione-ps3.html' title='BIONIC COMMANDO Recensione (PS3)'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-7210019446315431792</id><published>2009-06-04T20:39:00.004+02:00</published><updated>2009-06-07T14:30:38.731+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trailer e Video'/><title type='text'>Assassins Creed 2(E3 2009 Demo)</title><content type='html'>&lt;object width="390" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6y0k-pk84mY&amp;amp;hl=it&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/6y0k-pk84mY&amp;amp;hl=it&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-7210019446315431792?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/7210019446315431792/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=7210019446315431792&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/7210019446315431792'/><link rel='self' type='application/atom+xml' 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10px; white-space: pre; "&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/WqvIITrYdyo&amp;amp;hl=it&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/WqvIITrYdyo&amp;amp;hl=it&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-6520865001935873569?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/6520865001935873569/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' 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class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-8904251389843466528?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/8904251389843466528/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=8904251389843466528&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/8904251389843466528'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/8904251389843466528'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2009/06/heavy-rain-developer-walkthorugh-pt3-e3.html' title='HEAVY RAIN Developer Walkthorugh pt.3 (E3 09)'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-3171984300404358361</id><published>2009-06-04T11:00:00.001+02:00</published><updated>2009-06-04T11:00:33.643+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trailer e Video'/><title type='text'>HEAVY RAIN Developer Walkthorugh pt.2 (E3 09)</title><content type='html'>&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8HbTikKF8mE&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" 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width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_mfBSwvYB5I&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/_mfBSwvYB5I&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="390" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-7497798631498164272?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/7497798631498164272/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' 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class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-4617724172376111159?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/4617724172376111159/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=4617724172376111159&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/4617724172376111159'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/4617724172376111159'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2009/06/assassins-creed-2-gameplay-e3-09.html' title='ASSASSIN&apos;S CREED 2 Gameplay (E3 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Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/8228409780754129657'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/8228409780754129657'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2009/06/battlefield-bad-company-2-e3-trailer-09.html' title='BATTLEFIELD: BAD COMPANY 2 (E3 Trailer 09)'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' 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09)'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-659185552980697911</id><published>2009-06-02T08:54:00.002+02:00</published><updated>2009-06-02T09:16:53.800+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trailer e Video'/><title type='text'>JUST CAUSE 2 (E3 Trailer 09)</title><content type='html'>&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0SKQcPSOBs0&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/0SKQcPSOBs0&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="390" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-659185552980697911?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/659185552980697911/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=659185552980697911&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/659185552980697911'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/659185552980697911'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2009/06/just-cause-2-e3-trailer-09.html' title='JUST CAUSE 2 (E3 Trailer 09)'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-4926442560788200321</id><published>2009-06-02T08:52:00.002+02:00</published><updated>2009-06-02T09:16:35.716+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trailer e Video'/><title type='text'>MGS: RISING (E3 Trailer 09)</title><content type='html'>&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZzRNVkzG7Ds&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ZzRNVkzG7Ds&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="390" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-4926442560788200321?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/4926442560788200321/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=4926442560788200321&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/4926442560788200321'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/4926442560788200321'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2009/06/mgs-rising-e3-trailer-09.html' title='MGS: RISING (E3 Trailer 09)'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-6273373950616727022</id><published>2009-03-18T11:59:00.003+01:00</published><updated>2009-03-18T14:40:58.980+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recensioni'/><title type='text'>KILLZONE 2 Recensione (Ps3)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.conita.com/files.php?file=aaa_986610005.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 463px;" src="http://www.conita.com/files.php?file=aaa_986610005.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A qualche anno di distanza dal debutto del primo episodio su Playstation 2, la serie di Killzone giunge oggi al suo secondo capitolo in esclusiva su Playstation 3. Le aspettative erano molto alte, sarà riuscita Guerrila a non deluderle?&lt;br /&gt;L’esercito ISA si prepara ad invadere il pianeta natale degli Helghast, e si trova costretto da un efficace scudo antimissilistico a combattere una guerra di trincea su un suolo ostile e sconosciuto. Nei panni di Sev, membro del quartetto di ufficiali che compongono la Squadra Speciale Alpha, vi ritroverete ad affrontare una campagna in single-player decisamente immersiva sul piano del gameplay.&lt;br /&gt;Guerrila sembra aver puntato tutto sul realismo e sulla spettacolarità degli scontri a fuoco, che sono caratterizzati in ogni singolo dettaglio come mai prima d'ora: il realismo riposto nell' arsenale, nelle animazioni dei nemici e nel comparto tecnico è spiazzante. Fin dai primi momenti di gioco, faremo fatica a prendere la mira correttamente per via di controlli lenti nella risposta.&lt;br /&gt;Killzone 2 è uno sparatutto piuttosto tattico, dove trovare riparo si rivelerà fondamentale per evitare di finire a terra. Sotto questo aspetto, il sistema di ripari in prima persona, funziona piuttosto bene e ci permettà di difenderci dalle pioggie di proiettili degli Helghast e contrattaccare al momento giusto, grazie alla possibilità di sporgersi e sparare.&lt;br /&gt;L' arsenale a nostra disposizione sarà piuttosto vario, e i giocattoli a nostra disposizione necessiteranno di un po' di pratica per essere maneggiati con cura: fucili d' assalto, lanciafiamme, fucili a pompa, armi pesanti, si renderanno decisamente piacevoli da utilizzare proprio perchè curati in ogni singolo dettaglio.&lt;br /&gt;Le battaglie sono dinamiche e riescono a restituire il feeling di una vera e propria guerra all'ultimo sangue: gli Helghast, saranno animati in modo realistico e adotteranno tattiche piuttosto complesse, tentando di accerchiarci non appena abbasseremo la guardia. Il sistema di danni è molto curato e, a seconda di dove colpiremo un nemico, lo vedremo reagire di conseguenza accusando del colpo. Inutile sottolineare che tutto ciò gioverà sul livello di coinvolgimento, che fin dai primi momenti si rivelerà piuttosto elevato.&lt;br /&gt;I nostri compagni di squadra, non saranno altrettanto svegli, ma in alcune situazioni si riveleranno decisamente utili riuscendo a tirarci fuori dai guai.&lt;br /&gt;Se sul fronte del gameplay, Killzone 2, si rivela curatissimo sotto ogni aspetto e in grado di farci sentire parte dello scontro, lo stesso non si può dire del comparto narrativo, che non riesce a emozionare il giocatore fino in fondo. Per quanto i filmati di intermezzo si rivelino ottimi, dei dialoghi scialbi e personaggi stereotipati non riusciranno nel tentativo di emozionare completamente il giocatore, che potrebbe in certe situazioni di gioco, sentirsi un po' annoiato.&lt;br /&gt;Sul fronte del comparto tecnico, Killzone 2, è il titolo più impressionante disponibile per console: gli sviluppatori sono stati in grado di riuscire a sfruttare in pieno la macchina di Sony, riuscendo a sorpassare quel famoso trailer dell' E3 2005.&lt;br /&gt;Gli scenari in cui combatteremo, saranno caratterizzati da una quantità di dettaglio decisamente impressionante: gli edifici, le armi e gli effetti particellari ci stupiranno in più di un occasione nel corso dell'avventura. Non possiamo che segnalare gli effetti particellari, presenti a quantità industriali e nella maggior parte dei casi senza precedenti sul fronte della qualità; le esplosioni, il fumo e i detriti di polvere sono estremamente curati e sempre presenti. Le scintille provocate dai nostri proiettili sui materiali si spegneranno sul suolo in modo realistico, lasciandoci a bocca aperta. L' Hdr ci regala alcuni scorci davvero memorabili, illuminando in maniera estremamente credibile i vari scenari. I modelli poligonali dei nemici sono ben caratterizzati, anche se peccano un po' in quanto a varietà. Ottima anche la fisica, con un buon numero di oggetti che si distruggeranno se ci spareremo contro.&lt;br /&gt;Al di la di un doppiaggio in italiano non memorabile, sul fronte sonoro il titolo di Guerrilla ci ha lasciati soddisfatti, grazie ad ottimi effetti sonori e una colonna sonora azzeccata e piacevole.&lt;br /&gt;La longevità della campagna in singolo si attesta sulla decina di ore scarse, ma la rigiocabilità è elevata. Il multiplayer non è stato testato.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CONCLUSIONI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Nonostante l'assoluta linearità delle azioni, Killzone 2, stupisce per via di un attenzione al dettaglio sconvolgente, sia per quanto riguarda il gameplay che per il comparto tecnico.&lt;br /&gt;L'elevato coinvolgimento, un realismo piuttosto marcato e un I.A di ottima fattura ci faranno sentire parte di una guerra disperata. Gli unici veri difetti sono rappresentati da un comparto narrativo piuttosto scialbo, che non emoziona come dovrebbe, e da un doppiaggio in italiano sicuramente migliorabile. Guerrilla non ha deluso le aspettative!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PRO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Tecnicamente impressionante&lt;br /&gt;- Scontri a fuoco realistici&lt;br /&gt;- Sconvolgente cura per il dettaglio&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CONTRO &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Narrazione di scarsa qualità&lt;br /&gt;- Doppiaggio e dialoghi migliorabili&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Presentazione - 9.5 / 10&lt;br /&gt;Grafica - 9.5 / 10&lt;br /&gt;Sonoro - 8.5 / 10&lt;br /&gt;Giocab. - 9 / 10&lt;br /&gt;Coinvolg. - 10 / 10&lt;br /&gt;Longevità - 8.5 / 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;Voto - 9.1 / 10&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-6273373950616727022?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/6273373950616727022/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=6273373950616727022&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/6273373950616727022'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/6273373950616727022'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2009/03/killzone-2-recensione-ps3.html' title='KILLZONE 2 Recensione (Ps3)'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-5079074435917555452</id><published>2009-02-26T19:27:00.003+01:00</published><updated>2009-02-26T19:34:11.562+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Novità e Demo'/><title type='text'>LOST PLANET 2 esclusiva Xbox360</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;Capcom conferma con un comunicato stampa l'esclusività del gioco per Xbox 360, almeno per il momento. Il gioco si inserisce narrativamente a dieci anni di distanza dal primo capitolo, dopo i cambiamenti climatici che hanno profondamente cambiato il pianeta. Il riscaldamento globale ha causato lo scioglimento dei ghiacci ed il sorgere di giungle e nuovi ambienti e mentre la storia di Wayne Holden ha trovato termine, dovremo ora seguire i passi dell'eroe di un tempo e cercare di prendere il controllo dell'E.D.N. III. Il corso della storia avrà una componente interattiva che ci porterà a confrontarci con luci ed ombre del nostro personaggio, dando la possibilità di seguire lo sviluppo narrativo sotto diversi punti di vista.&lt;br /&gt;Per quanto riguarda gli aspetti tecnici, sappiamo che il gioco poggerà sul motore MT Framework 2, proprietario di Capcom. &lt;b&gt;Lost Planet 2&lt;/b&gt; è il primo gioco ad avvalersene. Ci sarà una campagna multiplayer in cooperativa fino a quattro giocatori.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-5079074435917555452?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/5079074435917555452/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=5079074435917555452&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/5079074435917555452'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/5079074435917555452'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2009/02/lost-planet-2-esclusiva-xbox360.html' title='LOST PLANET 2 esclusiva Xbox360'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-6272371299772924549</id><published>2009-02-21T20:10:00.005+01:00</published><updated>2009-02-22T00:58:37.277+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recensioni'/><title type='text'>F.E.A.R 2: PROJECT ORIGIN Recensione (Xbox360)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.techshout.com/images/fear2-projectorigin-pc-cover.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 451px;" src="http://www.techshout.com/images/fear2-projectorigin-pc-cover.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il seguito dell' acclamato F.E.A.R è finalmente giunto su Pc. Xbox360 e Playstation 3:&lt;br /&gt;sarà stata in grado Monolith di mantenere le promesse fatte? Sarà riuscita a non deludere i fan del primo capitolo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;F.E.A.R, fps uscito nel 2005, riusciva a miscelare scontri spettacolari e una buona dose di horror riuscendo a farsi un nome nell' affollato panorama degli sparatutto. Sopratutto per via di una I.A estremamente avanzata, che ancora oggi ha veramente pochi rivali.&lt;br /&gt;In F.E.A.R 2 ci caleremo nei panni di Beckett, un soldato appartenente ad una squadra atta a catturare la direttrice dell' Armacham Technology Corporation. I fatti narrati saranno collegati con il primo episodio, e quindi ritroveremo sempre la "buona" Alma, che non mancherà l' occasione di terrorizzarci ancora una volta.&lt;br /&gt;Il gameplay è rimasto invariato: esploreremo ambienti bui ottimamente caratterizzati, intenti a sparare a tutto quello che si muoverà sullo schermo. Potremo contare sulla tecnica dello slow-motion, rallentando il tempo e riempiendo di proiettili i poveri malcapitati, che oltre ad essere gestiti da un' ottima I.A, si riveleranno ben caratterizzati e piuttosto vari.&lt;br /&gt;Rallentare il tempo, si rivelerà utilissimo negli scontri più ardui, e ancora una volta ci regalerà immense soddisfazioni. Tutto è stato curato nel minimo dettaglio: gli scontri oltre ad essere piuttosto frequenti, saranno appaganti e sempre stimolanti. L' I.A nemica sarà in grado di accerchiarci e lanciarci granate se decideremo di rimanere fermi nello stesso punto: i soldati saranno anche in grado di crearsi dei ripari, spostando o ribaltando la maggior parte degli oggetti presenti nello scenario (scrivanie, mobili e altro). Le armi, seppur dettagliate e divertenti da utilizzare, hanno un rinculo quasi inesistente e rendono le battaglie un po' meno realistiche: in effetti, ci chiediamo come gli sviluppatori abbiano rifinito così poco questo dettaglio.&lt;br /&gt;Rispetto al primo F.E.A.R (dove si combatteva sempre e solo in corridoi bui e molto simili tra loro) le ambientazioni sono più dettagliate e varie: da notare, con stupore, che vi saranno anche delle sezioni all'aperto per la prima volta nella serie.&lt;br /&gt;Un difetto piuttosto pesante che affliggeva F.E.A.R era l'estrema linearità: il percorso da prendere era sempre e solo uno, e la libertà era praticamente nulla. Nonostante il level design sia migliorato, anche in F.E.A.R 2 il percorso da prendere sarà sempre e solo uno.&lt;br /&gt;Tuttavia, un' atmosfera terrificante e degli scontri a fuoco curatissimi riusciranno a farci dimenticare in parte questo difetto.&lt;br /&gt;Per quanto riguarda il comparto grafico, F.E.A.R 2, svolge piuttosto bene il suo compito, mostrando scenari dettagliati ed effetti particellari di ottima qualità. Lo stesso si può dire delle textures, di buona qualità, e dei personaggi che sono ben caratterizzati; realistico e sapientemente utilizzato anche l' effetto motion blur durante i movimenti bruschi. Decisamente apprezzabili le animazioni dei nemici, soprattutto quando lo slow motion è attivo.&lt;br /&gt;Una menzione particolare la merita anche la fisica, applicata alla maggior parte degli oggetti dello scenario: se lanceremo una granata dentro ad un edificio, vedremo come le pareti si danneggieranno in modo credibile; lo stesso discorso si può fare per barattoli, bottiglie e lampade e altro....&lt;br /&gt;Per quanto riguarda il sonoro, ci sono note positive e negative: se gli effetti sonori delle armi e dell' ambiente risultano decisamente apprezzabili, lo stesso non si può dire del doppiaggio in italiano, poco espressivo e in grado di rovinare in parte l' atmosfera.&lt;br /&gt;Anche sul fronte della longevità, F.E.A.R 2, non brilla particolarmente: 8 ore saranno più che sufficienti per portare a termine la modalità in singolo a livello di difficoltà normale.&lt;br /&gt;Il multiplayer non è stato testato.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CONCLUSIONI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;F.E.A.R 2 è senza dubbio un ottimo titolo: gli scontri sono immersivi e curati, e la grafica è di buon livello. In definitiva, questo nuovo episodio riesce ad essere più vario e completo rispetto all' originale del 2005, ma risulta anche essere poco originale e piuttosto lineare.&lt;br /&gt;F.E.A.R 2 resta comunque un videogioco che ci sentiamo di consigliare ai fan del primo titolo e a tutti gli amanti degli shooter frenetici.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PRO&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;- Atmosfera e storia di buon livello&lt;br /&gt;- Scontri a fuoco curatissimi&lt;br /&gt;- I.A avanzata&lt;br /&gt;- Buon comparto tecnico&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DIFETTI&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;-  Lineare&lt;br /&gt;- Longevità limitata&lt;br /&gt;- Non è innovativo come il primo episodio&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Presentazione - 8.5 / 10&lt;br /&gt;Grafica - 8.5 / 10&lt;br /&gt;Sonoro - 8 / 10&lt;br /&gt;Giocab. - 8.5 / 10&lt;br /&gt;Coinvolg. - 9 / 10&lt;br /&gt;Longevità - 7 / 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;Voto - 8.2 / 10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-6272371299772924549?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/6272371299772924549/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=6272371299772924549&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/6272371299772924549'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/6272371299772924549'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2009/02/fear-2-project-origin-recensione.html' title='F.E.A.R 2: PROJECT ORIGIN Recensione (Xbox360)'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-2101889634659051957</id><published>2009-01-07T20:50:00.002+01:00</published><updated>2009-01-07T20:56:07.900+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Novità e Demo'/><title type='text'>ALERT SCENARIO FSX</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_hjLVbhZtX8E/SWUIbQwJqwI/AAAAAAAAAVs/Wb4gy7vBy9A/s1600-h/alert-1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 121px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_hjLVbhZtX8E/SWUIbQwJqwI/AAAAAAAAAVs/Wb4gy7vBy9A/s200/alert-1.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5288642601862933250" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Il mio primo scenario di FSX scaricabile da AVSIM &lt;a href="http://library.avsim.net/download.php?DLID=132891"&gt;Qui&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-2101889634659051957?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/2101889634659051957/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=2101889634659051957&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/2101889634659051957'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/2101889634659051957'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2009/01/alert-scenario-fsx.html' title='ALERT SCENARIO FSX'/><author><name>Lorenz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15950147914621954911</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/-ol8CvBzxhBQ/Tx3qgPkZysI/AAAAAAAAAio/X8j3A2es0mw/s220/wake%2Bup.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_hjLVbhZtX8E/SWUIbQwJqwI/AAAAAAAAAVs/Wb4gy7vBy9A/s72-c/alert-1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-3875055706346196546</id><published>2008-12-31T12:05:00.003+01:00</published><updated>2008-12-31T13:38:17.210+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recensioni'/><title type='text'>PRINCE OF PERSIA Recensione (Xbox360)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://static.gamecrazy.com/images/games/boxart/13346.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 261px; height: 372px;" src="http://static.gamecrazy.com/images/games/boxart/13346.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;Il nuovo capitolo della serie è finalmente approdato su Xbox360 e Playstation 3! Ubisoft Montreal sarà stata in grado di mantenere alto il nome della pluripremiata serie?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La storia ruota intorno alla liberazione di una divinità malvagia, Ahriman, che col suo potere ha eseguito un maleficio avvolgendo il territorio circostante di "corruzione". Il nostro alterego, grazie all' aiuto della principessa Elika, dovrà risanare il posto e sconfiggere Ahriman. La storia, seppur un po' banale, è molto fiabesca e in grado di tenerci attaccati alla nostra console fino alla fine del gioco, grazie anche ad alcuni colpi di scena azzeccati.&lt;br /&gt;Il gameplay, a differenza dei precedenti episodi, è più incentrato sulle sezioni platform che sui combattimenti carneficina: durante l' avventura potremo combattere contro un solo nemico alla volta.&lt;br /&gt;Le sezioni platform sono esaltanti: tutto è stato curato nel minimo dettaglio e i controlli sono stati mappati alla perfezione. Vedere saltare da una sporgenza all' altra il principe ed Elika è qualcosa di unico, grazie anche a delle animazione molto fluide e ben realizzate. Elika si rivelerà utilissima nel corso dell' avventura: essa infatti ci aiuterà in diverse situazioni aiutandoci a compiere balzi più lunghi del previsto, oppure anche salvandoci dalla morte nel caso di un salto nel vuoto. A differenza dei precedenti Prince of Persia, qui non potremo mai morire; Elika sarà sempre pronta a salvarci in ogni situazione! Se questa scelta da una parte facilita troppo il compito al giocatore, dall' altra si rivelerà utile per evitare di spezzare troppo le sezioni platform invogliando maggiormente all'esplorazione. Il nostro compito sarà quello di raggiungere ogni suolo fertile e risanarlo grazie all' aiuto della principessa; una volta liberato un suolo fertile dalla corruzione, dovremo raccogliere i Semi di Luce, ovvero delle sfere luccicanti sparse per la zona di gioco che ci serviranno per acquisire nuovi poteri. Questi nuovi poteri si riveleranno indispensabili per poter proseguire nell' avventura.&lt;br /&gt;I combattimenti, slegati dalle fasi di esplorazione, saranno rari e avverrano solo contro un nemico alla volta: in questo caso tutto si baserà sul saper parare e contrattacare al momento giusto.&lt;br /&gt;Elika si rivelerà utile anche in questi casi, compiendo attacchi che provocheranno danni extra al nemico. Nonostante i duelli siano ottimi, ci mancano comunque le carneficine e il quantitativo esagerato di mosse a disposizione del principe nei precedenti capitoli.&lt;br /&gt;La linearità e la ripetività delle azioni si fanno perdonare grazie a sezioni platform sempre stimolanti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Per quanto riguarda il comparto grafico, Prince Of Persia, lascia veramente a bocca aperta utilizzando la tecnica cel-shading per proporre scenari incredibilmente dettagliati e cartoonati.&lt;br /&gt;I colori sono vivi e pulsanti e i personaggi molto ben caratterizzati; lo stesso vale anche per le modellazioni dei nemici. Il frame-rate è stabilissimo e non abbiamo notato alcun rallentamento per tutto il corso della storia.&lt;br /&gt;Anche il comparto audio è ottimo, con musiche epicissime e un doppiaggio in italiano di buona qualità.&lt;br /&gt;Per completare l'avventura non impiegheremo più di 12 ore: forse qualche ora di gioco in più non avrebbe guastato.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CONCLUSIONI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Il nuovo Prince Of Persia non ha deluso le aspettative offrendoci 12 ore di sano platform e combattimenti azzeccati. Il comparto audio è maestoso e lo stile grafico a tratti lascia senza fiato. Gli unici veri difetti sono rappresentati da una certa ripetività e linearità delle azioni che potrebbero scontetare alcuni giocatori.&lt;br /&gt;Prince Of Persia, è un gioco che saprà catturarvi dall' inizio alla fine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PRO&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;- Atmosfera fiabesca&lt;br /&gt;- Ottima giocabilità&lt;br /&gt;- Comparto tecnico di alta qualità&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CONTRO&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;- Piuttosto Lineare&lt;br /&gt;- Obiettivi ripetitivi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Presentazione - 9/10&lt;br /&gt;Grafica - 9/10&lt;br /&gt;Sonoro - 9/10&lt;br /&gt;Giocab. - 9/10&lt;br /&gt;Coinvolgimento - 9/10&lt;br /&gt;Longevità - 8/10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;VOTO - 9 / 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-3875055706346196546?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/3875055706346196546/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=3875055706346196546&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/3875055706346196546'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/3875055706346196546'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/12/prince-of-persia-recensione-xbox360.html' title='PRINCE OF PERSIA Recensione (Xbox360)'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-4765751793991804846</id><published>2008-12-25T22:16:00.004+01:00</published><updated>2008-12-31T12:04:57.024+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Speciali'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Novità e Demo'/><title type='text'>FONDATO CLAN XFIRE</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_hjLVbhZtX8E/SVP680hZ0-I/AAAAAAAAAVc/RIXmQxTggbM/s1600-h/seal%282%29.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 272px; height: 324px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_hjLVbhZtX8E/SVP680hZ0-I/AAAAAAAAAVc/RIXmQxTggbM/s400/seal%282%29.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5283842710633567202" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Da poco e stato aperto il clan ufficiale di G&amp;amp;O su xfire,per chi avesse xfire e fosse interessato ad unirsi vi rimando a questo &lt;a href="http://www.xfire.com/clans/goita/"&gt;link&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-4765751793991804846?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/4765751793991804846/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=4765751793991804846&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/4765751793991804846'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/4765751793991804846'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/12/fondato-clan-xfire.html' title='FONDATO CLAN XFIRE'/><author><name>Lorenz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15950147914621954911</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/-ol8CvBzxhBQ/Tx3qgPkZysI/AAAAAAAAAio/X8j3A2es0mw/s220/wake%2Bup.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_hjLVbhZtX8E/SVP680hZ0-I/AAAAAAAAAVc/RIXmQxTggbM/s72-c/seal%282%29.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-6583049931746627608</id><published>2008-12-23T10:13:00.002+01:00</published><updated>2008-12-23T10:16:31.582+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Novità e Demo'/><title type='text'>DEMO TECH CRYOSTASIS</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.frictionlessinsight.com/prevpics/CryostasisB/CryostasisLogo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 181px; height: 250px;" src="http://www.frictionlessinsight.com/prevpics/CryostasisB/CryostasisLogo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;                                 &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Disponibile la demo non giocabile di Cryostasis &lt;a href="http://tgmonline.futuregamer.it/download/demo/dicembre2008/20081218131247"&gt;Qui&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-6583049931746627608?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/6583049931746627608/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=6583049931746627608&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/6583049931746627608'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/6583049931746627608'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/12/demo-tech-cryostasis.html' title='DEMO TECH CRYOSTASIS'/><author><name>Lorenz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15950147914621954911</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/-ol8CvBzxhBQ/Tx3qgPkZysI/AAAAAAAAAio/X8j3A2es0mw/s220/wake%2Bup.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-2924995850768888628</id><published>2008-12-22T23:08:00.015+01:00</published><updated>2009-01-04T13:00:07.267+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recensioni'/><title type='text'>RECENSIONE ESCLUSIVA G&amp;O CRYOSTASIS(PC)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gameplayer.it/anteprime/immagini/cryostasis_sleep_of_reason_1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 300px; height: 224px;" src="http://www.gameplayer.it/anteprime/immagini/cryostasis_sleep_of_reason_1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Circolo polare artico, Russian North Pole station ‘Pole 21’, 1968, Alexander Nesterov, il meteorologo é stato mandato qui per investigare sulle ultime ore del North Wind, un vecchio rompighiaccio nucleare che é stato intrappolato in una tomba di ghiaccio. Questo mostro di acciaio una volta combatteva per il suo paese, ma durante una missione pericolosa si é imprigionato dentro una trappola di ghiaccio e si sta congelando lentamente con ogni singolo essere vivente sul bordo.&lt;br /&gt;Alex dovrà lottare contro il freddo intenso cercando qualche fonte di calore che é rimasta mentre cerca di ricostruire gli ultimi giorni del North Wind e spiegare i misteri della tragedia. Alex, però, non é un meteorologo qualsiasi, possiede una capacità straordinaria, il “Mental Echo” che gli permetterà di rilevare gli ultimi ricordi di persone morte e in più, cambiare gli eventi del passato e del futuro. Ma nonostante tutto, niente può preparare Alex per la verità che lui scoprirà là sotto, nelle profondità della storia della nave"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di sicuro se siete amanti di questo genere avrete visto in questi anni di sviluppo girando per forum e siti dedicati al mondo dei videogiochi le parole citate qui sopra, ebbene si,in esclusiva abbiamo avuto l'occasione di provare la versione completa di Cryostasis uscito poche settimane fa in russia e che sbarchera in europa nei primi mesi del 2009.&lt;br /&gt;In sviluppo dal 2006, dimostra una meccanica di gioco action/fps mixata al survival/horror.&lt;br /&gt;Il gioco naturalmente è in lingua russa ma grazie al lavoro di quache persona, in giro per il web si trovano già delle traduzioni in inglese che, aggiungendo solo i sottotitoli,faranno capire meglio la trama.&lt;br /&gt;Già dai primi minuti di gioco, Cryostasis ci immerge in un ambiente claustrofobico, che fa letteralmente rabbrividire, sia dal freddo che dalla paura.&lt;br /&gt;Il gameplay,già visto in vari video pubblicati dalla casa, presenta delle piccole pecche occasionali che possono rovinare l'atmosfera terrificante.&lt;br /&gt;I nostri nemici sono realizzati con cura anche se, a causa dei notevoli movimenti mal calibrati e ripetitivi fanno letteralmente strisciare con i piedi i nostri nemici ghiaccioli.&lt;br /&gt;I combattimenti sono primitivi e allo stesso tempo ripetitivi per via di un' IA dei nemici che presenta qualche bug: spesso è facile vederli incagliati o immobili.&lt;br /&gt;Oltre ai nemici, Cryostasis, presenta una buona interazione con l'ambiente, come le fonti di calore necessarie per non congelarsi,potrete accendere una lampada o trovare delle torce, tenendo sempre conto che si tratta di un gioco completamente scriptato: quindi la maggiorparte delle sequnze filmate o l'interagire con l'ambiente causano una comparsa di un nemico, il crollo di una struttura e così via...&lt;br /&gt;Alexander Nesterov,il meteorologo che impersoneremo sarà dotato del mental echo,un dono in grado di entrare in contatto con un morto e interagire negli ultimi minuti seguiti dalla morte cercando di salvargli la vita o,in alcuni casi l'utilizzo del mental echo è indispensabile per andare avanti nel gioco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cryostasis utilizza il nuovo motore grafico AtmosFear 2.0 in grado di offrire una ottima grafica e molte nuove features,come lo scioglimento del ghiaccio in tempo reale,il movimento dell'acqua, insieme a altre features presenti in altri titoli di ultima generazione come il parallax mapping,gestisce illuminazione e ombre dinamiche,fur shading,motion blur....&lt;br /&gt;In più, l'implementazione della fisica PhysX, dona al gioco una simulazione fisica realistica.&lt;br /&gt;Un altro punto di forza di cryostasis è l'audio, di buona qualità e che insieme alla ambientazione si sposa alla meraviglia:  anche i nemici emetteranno grida terrificanti da far drizzare i capelli!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;CONCLUSIONI&lt;br /&gt;Cryostasis è indubbiamente un ottimo titolo, sia come storyline che come comparto tecnico, ma si sa, non tutti i giochi sono perfetti.&lt;br /&gt;A Cryostasis manca quel pizzico in piu di ottimizzazione dell'IA e del sistema di controllo che penalizza il titolo in se.&lt;br /&gt;Non resta che aspettare e sperare in qualche patch significativa,per il resto cryostasis è un titolo sicuramente da provare,da comprare ad occhi chiusi se si è appassionati del genere.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PRO&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;- Ottimo comparto tecnico&lt;br /&gt;- Atmosfera terrorizzante&lt;br /&gt;- Buona interazione&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CONTRO&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;- Alla lunga ripetitivo&lt;br /&gt;- Ia scarsa&lt;br /&gt;- Animazioni e sistema di controllo primitivi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Presentazione - 9 /10&lt;br /&gt;Grafica - 8.8 /10&lt;br /&gt;Sonoro - 9 /10&lt;br /&gt;Giocab. - 8 / 10&lt;br /&gt;Coinvolg. - 9 /10&lt;br /&gt;Longevità - 8 /10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;VOTO - 8.5 / 10&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-2924995850768888628?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/2924995850768888628/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=2924995850768888628&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/2924995850768888628'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/2924995850768888628'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/12/cryostasis.html' title='RECENSIONE ESCLUSIVA G&amp;O CRYOSTASIS(PC)'/><author><name>Lorenz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15950147914621954911</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/-ol8CvBzxhBQ/Tx3qgPkZysI/AAAAAAAAAio/X8j3A2es0mw/s220/wake%2Bup.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-7854305848749628312</id><published>2008-12-22T16:25:00.000+01:00</published><updated>2008-12-22T17:26:40.758+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trailer e Video'/><title type='text'>GAMEPLAY ESCLUSIVO G&amp;O CRYOSTASIS(PC)</title><content type='html'>&lt;object width="400" height="321"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2601661&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=1&amp;amp;color=00ADEF&amp;amp;fullscreen=1" /&gt;&lt;embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2601661&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=1&amp;amp;color=00ADEF&amp;amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="321"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://vimeo.com/2601661"&gt;Exclusive G&amp;O Gameplay Cryostasis&lt;/a&gt; from &lt;a href="http://vimeo.com/user1066949"&gt;Lorenzo Venturi&lt;/a&gt; on &lt;a href="http://vimeo.com"&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-7854305848749628312?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/7854305848749628312/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=7854305848749628312&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/7854305848749628312'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/7854305848749628312'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/12/gameplay-esclusivo-g-cryostasispc.html' title='GAMEPLAY ESCLUSIVO G&amp;O CRYOSTASIS(PC)'/><author><name>Lorenz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15950147914621954911</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/-ol8CvBzxhBQ/Tx3qgPkZysI/AAAAAAAAAio/X8j3A2es0mw/s220/wake%2Bup.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-216153159575649506</id><published>2008-11-26T17:55:00.015+01:00</published><updated>2008-12-21T21:39:40.086+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Speciali'/><title type='text'>FAR CRY 2 PC:Confronto Settaggi Grafici</title><content type='html'>Far cry 2,uno dei migliori giochi del 2008 ci regala di sicuro una grafica mozzafiato che puo competere con il cryengine 2 di Crysis.&lt;br /&gt;Di seguito riportiamo alcuni test della qualita del motore,il numero di dettagli e gli effetti&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CONSIGLIO:aprire le immagini col browser visualizzandole completamente&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*i test sono in dx9&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;TEST 1:ARMA&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VERY HIGH AA 4X AF 8X HDR BLOOM ATTIVATI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_hjLVbhZtX8E/SU0rHmknx9I/AAAAAAAAASc/mMye6tG7hWA/s1600-h/FarCry2+2008-11-26+17-23-14-04.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 400px; height: 250px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_hjLVbhZtX8E/SU0rHmknx9I/AAAAAAAAASc/mMye6tG7hWA/s400/FarCry2+2008-11-26+17-23-14-04.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5281925347588687826" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HIGH AA 4X AF 8X BLOOM HDR ATTIVATI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_hjLVbhZtX8E/SU0rdGWZFGI/AAAAAAAAASk/929uZo9tZUU/s1600-h/FarCry2+2008-11-26+17-29-50-65.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 400px; height: 250px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_hjLVbhZtX8E/SU0rdGWZFGI/AAAAAAAAASk/929uZo9tZUU/s400/FarCry2+2008-11-26+17-29-50-65.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5281925716896191586" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MEDIUM AA 2X AF4X BLOOM(NO HDR)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_hjLVbhZtX8E/SU0r0n-Ly2I/AAAAAAAAASs/6KR40VR878Y/s1600-h/FarCry2+2008-11-26+17-31-15-84.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 400px; height: 250px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_hjLVbhZtX8E/SU0r0n-Ly2I/AAAAAAAAASs/6KR40VR878Y/s400/FarCry2+2008-11-26+17-31-15-84.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5281926121058454370" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LOW NO AA AF 4X NO HDR NO BLOOM&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_hjLVbhZtX8E/SU0sH-khbsI/AAAAAAAAAS0/PP7lUesx6Ds/s1600-h/FarCry2+2008-11-26+17-35-00-89.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 400px; height: 250px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_hjLVbhZtX8E/SU0sH-khbsI/AAAAAAAAAS0/PP7lUesx6Ds/s400/FarCry2+2008-11-26+17-35-00-89.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5281926453542350530" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;&lt;br /&gt;TEST 2:SAVANA&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VERY HIGH AA 4X AF 8X HDR BLOOM ATTIVATI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_hjLVbhZtX8E/SU5YCAvZTbI/AAAAAAAAATs/t1b6mbSkyag/s1600-h/FarCry2+2008-11-26+17-38-43-90.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 400px; height: 250px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_hjLVbhZtX8E/SU5YCAvZTbI/AAAAAAAAATs/t1b6mbSkyag/s400/FarCry2+2008-11-26+17-38-43-90.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5282256204533943730" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HIGH AA 4X AF 8X BLOOM HDR ATTIVATI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_hjLVbhZtX8E/SU5XyIemX7I/AAAAAAAAATk/17XIrbKELP8/s1600-h/FarCry2+2008-11-26+17-39-18-35.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 400px; height: 250px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_hjLVbhZtX8E/SU5XyIemX7I/AAAAAAAAATk/17XIrbKELP8/s400/FarCry2+2008-11-26+17-39-18-35.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5282255931733073842" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MEDIUM AA 2X AF4X BLOOM(NO HDR)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_hjLVbhZtX8E/SU5YOEmz0EI/AAAAAAAAAT0/_yoFBT0GdDk/s1600-h/FarCry2+2008-11-26+17-38-01-79.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 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border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;TEST 3:GIUNGLA&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VERY HIGH AA 4X AF 8X HDR BLOOM ATTIVATI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_hjLVbhZtX8E/SU6nKcwoRUI/AAAAAAAAAUE/ATWaZC1U1dg/s1600-h/FarCry2+2008-11-26+17-41-42-03.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 400px; height: 250px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_hjLVbhZtX8E/SU6nKcwoRUI/AAAAAAAAAUE/ATWaZC1U1dg/s400/FarCry2+2008-11-26+17-41-42-03.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5282343210912859458" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HIGH AA 4X AF 8X BLOOM HDR ATTIVATI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_hjLVbhZtX8E/SU6nX8JX-pI/AAAAAAAAAUM/FKdhHGwg-jk/s1600-h/FarCry2+2008-11-26+17-42-38-82.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 400px; height: 250px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_hjLVbhZtX8E/SU6nX8JX-pI/AAAAAAAAAUM/FKdhHGwg-jk/s400/FarCry2+2008-11-26+17-42-38-82.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5282343442676447890" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MEDIUM AA 2X AF4X BLOOM(NO HDR)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_hjLVbhZtX8E/SU6nkVTDbeI/AAAAAAAAAUU/ht4VfXS-m3M/s1600-h/FarCry2+2008-11-26+17-43-31-59.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 400px; height: 250px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_hjLVbhZtX8E/SU6nkVTDbeI/AAAAAAAAAUU/ht4VfXS-m3M/s400/FarCry2+2008-11-26+17-43-31-59.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5282343655586360802" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LOW NO AA AF 4X NO HDR NO BLOOM&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_hjLVbhZtX8E/SU6nw49Ca7I/AAAAAAAAAUc/VDvDEZfzVkY/s1600-h/FarCry2+2008-11-26+17-44-01-15.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 400px; height: 250px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_hjLVbhZtX8E/SU6nw49Ca7I/AAAAAAAAAUc/VDvDEZfzVkY/s400/FarCry2+2008-11-26+17-44-01-15.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5282343871316126642" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-216153159575649506?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/216153159575649506/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=216153159575649506&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/216153159575649506'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/216153159575649506'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/11/far-cry-2-pcconfronto-settaggi-grafici.html' title='FAR CRY 2 PC:Confronto Settaggi Grafici'/><author><name>Lorenz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15950147914621954911</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/-ol8CvBzxhBQ/Tx3qgPkZysI/AAAAAAAAAio/X8j3A2es0mw/s220/wake%2Bup.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_hjLVbhZtX8E/SU0rHmknx9I/AAAAAAAAASc/mMye6tG7hWA/s72-c/FarCry2+2008-11-26+17-23-14-04.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-7179973812659581008</id><published>2008-11-23T10:29:00.004+01:00</published><updated>2008-11-23T12:20:01.120+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recensioni'/><title type='text'>DEAD SPACE Recensione (Xbox360)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img2.libreriauniversitaria.it/GME/626/5030947066260g.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 357px; height: 505px;" src="http://img2.libreriauniversitaria.it/GME/626/5030947066260g.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fin dai primi trailers, Dead Space, era riuscito a catturare la nostra attenzione per via di un' atmosfera terrorizzante e una grafica di ottimo livello. E' passato un anno da quando abbiamo visto quei video, ed ora che finalmente è giunto sugli scaffali, cogliamo l' occasione di recensirlo!&lt;br /&gt;Il survival horror in terza persona di EA sarà riuscitò a non deludere le aspettative? Continuate a leggere.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Isaac Clarke è un ingegnere inviato insieme ad una squadra di tecnici a riparare l’astronave mineraria USG Ishimura che, in seguito ad un guasto, si trova nell’orbita di un remoto pianeta dello spazio più profondo. Non appena il gruppo cerca di abbordare la nave qualcosa va storto e costringe l’equipaggio ad un atterraggio di fortuna; ma dentro la Ishimura le cose sono destinate ad andare ancora peggio. All' interno di essa, troveranno sangue dappertutto e creature mostruose poco amichevoli! L' unica soluzione, per il momento, sarà di darsela a gambe cercando di essere il più veloci possibile.&lt;br /&gt;Inutile dire che i primi minuti di gioco ci lasceranno con il cuore in gola: prenderemo confidenza con i controlli, che si riveleranno in un primo momento scomodi, ma che col tempo assimileremo senza troppi problemi. Quello che ci colpisce subito è senza dubbio l' atmosfera, terrorizzante e azzeccatissima: sangue dappertutto, suoni sinistri e totale mancanza di Hud non faranno che aumentare il livello di coinvolgimento.&lt;br /&gt;Armati di sparachiodi, arriveremo ad incontrare i primi nemici che si riveleranno piuttosto duri da abbattere: sparare al petto non servirà a molto; per toglierceli di mezzo dovremo mirare ai loro arti e smembrarli con conseguente spargimento di sangue e carne ovunque. I combattimenti sono avvincenti e ridurre in poltiglia inquietanti mostri diverte e non stanca quasi mai; oltretutto, gli scontri, pur essendo abbastanza frequenti non si riveleranno mai troppo invasivi.&lt;br /&gt;In giro per la Ishimura, troveremo anche apposite stazioni per migliorare le nostre capacità oppure potenziare le nostre armi, rendendoci più forti contro i temibili nemici. Tuttavia, per potenziare qualcosa avremo bisogno di nodi, che potremo trovare sparsi per la nave. Ed è propio qui che viene a galla il lato più action di Dead Space: se volete giocare da duri e smembrare nemici con un colpo solo, allora, i potenziamenti potrebbero fare al caso vostro; se invece preferite rimanere col cuore in gola e scegliere la strada più difficile, allora evitate tutte le stazioni e non raccogliete nodi.&lt;br /&gt;Troveremo anche i negozi, a cui potremo accedervi tramite computers sparsi per la nave. Tutto ha un costo però: per poter comprare medikit, armi nuove e altro, dovremo raccogliere i soldi che i nemici lasceranno a terra una volta morti, oppure, cercarli per le varie stanze della Ishimura.&lt;br /&gt;Il lanciafiamme è un arma molto divertente da usare, ma impiegheremo molto tempo prima di mettere k.o un mostro; lo stesso si discorso si può fare per il fucile ad impulsi, un' arma che spara raffiche veloci e potenti, ma che richiede molte munizioni. Ogni arma ha i suoi pregi e i suoi difetti: il nostro consiglio è comunque quello di provarle tutte!&lt;br /&gt;Oltre a combattere, ci saranno situazioni in cui dovremo risolvere enigmi dalla difficoltà ben calibrata. Avremo a disposizione due tipi di "poteri": la stasi, che permette di rallentare il tempo, e la telecinesi, che permette di spostare oggetti. Sono abilità molto divertenti da usare, ma sopratutto utili per risolvere gli enigmi, che dovremo portare a termine per poter proseguire nell' avventura.&lt;br /&gt;Indimenticabili le sessioni a gravità zero, dove sia noi sia i mostri potremo sfruttare tutte le pareti “volando” da una parte all’altra per raggiungere luoghi altrimenti inaccessibili.&lt;br /&gt;Purtroppo, Dead Space, è lontano dall' essere perfetto: un eccessivo backtracking rende alcune situazioni decisamente ripetitive, dove saremo obbligati a visitare e rivisitare gli stessi posti un buon numero di volte. Il design degli ambienti non è molto vario, e in più, la scarsa libertà di movimento penalizza il gioco sotto alcuni aspetti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Per quanto riguarda la grafica, Dead Space, stupisce grazie ad un sistema di illuminazione e textures di ottima qualità. Un altro aspetto molto curato sono le ombre, fondamentali in giochi come questo. Le animazioni del nostro alterego rasentano la perfezione: quando la salute sarà al minimo, esso si muoverà molto più lentamente, quasi trascinandosi, in modo estremamente credibile. Peccato per l' aliasing, che in certe location si rende piuttosto evidente.&lt;br /&gt;Il comparto audio è estremamente credibile, con effetti di altissima qualità che rendono Dead Space ancora più opprimente e terrorizzante; i doppiaggi in italiano sono di ottima fattura, eccetto quello di Dario Argento, che sentiremo ogni tanto durante l'avventura (imbarazzante è il termine più appropriato).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quanto a longevità, Dead Space, non fa gridare al miracolo (12 ore di gioco), ma è altrettanto vero che una volta finito rimarremo decisamente soddisfatti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CONCLUSIONI&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Dead Space è un titolo molto curato, divertente e con un atmosfera degna dei migliori film horror di vecchio stampo. I combattimenti contro le creature, gli enigmi e le sessioni a gravità zero sono estremamente curati così come il comparto tecnico, di ottima fattura.&lt;br /&gt;Il tutto purtroppo è penalizzato da un eccessivo backtracking che potrebbe rendere alcune situazioni ripetitive e poco stimolanti.&lt;br /&gt;Resta in ogni caso uno dei migliori giochi dell' anno che consigliamo caldamente di provare, magari a luci spente...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PRO&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;- Ottimo comparto tecnico&lt;br /&gt;- Atmosfera terrorizzante&lt;br /&gt;- Ottima giocabilità&lt;br /&gt;- Sessioni a gravità zero!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CONTRO&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;- Backtracking a tratti eccessivo&lt;br /&gt;- Non dura molto&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Presentazione - 9.5 /10&lt;br /&gt;Grafica - 9 /10&lt;br /&gt;Sonoro - 9 /10&lt;br /&gt;Giocab. - 8.5 / 10&lt;br /&gt;Coinvolg. - 10 /10&lt;br /&gt;Longevità - 7.5 /10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;VOTO - 9 / 10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-7179973812659581008?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/7179973812659581008/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=7179973812659581008&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/7179973812659581008'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/7179973812659581008'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/11/dead-space-recensione-xbox360.html' title='DEAD SPACE Recensione (Xbox360)'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-8630565962399140732</id><published>2008-11-21T15:59:00.004+01:00</published><updated>2008-11-21T16:11:55.063+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Speciali'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Novità e Demo'/><title type='text'>Nuova collaborazione!!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_weaQ9SpRziA/SSbNHS6YpRI/AAAAAAAAA3w/-h-t7t5yD1U/s1600-h/Video_Giochi_Italia+Logo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 359px; height: 263px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_weaQ9SpRziA/SSbNHS6YpRI/AAAAAAAAA3w/-h-t7t5yD1U/s320/Video_Giochi_Italia+Logo.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5271125939103245586" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Siamo lieti di annunciare che, pochi giorni fa, ci è stata fatta una proposta da &lt;a href="http://www.youtube.com/user/VideoGiochiItalia"&gt;VideoGiochiItalia&lt;/a&gt; per avviare una collaborazione duratura tra quest' ultimo e Games And Overclock.&lt;br /&gt;Ci riteniamo decisamente soddisfatti di questa cosa, anche perchè si tratta di un passo avanti che molto probabilmente migliorerà gli standard qualitativi del blog!&lt;br /&gt;Se intanto volete dare un occhiata al loro canale YouTube abbiamo postato il link apposito!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-8630565962399140732?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/8630565962399140732/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=8630565962399140732&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/8630565962399140732'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/8630565962399140732'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/11/nuova-collaborazione.html' title='Nuova collaborazione!!'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_weaQ9SpRziA/SSbNHS6YpRI/AAAAAAAAA3w/-h-t7t5yD1U/s72-c/Video_Giochi_Italia+Logo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-5286530305336272417</id><published>2008-11-19T16:03:00.001+01:00</published><updated>2008-11-19T16:07:54.306+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trucchi'/><title type='text'>FALLOUT 3 Trucchi(PC)</title><content type='html'>&lt;p style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;strong&gt;PC&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Codici&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;AddPerk:  Ottenere qualsiasi Perk si desidera&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;addspecialpoints #: aggiungi punti speciali&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;advlevel : avanza di un livello&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;tmm1 :  tutti i marcatori della mappa&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;Kill: Uccidere il personaggio selezionato&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;ttm1: tutte le mappe&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;set timescale to #: altera la velocità del gioco&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;getXPfornextlevel: Visualizza XP necessari per il prossimo livello&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;removefromallfactions : Rimuovi i giocatori da tutte le fazioni&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;Kill Automatically: uccidi il target che hai selezionato in Console Mode&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;player.modScale &lt;1&gt;: diventa un gigante! 1 = gigante ; -1 =normale&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;ShowNameMenu: cambia il tuo nome liberamente&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;player.setlevel #: cambia livello&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;modpca (s.p.e.c.i.a.l) #: cambia le statistiche&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;GetQuestComplete/GetQC: completa tutte le quest&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;GetQuestCompleted: completa la corrente quest&lt;/p&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;CompleteAllObjectives / CompleteQuest: completa gli obiettivi della quest&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;player.ForceAV : setta le tue skill &lt;/span&gt;&lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;DisableAllMines: disabilita le mine&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;SetPCYoung: tutti vogliono ridiventare bambini!&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;SexChange: cambia sesso…&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;tgm: modalità Dio&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;CloseAllMenus: chiudi tutti i menù&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;EnablePlayerControls: muoversi intorno in filmati “bloccati”&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;movetoqt: porta il giocatore nella quest attuale&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;tcl: No clipping mode&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;showracemenu: apre la schermata di creazione personaggio&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;player.modav actionpoints #: porta al massimo punti azione&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;player.modav carryweight #: porta al massimo il peso&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;player.additem 0000000F “XXX”: al posto di XXX inserisci le monete che tu vuoi&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;rewardxp xxx: al posto di XXX inserisci il numero di esperienza che vuoi ricevere&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;ResetQuest: resetta una quest…&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;resurrect: resuscita i morti…&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;rewardKarma #: aggiunge karma al giocatore&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;setspecialpoints #: setta il numero di punti speciali che vuoi&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;player.setav #: è possibile settare il livello massimo a 100&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;tfc: telecamera libera, utile per fare screenshot dei personaggi&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;tm: abilita/disabilita l’HUD&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;unlock: sblocca tutte le porte chiuse e terminali&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;RewardXP : usa per recuperare molta XP&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;MoveToQuestTarget/movetoqt : teletrasporto nella locazione esatta della quest&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;tdt : Alterna debug display&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;tlv : Alterna foglie&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;modpcs [skill] # : Aggiungi il numero indicato di punti per le tue abilita’&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;addtagskills # : Aggiungi il numero indicato di punti Tag Skill&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;settagskills # : Setta punti Tag Skills&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;help  : Lista comandi della console&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-5286530305336272417?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/5286530305336272417/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=5286530305336272417&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/5286530305336272417'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/5286530305336272417'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/11/fallout-3-trucchipc.html' title='FALLOUT 3 Trucchi(PC)'/><author><name>Lorenz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15950147914621954911</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/-ol8CvBzxhBQ/Tx3qgPkZysI/AAAAAAAAAio/X8j3A2es0mw/s220/wake%2Bup.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-8027899600203089614</id><published>2008-11-19T13:57:00.004+01:00</published><updated>2008-11-19T14:08:10.340+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Aggiornamenti'/><title type='text'>CRYSIS:WARS Patch 1.2</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://ll-100.ea.com/cem/u/f/GPO/ea.com/crysis/warhead/img/081208/CRYSIS_WARSAMERICAN_RGB.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 377px; height: 167px;" src="http://ll-100.ea.com/cem/u/f/GPO/ea.com/crysis/warhead/img/081208/CRYSIS_WARSAMERICAN_RGB.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; Disponibile per il download la seconda patch per Crysis Wars&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.actiontrip.com/rei/filedownload.phtml?link=crysiswarhead&amp;amp;platform=pc&amp;amp;type=patch&amp;amp;size=104MB&amp;amp;datum=2008-11-18&amp;amp;description=v1.2+Patch&amp;amp;fulltitle=Crysis+Warhead+v1.2+Patch"&gt;CLICCA QUI PER SCARICARE&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-8027899600203089614?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/8027899600203089614/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=8027899600203089614&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/8027899600203089614'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/8027899600203089614'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/11/disponibile-per-il-download-la-seconda.html' title='CRYSIS:WARS Patch 1.2'/><author><name>Lorenz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15950147914621954911</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/-ol8CvBzxhBQ/Tx3qgPkZysI/AAAAAAAAAio/X8j3A2es0mw/s220/wake%2Bup.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-6825941848475908451</id><published>2008-11-18T22:10:00.005+01:00</published><updated>2008-11-18T22:58:54.667+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Speciali'/><title type='text'>MIGLIORE FPS DEL 2008</title><content type='html'>Quest' anno è stato un anno pieno di grandi giochi: ci siamo parecchio divertiti con titoli come MGS4, Gta 4, Gears of War 2 e tanti altri che non stiamo ad elencare per motivi di spazio.&lt;br /&gt;Ebbene è arrivato il momento di eleggere il migliore sparatutto in prima persona dell' anno!&lt;br /&gt;Dobbiamo ammettere che ci siamo trovati un po' in difficoltà a scegliere, anche perchè di Fps di grande qualità ce ne sono stati abbastanza: basti pensare a giochi come Far Cry 2 o Crysis Warhead, che fanno della grafica esagerata il loro punto di forza. Ma non solo: anche l' ultimo capitolo della serie Battlefield, uscito in esclusiva su console, ci ha divertito non poco regalandoci una buona campagna in singolo ed un multiplayer da urlo che continua a darci emozioni a non finire.&lt;br /&gt;L' ultimo Call of Duty: World at War è senza dubbio un ottimo sparatutto che punta anche esso ad impossessarsi del trono degli fps online e non....&lt;br /&gt;Insomma, scegliere non è facile quando ci sono diversi titoli che puntano ad essere nominati come sparatutto dell' anno!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siamo giunti alla conclusione....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;&lt;br /&gt;..... AND THE WINNER IS.....&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamepath.it/wp-content/uploads/2008/07/img_13032_farcry2_450x360.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 396px; height: 337px;" src="http://www.gamepath.it/wp-content/uploads/2008/07/img_13032_farcry2_450x360.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tra tutti gli sparatutto elencati sopra, Far Cry 2 è sicuramente quello che ci ha colpito di più.&lt;br /&gt;Nonostante la storia sia quasi inesistente, non si può che rimanere colpiti dal lavoro svolto da Ubisoft Montreal.&lt;br /&gt;Far Cry 2 getta nuovi standard nel genere degli fps, offrendoci un' ambientazione vastissima  (oltre che originale) totalmente esplorabile abbinata ad un gameplay solido e a una grafica pazzesca. L' incredibile arsenale di armi (che si usurano e si inceppano fino ad esplodere) e un sistema di cura della salute che permette di "interagire" con il proprio corpo per medicarsi le ferite non fanno altro che migliorare il nostro giudizio a riguardo! Non si può poi non parlare dell' incredibile comparto grafico (che a nostro parere è secondo solo al Cryengine 2 di Crysis), che ci fa letteralmente impazzire: l' Africa di Ubisoft è dettagliatissima e i cicli di giorno e notte sono tra i più realistici mai visti in un videogioco, complice anche un Hdr ai limiti della perfezione.&lt;br /&gt;Insomma, Far Cry 2, ci ha semplicemente impressionato aggiudicandosi così la palma di "Migliore Fps dell' anno". Non c'è dubbio!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-6825941848475908451?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/6825941848475908451/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=6825941848475908451&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/6825941848475908451'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/6825941848475908451'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/11/migliore-fps-del-2008.html' title='MIGLIORE FPS DEL 2008'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-4255385098193334334</id><published>2008-11-16T20:50:00.021+01:00</published><updated>2008-11-18T22:15:02.955+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recensioni'/><title type='text'>CRYSIS WARHEAD Recensione (PC)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.tomshw.it/articles/20080606/crysis-warhead_c.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 311px; height: 441px;" src="http://www.tomshw.it/articles/20080606/crysis-warhead_c.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;Quasi un anno è passato dall'uscita di un gioco che avrebbe rivoluzionato la qualità visiva in campo videoludico: ebbene stiamo parlando di Crysis, pluripremiato gioco del 2007 creato e prodotto da Crytek che si rifà sotto anche quest'anno con l'uscita di una sua "espansione"standalone dal titolo Crysis Warhead.&lt;br /&gt;Ma vediamo più da vicino i miglioramenti o cambiamenti di questa nuova uscita.&lt;br /&gt;Inanzitutto il comparto grafico resta ottimo sotto ogni punto di vista con effetti di luce, animazioni, fisica...insomma tutte le caratteristiche che avete potuto ammirare nel primo episodio solo con qualche miglioramento sia in campo visivo che di ottimizzazione; nonostante tutto il motore grafico è ancora piuttosto pesante.&lt;br /&gt;In Warhead vestiremo i panni del sergente Sykes, noto come Psycho, spavaldo e aggressivo compagno di squadra già visto nel primo episodio (dove impersonavamo Nomad). Scordatevi un approccio più calmo, perchè con Psycho l'azione sarà all'ordine del giorno!&lt;br /&gt;La storia si svolge dall'altra parte dell'isola, dove troveremo molta più azione e movimento bellico del primo episodio.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://gallery.centerzone.it/d/16374-1/1_001.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 409px; height: 254px;" src="http://gallery.centerzone.it/d/16374-1/1_001.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I nemici che incontreremo nel corso del gioco(coreani e alieni)&lt;br /&gt;hanno praticamente gli stessi modelli di Crysis.&lt;br /&gt;La nanotuta, ancora piu potente e ottimizzata(pur rimanendo invariata nello stile) ci donerà poteri fuori dal normale che sicuramente ci aiuteranno nelle parti più dure e impegnative del gioco.&lt;br /&gt;Una componente che gioca a sfavore di Warhead è sicuramente la longevità, composta da 6 parti si riescono a finire in circa 6 ore se non di meno.&lt;br /&gt;L'IA dei nemici è molto simile a quella già vista nel titolo originale: molto buona, ma ancora con qualche bug, che comunque non influenzerà troppo la giocabilità.&lt;br /&gt;D' impatto i video di intermezzo che ci permetteranno di godere al meglio la storia e allo stesso tempo una grafica eccellente che solo il Cryengine 2 ci sa offrire:&lt;br /&gt;migliorata anche la definizione dei volti che ora appaiono con colori e lineamenti più reali.&lt;br /&gt;All'armamentario gia visto si aggiungono nuove armi quali le mitragliette(una versione piu o meno simile ad un MP-7) in cui è possibile usarle in configurazione doppia, il lanciagranate con caricatore rotante e nuove colorazioni militari digital dello SCAR e dell'FY71.&lt;br /&gt;Warhead come il suo predecessore offre una qualità audio eccellente grazie anche ad una colonna sonora superba garantendo(anche con una scheda audio di fascia media) ottimi risultati,a patto di avere un buon sitema 5.1 o 7.1.&lt;br /&gt;I doppiaggi ci lasciano un po' perplessi a fronte di una bassa qualità e poca immedesimazione nei dialoghi fra i personaggi.&lt;br /&gt;Per finire parliamo del multiplayer che si arrichisce diventando Crysis Wars,una sorta di componente multiplayer incentrata a migliorare l'esperienza di gioco rispetto a Crysis originale.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CONCLUSIONI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anche questa volta Crytek non scherza rilasciando al popolo dei gamer il seguito di uno dei giochi più premiati del 2007. Warhead per quanto riguarda la parte tecnica ci stupisce e ci continuerà a stupire!  Ottimo il sonoro, appena sufficienti i doppiaggi in cui abbiamo riscontrato un bassa qualità che non permette una valutazione al top.&lt;br /&gt;Per quanto riguarda il gameplay, Warhead, da una carica di adrenalina enorme immergendoci in vasti ambienti pieni zeppi di azione pur rimanendo con qualche componente stealth, un classico di Crysis (pur essendo abbastanza ripetitivo).&lt;br /&gt;La storia mostra qualche ripresa rispetto al predecessore e si mostra buona e avvincente.&lt;br /&gt;Proprio un buon lavoro da Crytek!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PRO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Grafica eccellente&lt;br /&gt;- Ottimo multiplayer&lt;br /&gt;- Ottimizzazione delle prestazioni&lt;br /&gt;-Gameplay Frenetico&lt;br /&gt;- Prezzo Ragionato&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CONTRO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Doppiaggi Scarsi&lt;br /&gt;- Longevità(6 ore appena)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Presentazione - 8.5 / 10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Grafica - 9.5 / 10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sonoro - 9 / 10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Giocab. - 9.5 / 10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Coinvolg. - 9 / 10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Longevità - 7.5 / 10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;VOTO - 8.8 / 10&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-4255385098193334334?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/4255385098193334334/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=4255385098193334334&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/4255385098193334334'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/4255385098193334334'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/11/crysis-warhead-recensione-pc.html' title='CRYSIS WARHEAD Recensione (PC)'/><author><name>Lorenz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15950147914621954911</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/-ol8CvBzxhBQ/Tx3qgPkZysI/AAAAAAAAAio/X8j3A2es0mw/s220/wake%2Bup.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-7508768113824885738</id><published>2008-11-16T20:30:00.010+01:00</published><updated>2008-11-17T14:52:51.748+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recensioni'/><title type='text'>GEARS OF WAR 2 Recensione (Xbox360)</title><content type='html'>&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://ui26.gamespot.com/1849/gears2box_2.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 350px; CURSOR: pointer; HEIGHT: 500px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://ui26.gamespot.com/1849/gears2box_2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A qualche anno di distanza dal precedente episodio, ecco che Gears Of War 2 approda finalmente sulla console di casa Microsoft. Epic Games sarà riuscita a mantenere le promesse regalandoci un altro capolavoro? Scopriamolo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il primo capitolo della serie, uscito in esclusiva su Xbox 360, aveva letteralmente impressionato milioni di giocatori nel mondo per via del suo incredibile comparto tecnico e per via del suo grandissimo gameplay. In effetti, Gears of War, aveva introdotto il sistema di ripari per la prima volta nel mondo degli sparatutto in terza persona: questa caratteristica è poi stata copiata dagli innumerevoli sparattutto usciti negli ultimi anni. Non si può negare quindi che abbia lasciato un segno evidente nella storia dei videogiochi!&lt;br /&gt;Gears Of War 2 riparte proprio dal punto in cui il primo episodio ci aveva lasciati: le Locuste, tutt’altro che sconfitte dalla Bomba Solare, sono pronte al contrattacco finale, diretto verso Jacinto, il cuore della resistenza umana. Invece che attendere l' inevitabile, gli umani decidono di attaccare prima che sia troppo tardi. Impersoneremo ancora una volta Marcus Fenix, che insieme alla sua squadra dovrà porre fine alla vita delle Locuste lottando in scenari dal design semplicemente superbo. Il gameplay è rimasto invariato, ma sono state inserite alcune interessanti novità: oltre a nuove Locuste e qualche nuova arma, potremo raccogliere i nemici in fin di vita da terra e decidere se utilizzarli come scudi umani oppure porre immediatamente fine alle loro sofferenze spiaccicandogli la testa sul suolo con un calcio.&lt;br /&gt;Il mortaio è l' arma nuova che più ci ha impressionato: una pioggia di esplosivo dal cielo cadrà sulle teste dei poveri nemici che verranno letteralmente fatti a pezzi. Tuttavia, si tratta di un' arma molto pesante che influenzerà notevolmente i nostri movimenti e i tempi di ricarica.&lt;br /&gt;Ma perchè Gears Of War 2 ci è piaciuto tanto se le novità sono così poche? Beh, la campagna in singolo è semplicemente una delle più spettacolari e divertenti a cui abbiamo giocato negli ultimi tempi! Combattere in ambientazioni vaste e dal design superbo o assistere agli incredibili filmati d' intermezzo ci ha emozionato e divertito come pochi altri titoli hanno saputo fare; la storia inoltre, trascurata nel primo episodio, è qui approfondita e narrata ottimamente grazie ai fantastici filmati d' intermezzo, talvolta anche drammatici e in grado di strappare qualche lacrima. Gears Of War 2 è ancora più bello, più lungo e coinvolgente del primo capitolo uscito qualche anno fa! Ovviamente ci sono alcuni aspetti che non ci hanno convinto del tutto: l' IA dei nemici, decisamente aggressiva nel precedente titolo, ci è sembrata molto meno reattiva e spietata stavolta. Non si tratta di un grande difetto, ma avremmo preferito vedere qualche miglioramento, non qualche peggioramento.&lt;br /&gt;Per quanto riguarda la grafica, siamo rimasti decisamente impressionati dall' Unreal Engine 3.5 : le ambientazioni sono ora molto più vaste e le textures hanno subito un incremento di qualità, apparendo più definite e incredibili. L' illuminazione dinamica è migliorata e regala visuali superbe in grado di rimanere impresse nella memoria per molto tempo. Il frame-rate regge benissimo in quasi ogni situazione con qualche impercettibile rallentamento nei momenti più concitati.&lt;br /&gt;Anche sul fronte sonoro, Gears Of War 2, ci ha stupito grazie ad incredibili effetti ed una colonna sonora epica e maestosa; il doppiaggio in italiano è di buona qualità.&lt;br /&gt;Il multiplayer non è stato testato, ma siamo sicurissimi che riuscirà a bissare l' incredibile successo del precedente episodio, grazie anche alla presenza di nuove modalità.&lt;br /&gt;La campagna in singolo dura sulle 12 ore al livello di difficoltà normale, ma è comunque molto rigiocabile.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;CONCLUSIONI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Gears Of War 2 non ha deluso le aspettative dei fan, ma al contrario, ci siamo ritrovati tra le mani un titolo ancora più bello rispetto al precedente. La storia è stata finalmente approfondita ed è narrata tramite fantastici filmati di intermezzo che mettono in evidenza una profondità emotiva rara a trovarsi in questo genere di giochi. Apparte una IA peggiorata, non abbiamo trovato grandi difetti e consigliamo questo gioco a qualunque fan di sparattutto e non. Si tratta di uno dei migliori titoli dell' anno senza dubbio!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;PRO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;- Grande giocabilità&lt;br /&gt;- Grafica superlativa&lt;br /&gt;- Ambientazioni dal design ispiratissimo&lt;br /&gt;- Comparto audio di grande qualità&lt;br /&gt;- Filmati d' intermezzo di grande impatto&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;CONTRO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- IA dei nemici peggiorata&lt;br /&gt;- Prima o poi finisce....ma poi c'è il multiplayer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;br /&gt;Presentazione - 9.5 / 10&lt;br /&gt;Grafica - 9.5 / 10&lt;br /&gt;Sonoro - 9 / 10&lt;br /&gt;Giocab. - 9.5 / 10&lt;br /&gt;Coinvolg. - 10 / 10&lt;br /&gt;Longevità - 9.5 / 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;br /&gt;VOTO - 9.5 / 10&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-7508768113824885738?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/7508768113824885738/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=7508768113824885738&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/7508768113824885738'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/7508768113824885738'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/11/gears-of-war-2-recensione-xbox360.html' title='GEARS OF WAR 2 Recensione (Xbox360)'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-753903465311106805</id><published>2008-11-16T20:20:00.006+01:00</published><updated>2008-11-16T23:19:26.557+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recensioni'/><title type='text'>FAR CRY 2 MULTIPLAYER(Recensione)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;Far cry 2 presenta 4 modalita fino a 16 giocatori:le classiche Deathmatch e Teamdeathmatch che ormai tutti conosciamo e le non meno famose Capture the diamond(sostanzialmente capture the flag) e rivolta(in cui il capitani delle due squadre dovranno conquistare e mantenere il numero maggiore di basi).&lt;br /&gt;Come molti giochi che integrano il Multiplayer degli ultimi anni,anche in far cry 2 sara possibile accumulare punti esperienza e,ogni volta che avanzerete di grado riceverete un diamante da usare per nuove armi e esplosivi.&lt;br /&gt;Far cry 2 da la possibilita di creare la propria mappa personalizzata con l'apposito editor e di condividerla online dando vita ad un divertimento pressochè infinito!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CONCLUSIONI&lt;br /&gt;I ragazzi di ubisoft Montreal ci regalano questo far cry 2 che si conferma uno dei giochi dell'anno.&lt;br /&gt;Anche sul profilo del multiplayer far cry 2 non scherza,pur mantenendo un esperienza simile al single-player ci regalerà ore e ore di divertimento,da provare assolutamente!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/czQSIqjUttk&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xcfcfcf&amp;amp;hl=it&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/czQSIqjUttk&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xcfcfcf&amp;amp;hl=it&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-753903465311106805?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/753903465311106805/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=753903465311106805&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/753903465311106805'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/753903465311106805'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/11/far-cry-2-multiplayerrecensione.html' title='FAR CRY 2 MULTIPLAYER(Recensione)'/><author><name>Lorenz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15950147914621954911</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/-ol8CvBzxhBQ/Tx3qgPkZysI/AAAAAAAAAio/X8j3A2es0mw/s220/wake%2Bup.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-9139802968047626716</id><published>2008-10-28T19:24:00.015+01:00</published><updated>2008-12-23T09:39:56.588+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recensioni'/><title type='text'>FAR CRY 2 Recensione (Pc - Xbox360)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_weaQ9SpRziA/SQdZbSeKK5I/AAAAAAAAA3o/Zbt9DWZtWJM/s1600-h/g%26o+consigliato.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 200px; height: 38px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_weaQ9SpRziA/SQdZbSeKK5I/AAAAAAAAA3o/Zbt9DWZtWJM/s320/g%26o+consigliato.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5262273014955387794" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamempire.it/games/f/far-cry-2/immagini/far-cry-2-xbox-360.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 358px; height: 505px;" src="http://www.gamempire.it/games/f/far-cry-2/immagini/far-cry-2-xbox-360.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dopo 3 anni di sviluppo negli studi di Ubisoft, ecco che finalmente Far Cry 2 vede la luce su Pc, Xbox360 e Playstation 3. Il primo capitolo (un' esclusiva per pc)  sviluppato da Crytek, aveva riscosso un grande successo per via del suo grande comparto tecnico e del suo gameplay piuttosto realistico; da qualche anno, però, Crytek ha affidato il marchio Far Cry ad Ubisoft, che ha infine sviluppato questo nuovo capitolo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In Far Cry 2 verremo catapultati in Africa con l' obbiettivo di uccidere lo Sciacallo, un venditore di armi che ha riacceso il conflitto tra due grandi fazioni del posto: l' APR e l' UFLL.&lt;br /&gt;Dopo aver selezionato uno dei 9 mercenari disponibili, ci ritroveremo sul retro di un taxi, intento ad accompagnarci verso la città di Pala. Febbricitanti per via della malaria, arriveremo a destinazione e sverremo sul posto per poi venire recuperati dal nostro nemico: lo Sciacallo.&lt;br /&gt;Dopo che esso ci avrà fatto un discorso poco comprensibile, fuggirà, lasciandoci da soli....&lt;br /&gt;Proprio da qui inizieremo la nostra avventura alla ricerca del nostro obbiettivo, svolgendo lavori per le due agguerrite fazioni citate sopra. Fin da subito è chiaro che Far Cry 2 è un fps free-roaming dove la parola script non esiste.&lt;br /&gt;Inizialmente dovremo completare un lungo tutorial piuttosto noioso, ma che ci consentirà di prendere confidenza con i comandi. Le prime cose che saltano all' occhio sono l'estrema vastità della mappa (circa 50 km quadrati) e l' incredibile comparto grafico: potremo andare dove vorremo e scegliere che missioni completare in tutta libertà.&lt;br /&gt;Oltre a svolgere incarichi per conto delle due fazioni avversarie, faremo conoscenza con nuovi amici che si offriranno persino di venirci ad aiutare nelle situazioni di pericolo sul campo di battaglia. Oltretutto, quando accetteremo una missione per l' APR o UFLL, uno dei nostri amici ci contatterà tramite cellulare offrendoci un modo diverso per completare l' incarico: questa scorciatoia si rivela forse la più appagante, ma anche la più difficile da completare.&lt;br /&gt;I compagni ci aiuteranno, ma sul campo di battaglia rischieranno la pelle, e a quel punto spetterà a noi decidere se salvarli oppure porre fine alle loro sofferenze con un proiettile in pieno volto: sappiate che però, una volta eliminato un amico, esso non sarà più disponibile e scomparirà definitivamente, così come tutte le missioni secondarie ad esso legate. Durante le nostre lunghe scampagnate nella mappa per raggiungere gli obbiettivi, troveremo dei rifugi dove poter salvare i nostri progressi: essi, tuttavia, saranno difesi da mercenari nemici che ci spareranno a vista. All' interno di essi potremo riposarci e lasciare che il tempo passi decidendo quando svegliarci: spetterà a noi decidere se di giorno o di notte.&lt;br /&gt;Far Cry 2 è un titolo piuttosto realistico sopratutto se giocato al livello di difficoltà più alto! La nostra barra della salute sarà divisa in 5 tacche recuperabili grazie ad un quantitativo limitato di siringhe: quando però essa scenderà troppo, il protagonista dovrà ricorrere ad alcune operazioni mediche tanto crude (staccarsi via proiettili dal corpo etc...) quanto estremamente convincenti per via di animazioni curatissime in ogni aspetto, oltre ad essere molto varie. Queste operazioni dureranno parecchi secondi, e se effettuate in mezzo ad uno scontro a fuoco ci lasceranno in balia degli attacchi dei nemici rischiando di metterci k.o: se avremo allertato i nostri amici prima di cominciare a combattere, essi ci verranno ad aiutare, altrimenti dovremo riprendere dall' ultimo salvataggio effettuato. Un altro aspetto curato sono le armi: oltre ad essere ottimamente caratterizzate sia nella fisica che graficamente, esse, col passare del tempo tendono ad incepparsi, sopratutto se avremo imbracciato quelle dei nemici. Infatti, queste ultime, saranno arruginite e tenderanno spesso a bloccarsi anche nel bel mezzo di uno scontro a fuoco : addirittura se tirate al limite ci esploderanno letteralmente in mano! Per questo dovremo quindi affidarci ai negozianti di armi sparsi per la mappa, che in cambio di diamanti guadagnati grazie alle varie missioni svolte, ci venderanno dei modelli nuovi ed affidabili oltre che potenziabili. Tuttavia, per sbloccare nuove armi da comprare, dovremo svolgere diversi incarichi per il venditore che ci chiederà sempre di distruggere qualche convoglio nemico: tutto ciò, oltre ad aumentare la longevità del videogioco, rende l' esperienza ancora più appagante.&lt;br /&gt;L' IA dei nemici mette in luce alcune buone cose abbinate ad altre non molto convincenti: se passeremo per un posto di blocco in auto a tutta velocità, vedremo i nemici salire su una jeep pronti ad inseguirci fino a che non ci avranno preso; altre volte però sul campo di battaglia ci è capitato di vederli indecisi sul da farsi lasciando che li riempissimo di piombo. Per risolvere in parte questo problema, si potrà alzare il livello di difficoltà da Veterano in su: così facendo noteremo che i nemici diventeranno più reattivi e meno inclini a suicidarsi. Attenzione però: Far Cry 2 si rivelerà così un osso duro che solo i giocatori con molta pazienza e dedizione riusciranno a non urlare in preda alla frustrazione.&lt;br /&gt;Le missioni sono discretamente varie (uccidere qualcuno, far saltare qualcosa etc..)  e solo a volte sentiremo di ripetere eccessivamente le nostre azioni: i metodi per portare a termine un incarico sono molti, spetterà a noi decidere in che modo. Far Cry 2 è un gioco che va gustato poco a poco: la libertà estrema, alla lunga, può disorientare con conseguente senso di noia.&lt;br /&gt;Dispiace in parte per una narrazione della storia messa in secondo piano: ci avrebbe fatto piacere vedere qualche spezzone cinematografico che aumentasse il livello di coinvolgimento e spezzasse un po' il gameplay. Un' altra cosa che non ci ha fatto impazzire è stato l' eccessivo numero di posti di blocco sparsi per l' Africa: non tanto perchè sia stancante fermarsi ogni volta per uno scontro a fuoco, ma per via di un respawn decisamente esagerato che potrebbe aumentare il rischio di game-over con conseguente senso di frustrazione.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parlando del comparto grafico non si può che inginocchiarsi di fronte ad Ubisoft Montreal per il lavoro svolto: se su pc il motore grafico è secondo solo al Cryengine 2 di Crysis, su console non abbiamo mai visto niente del genere! La mappa oltre che essere vastissima è estremamente dettagliata e molto varia, con ambientazioni che spaziano dalla giungla, alla savana, al deserto.&lt;br /&gt;L' HDR è semplicemente perfetto, con i cicli notte-giorno che ci regalano tramonti mozzafiato e che ci trasmettono calore, quasi come se fossimo veramente noi ad essere nel cuore dell'Africa.&lt;br /&gt;Ottimi anche gli effetti particellari dove le esplosioni e il fuoco rimangono tra i protagonisti indiscussi del gioco. Peccato per qualche pop-up di troppo presente nelle versioni per console.&lt;br /&gt;Il Dunia Engine, creato appositamente per Far Cry 2, si rivela fluido anche su un pc di fascia medio-alta con i dettagli tutti settati al massimo; anche con un numero di nemici piuttosto alto su schermo non abbiamo notato rallentamenti fastidiosi e il frame rate è sempre stato costante.&lt;br /&gt;Mettendo a confronto la versione pc con quella per console, abbiamo notato alcune differenze a favore, ovviamente, della versione pc: l' Hdr, il frame-rate, il fuoco e la definizione delle textures in generale rendono meglio su un computer di fascia alta grazie anche alla possibilità di attivare le DirectX 10. Tuttavia, anche i possessori di Ps3 e Xbox360 potranno gustarsi una grafica che in ambito console ha pochissimi rivali! Peccato solo per qualche bug grafico qua e la ogni tanto, ma fortunatamente nulla di così grave da compromettere la qualità visiva del titolo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La fisica è un altro elemento molto curato: seppur non raggiunga i livelli del famoso Crysis, si rivela senza dubbio molto convincente. La propagazione in tempo reale del fuoco è la più realistica mai vista in un videogioco: la vegetazione, gli alberi e le piante in generale bruciano in maniera molto convicente. Buona anche la fisica dei veicoli che utlizzeremo per spostarci nella mappa, barche e deltaplani compresi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sul fronte sonoro, Far Cry 2, non delude le aspettative con buoni effetti dell' ambiente e ottime musiche di sottofondo. Il doppiaggio è di buona qualità e anche le armi dispongono di un' ottima effettistica che le rendono perfettamente distingubili una dall' altra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Far Cry 2 dura cira 30 ore e non possiamo che ritenerci entusiasti del lavoro svolto da Ubisoft!&lt;br /&gt;Tuttavia ci troviamo di fronte ad un titolo che potrebbe comunque non piacere a tutti per via di un realismo piuttosto elevato sotto certi aspetti e di una storia messa in secondo piano a favore del gameplay.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CONCLUSIONI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Il nuovo capitolo della serie mantiene inalterato solo il nome del primo episodio di Crytek, ma si tratta di un gioco molto diverso rispetto al precendente titolo&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Le promesse fatte sono state mantenute, e grazie anche ad un motore grafico da urlo, Far Cry 2 riesce ad elevarsi sul trono degli fps! Il Gameplay realistico, la totale libertà e una discreta varietà delle missioni garantiscono ore e ore di divertimento con un fattore rigiocabilità piuttosto alto&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Peccato per una IA non top che in parte intacca l'esperienza in generale. Per il multiplayer vi rimandiamo ad un articolo a parte che pubblicheremo prossimamente.&lt;br /&gt;Questo è Far Cry 2: prendere o lasciare! &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;Noi lo prendiamo!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;PRO&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Graficamente impressionante&lt;br /&gt;- Gameplay realistico, vario e divertente&lt;br /&gt;- Grande libertà d'azione&lt;br /&gt;- Ambientazione fantastica&lt;br /&gt;- Fisica molto curata&lt;br /&gt;- Grande longevità&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CONTRO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- IA non al top, giocatelo ai livelli di difficoltà più alti&lt;br /&gt;- Plot scarno&lt;br /&gt;- Non piacerà a tutti&lt;br /&gt;- A volte ripetitivo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Presentazione - 9 / 10&lt;br /&gt;Grafica - 9.5 / 10&lt;br /&gt;Sonoro - 8.5 / 10&lt;br /&gt;Coinvolg. 9.5 / 10&lt;br /&gt;Giocab. 9 / 10&lt;br /&gt;Longevità 9.5 / 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;VOTO - 9.1 / 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-9139802968047626716?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/9139802968047626716/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=9139802968047626716&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/9139802968047626716'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/9139802968047626716'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/10/dopo-3-anni-di-sviluppo-negli-studi-di.html' title='FAR CRY 2 Recensione (Pc - Xbox360)'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_weaQ9SpRziA/SQdZbSeKK5I/AAAAAAAAA3o/Zbt9DWZtWJM/s72-c/g%26o+consigliato.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-6468334478987380659</id><published>2008-10-13T18:09:00.002+02:00</published><updated>2008-10-13T18:13:38.769+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Computer e Console'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Novità e Demo'/><title type='text'>La nuova Dashboard il 19 novembre!!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://news.cnet.com/i/bto/20081008/ss-games_540x303.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 362px; height: 204px;" src="http://news.cnet.com/i/bto/20081008/ss-games_540x303.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Microsoft ha annunciato che la nuova Dashboard è pronta ed è vicina alla sua fase finale per una data di uscita fissata globalmente per il 19 Novembre.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-6468334478987380659?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/6468334478987380659/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=6468334478987380659&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/6468334478987380659'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/6468334478987380659'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/10/la-nuova-dashboard-il-19-novembre.html' title='La nuova Dashboard il 19 novembre!!'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-2371976617453449498</id><published>2008-10-13T18:06:00.002+02:00</published><updated>2008-10-13T18:09:17.095+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Novità e Demo'/><title type='text'>ALONE IN THE DARK sottotitolato su Ps3</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://baxaj.com/wp-content/uploads/2008/06/boxart_eur_alone-in-the-dark-5.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 313px; height: 361px;" src="http://baxaj.com/wp-content/uploads/2008/06/boxart_eur_alone-in-the-dark-5.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Atari ha annunciato che la versione PS3 di &lt;b&gt;Alone in the Dark&lt;/b&gt; sarà sottotitolata &lt;i&gt;"Inferno"&lt;/i&gt;. Il titolo rimarrà fedele alla storyline delle precedenti versioni, pertanto i giocatori assumeranno anche in questo caso il controllo dell'investigatore Edward Carnby. I miglioramenti saranno in particolare collocati nel sistema di controllo, in una migliore fluidità nei movimenti delle auto, una miglior implementazione dello Spectral Vision e nuove sequenze d'azione aggiunte all'episodio 6.&lt;br /&gt;La demo sarà disponibile per il download da Playstation Network all'inizio del mese di Novembre.    &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-2371976617453449498?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/2371976617453449498/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=2371976617453449498&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/2371976617453449498'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/2371976617453449498'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/10/alone-in-dark-sottotitolato-su-ps3.html' title='ALONE IN THE DARK sottotitolato su Ps3'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-2637472532655729202</id><published>2008-10-06T17:17:00.005+02:00</published><updated>2008-11-05T23:01:47.358+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recensioni'/><title type='text'>BROTHERS IN ARMS: HELL'S HIGHWAY Recensione (Xbox360)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_weaQ9SpRziA/SOo89Fa9mfI/AAAAAAAAA3g/7tbOnF6YYV4/s1600-h/g%26o+consigliato.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 201px; height: 44px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_weaQ9SpRziA/SOo89Fa9mfI/AAAAAAAAA3g/7tbOnF6YYV4/s320/g%26o+consigliato.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5254078935406057970" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.mondoxbox.com/images/copertine/big/911.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.mondoxbox.com/images/copertine/big/911.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Dopo diversi rinvii da parte del team Gearbox, ecco finalmente disponibile il nuovo capitolo della serie Brothers in Arms. Hell's Highway narra dell'operazione Market Garden, cominciata il 17 settembre 1944 e che avrebbe dovuto garantire, attraverso la conquista dell’Olanda e il successivo sfondamento del fronte sul Reno, la ritirata decisiva dei contingenti nazisti, permettendo in tal modo una rapida conclusione del conflitto già entro la fine dello stesso anno. Tuttavia le cose andarono diversamente: dopo un buon inizio, l' intera operazione fallì con un bilancio di circa 17.000 vittime. Vestiremo i panni di Matt Baker, sergente a capo di una squadra che dovrà guidare sul campo di battaglia, tra situazioni tragiche e scontri all' ultimo sangue.&lt;br /&gt;Le vicende dell' operazione vengono raccontate in maniera estremamente convincente attraverso cut-scenes curate in ogni loro aspetto; proprio queste ultime riescono a catturare il giocatore facendolo sentire al centro della battaglia e delle vicende narrate.&lt;br /&gt;Gli sviluppatori hanno creato un gioco decisamente realisitico, in cui anche un colpo potrà metterci k.o! La possibilità di utilizzare gli innumerevoli ripari sparsi per gli scenari non fa altro che aggiungere spessore tattico agli scontri, che si rivelano piuttosto ardui ai livelli di difficoltà più alti. Potremo guidare fino a 3 squadre ( a seconda di quante il gioco ce ne metterà a disposizione):&lt;br /&gt;le possibilità di sfruttare il campo di battaglia a nostro vantaggio sono piuttosto numerose; ad esempio, potremo ordinare ad una delle nostre squadre di utilizzare il fuoco di soppressione per coprirci, permettendoci così di sorprendere i nazisti sui fianchi. Questa è solo una delle diverse possibilità tattiche! I nemici sono piuttosto svegli e sembrano reagire prontamente alle nostre offensive, nonostante mantengano più che altro la posizione, invece che tentare di accerchiarci: sfrutteranno spesso i ripari a disposizione, e nel caso questi ultimi vengano distrutti (come le coperture di legno ad esempio), non esiteranno a mettersi in salvo verso il prossimo riparo.&lt;br /&gt;L' IA dei nostri alleati è di buona qualità: difficilmente rimaranno ad incassare colpi, e cercheranno sempre di sfruttare le coperture a disposizione; risponderanno prontamente agli ordini che gli impartiremo. Abbiamo notato, però, come a volte rimangano un po' indecisi sul da farsi, mettendosi a correre in mezzo al campo di battaglia finendo col farsi ammazzare: tuttavia, questi episodi, sono rari e non inficiano più di tanto la giocabilità.&lt;br /&gt;Le armi sono riprodotte con cura e rispecchiano fedelmente i modelli di quell'epoca, peccato tuttavia che siano decisamente imprecise e difficilmente utilizzabili per abbattere qualche nemico piuttosto lontano.&lt;br /&gt;Per quanto riguarda il comparto grafico, l' Unreal Engine 3 è stato sfruttato in maniera egregia: le campagne olandesi sono riprodotte con cura e il sistema di illuminazione è di buona fattura. Le mappe sono discretamente vaste a vedersi, e il design è piuttosto riuscito; ottimi anche i volti dei personaggi che sono molto curati, nonostante poco espressivi. Le animazioni sono un po' troppo legnose e le textures sono spesso di qualità bassa, ma nonostante tutto, ci troviamo comunque di fronte ad un buon comparto grafico.&lt;br /&gt;Anche il comparto sonoro è decisamente riuscito, con un' ottima effettistica per quanto riguarda  armi ed esplosioni e un doppiaggio in italiano di buona qualità. Anche le musiche risultano decisamente ispirate soprattutto nei momenti più drammatici.&lt;br /&gt;La campagna in singolo dura circa 10 ore al livello di difficoltà minimo: non è molto rigiocabile, ma siamo sicuri che i giocatori più incalliti vorrano completarla al livello di difficoltà Reale, che si sbloccherà dopo aver completato il gioco almeno una volta.&lt;br /&gt;Il multiplayer non è stato testato, ma da come ho avuto l' occasione di leggere su alcune recensioni, è piuttosto scarno, penalizzato dal lag e da un vistoso downgrade grafico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CONCLUSIONI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Il nuovo capitolo della serie si è rivelato decisamente riuscito per via di un gameplay ancora più tattico e curato e di un buon comparto tecnico. Non mancano i difetti, come qualche bug e un frame rate, si buono, ma non sempre perfetto. Ci troviamo comunque di fronte ad un ottimo sparattutto che consigliamo di acquistare ai fan della saga e non.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PRO&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;- Gameplay curato e divertente&lt;br /&gt;- Buon comparto tecnico&lt;br /&gt;- Cut-scenes drammatiche&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CONTRO&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;- Qualche bug&lt;br /&gt;- Frame rate non sempre costante&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;- Esce in un periodo pieno di grandi titoli&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Presentazione - 8/10&lt;br /&gt;Grafica - 8/10&lt;br /&gt;Sonoro - 8.5/10&lt;br /&gt;Giocab. - 8.5/10&lt;br /&gt;Coinvolg. - 8.5/10&lt;br /&gt;Longevità - 7/10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;VOTO - 8/10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-2637472532655729202?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/2637472532655729202/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=2637472532655729202&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/2637472532655729202'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/2637472532655729202'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/10/brothers-in-arms-hells-highway.html' title='BROTHERS IN ARMS: HELL&apos;S HIGHWAY Recensione (Xbox360)'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_weaQ9SpRziA/SOo89Fa9mfI/AAAAAAAAA3g/7tbOnF6YYV4/s72-c/g%26o+consigliato.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-5451314285677448521</id><published>2008-10-05T10:32:00.001+02:00</published><updated>2008-10-05T10:32:58.693+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video Recensioni'/><title type='text'>BROTHERS IN ARMS: HELL'S HIGHWAY Video Review</title><content type='html'>&lt;embed id="mymovie" width="432" height="362" flashvars="playerMode=embedded&amp;amp;movieAspect=4.3&amp;amp;flavor=EmbeddedPlayerVersion&amp;amp;skin=http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/media_player/proteus/one/skins/gamespot.png&amp;amp;paramsURI=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fpages%2Fvideo_player%2Fxml.php%3Fid%3D6198185%26mode%3Dembedded%26width%3D432%26height%3D362%2F" wmode="transparent" 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href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/5451314285677448521'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/10/brothers-in-arms-hells-highway-video.html' title='BROTHERS IN ARMS: HELL&apos;S HIGHWAY Video Review'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-7275970049083395159</id><published>2008-09-27T21:27:00.004+02:00</published><updated>2008-09-27T21:31:33.444+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Aggiornamenti'/><title type='text'>S.T.A.L.K.E.R Clear Sky (Nuova mappa)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.playfuls.com/images/upload/news/STALKER_Clear_Sky.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 318px; height: 239px;" src="http://www.playfuls.com/images/upload/news/STALKER_Clear_Sky.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://files.gsc-game.com/st/mp-maps/stkcs-mp_industrial.zip"&gt;E' possibile scaricare una nuova mappa multigiocatore!!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-7275970049083395159?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/7275970049083395159/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=7275970049083395159&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/7275970049083395159'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/7275970049083395159'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/09/stalker-clear-sky-nuova-mappa.html' title='S.T.A.L.K.E.R Clear Sky (Nuova mappa)'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-7305554970558810395</id><published>2008-09-05T16:40:00.002+02:00</published><updated>2008-09-05T16:44:30.627+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Novità e Demo'/><title type='text'>FAR CRY 2: il 24 ottobre in europa!!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images.multiplayer.it/1/496/20496/N-s_img.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 308px; height: 189px;" src="http://images.multiplayer.it/1/496/20496/N-s_img.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ubisoft ha ufficializzato nel 24 ottobre la data di uscita per l'edizione europea di &lt;b&gt;Far Cry 2&lt;/b&gt;, su PC, Xbox 360 e PlayStation 3. Sono anche stati annunciati i contenuti della &lt;i&gt;Far Cry 2 Collector's Edition&lt;/i&gt;, in cui gli appassionati potranno trovare, oltre naturalmente al disco di gioco:  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;un'esclusiva confezione in 'legno'&lt;/li&gt;&lt;li&gt;la T-shirt di Far Cry 2 in edizione limitata&lt;/li&gt;&lt;li&gt;l'Art Book ufficiale del gioco&lt;/li&gt;&lt;li&gt;una mappa &lt;i&gt;da collezione&lt;/i&gt; dei 50 Km quadrati (virtuali) del mondo di gioco&lt;/li&gt;&lt;li&gt;DVD con il making-of di Far Cry 2&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-7305554970558810395?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/7305554970558810395/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=7305554970558810395&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/7305554970558810395'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/7305554970558810395'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/09/far-cry-2-il-24-ottobre-in-europa.html' title='FAR CRY 2: il 24 ottobre in europa!!'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-6017792388808516183</id><published>2008-09-04T19:25:00.008+02:00</published><updated>2008-11-26T21:13:13.405+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recensioni'/><title type='text'>BATTLEFIELD: BAD COMPANY Recensione (PS3)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_weaQ9SpRziA/SMAaq3bXWLI/AAAAAAAAAm8/iGdNhra-dDM/s1600-h/g%26o+consigliato.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 182px; height: 39px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_weaQ9SpRziA/SMAaq3bXWLI/AAAAAAAAAm8/iGdNhra-dDM/s320/g%26o+consigliato.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5242219289994811570" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i.testfreaks.co.uk/images/products/600x400/141/battlefield-bad-company.545421.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://i.testfreaks.co.uk/images/products/600x400/141/battlefield-bad-company.545421.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Il nuovo capitolo della pluripremiata serie Battlefield è finalmente giunto sulle console X360 e PS3: sarà stato in grado, questo nuovo capitolo, di mantenere alto il nome della serie?&lt;br /&gt;Scopriamolo.&lt;br /&gt;Finalmente per la prima volta a fianco dell' immancabile modalità multiplayer, troviamo una campagna in singolo creata appositamente per l'occasione! Vestiremo i panni di Preston Marlow un militare entrato a far parte della Bad Company, una squadra militare formata dal Sergente Redford, Sweetwater ed infine Haggard, il più strampalato di tutti. I nostri tuttavia troveranno ben presto un motivo per disertare: l' oro! E' così che comincia, tra una battuta e l'altra dei protagonisti, la campagna in single-player.&lt;br /&gt;Essa è strutturata ad obbiettivi che si somigliano un po' tra loro, ma che comunque ci terranno impegnati per almeno una decina di ore. La serie Battlefield si è sempre distinta per una notevole libertà di azione, e anche questo nuovo episodio ne è la prova: combatteremo in mappe su larga scala dal design ispiriatissimo, dove potremo radere al suolo il 90 % di quello che vedremo. Infatti grazie al nuovo motore grafico FROSTBITE, ideato appositamente per questo gioco, potremo distruggere case, alberi e quant'altro senza nessun calo di frame-rate e mantenendo una resa grafica sempre di grande impatto. Ad esempio se un nemico, in una partita multigiocatore, tenterà di nascondersi dentro le mura di una casa, noi potremo contare sul nostro lanciagranate e distruggere quasi completamente l'edificio mettendo il nemico alle strette.&lt;br /&gt;Se per caso volessimo mimetizzarci nella fitta vegetazione e cecchinare chiunque ci capiti a tiro, dovremo stare attenti, proprio perchè basteranno pochi colpi di arma da fuoco per radere al suolo i tanto cari alberi che ci tengono riparati. In definitiva quindi, la fisica degli oggetti gioca un ruolo decisamente importante all' interno di Bad Company, sopratutto in multiplayer. La campagna in singolo si rivela  divertente e un valido allenamento in attesa di immergersi nel gioco online, che si rivela molto più arduo e dove il tatticismo riveste un ruolo piuttosto importante. In quest'ultimo potremo trovare due modalità differenti di gioco ( e un massimo di 24 giocatori, 12 per squadra): CORSA ALL'ORO oppure CONQUISTA. Nella prima giocheremo il ruolo di attaccanti o difensori, che dovranno distruggere le casse dei lingotti d'oro nel primo caso, o difenderle nel secondo: questa modalità si rivela avvincente e forse la più riuscita del lotto, anche per via della durata delle partite, decisamente al di sopra della seconda modalità CONQUISTA.&lt;br /&gt;Quest' ultima si rivela avvincente anche se decisamente più ardua: due squadre si contendono la conquista delle bandiere sparse per il campo di battaglia. Una volta che una squadra avrà conquistato un territorio, tutti i giocatori di essa potranno rigenerarsi in quel punto: tuttavia, se non difenderemo il nostro territorio, gli avversari potranno tranquillamente conquistarlo a loro volta. Senza dubbio entrambe le modalità sono divertentissime e ci terranno incollati allo schermo per tanto tempo.&lt;br /&gt;Parlando della grafica non possiamo che ritenerci entusiasmati dal lavoro svolto dai DICE: mappe vastissime, level design ai massimi livelli, textures di qualità ottima e un frame-rate che non perde un colpo. Sugli scudi anche gli effetti particellari: le esplosioni, ad esempio, sono veramente impressionanti, così come il fumo. Di ottima fattura sono anche i modelli poligonali dei personaggi!&lt;br /&gt;Per quanto riguarda il sonoro invece siamo a livelli di eccellenza: gli sviluppatori hanno inserito l' HDR audio. L’implentazione dell’ HDR Audio dona al gioco un esperienza immersiva ai massimi livelli; ogni suono, riverbero, eco o sottofondo è riprodotto con una fedeltà ed una precisione assoluta sia in termini di volume quanto di estensione. Anche le musiche risultano incredibilmente azzeccate per l' atmosfera di gioco.&lt;br /&gt;Ovviamente non mancano i difetti che vanno a infliggere la campagna in singolo: quando  muore, il nostro alterego, si rigenera subito nello stesso punto in cui è morto e in più tutti i danni arrecati ai nemici rimangono invariati; questo facilita un po' troppo la campagna in singolo, che consigliamo di giocare al livello di difficoltà più alto. Per quanto riguarda l' I.A degli alleati non siamo rimasti  granchè colpiti, mentre, al livello di difficoltà più alto, l' I.A dei nemici ci ha sopreso in più di un occasione.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CONCLUSIONI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Il nuovo capitolo della serie si è rivelato essere senza dubbio un mezzo capolavoro: la campagna in singolo diverte e il multiplayer è potenzialmente infinito e ci regalerà ore e ore di divertimento senza mai stancarci. Non mancano ovviamente i difetti come il sistema di respawn che affligge la campagna e qualche problema minore che può essere risolto con una patch. L'acquisto è vivamente consigliato.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PRO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Ottima grafica e sonoro mozzafiato&lt;br /&gt;- Ottima fisica&lt;br /&gt;- Multiplayer da urlo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CONTRO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Respawn&lt;br /&gt;- Qualche piccolo bug&lt;br /&gt;- I.A degli alleati da dimenticare&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Presentazione - 8.5/10&lt;br /&gt;Grafica - 8.5/10&lt;br /&gt;Sonoro - 9.5/10&lt;br /&gt;Giocabilità - 9/10&lt;br /&gt;Coinvolgimento - 9/10&lt;br /&gt;Longevità - 9/10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.badcompany.ea.com/"&gt;Sito Web&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;VOTO - 8.9 / 10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-6017792388808516183?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/6017792388808516183/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=6017792388808516183&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/6017792388808516183'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/6017792388808516183'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/09/battlefield-bad-company-recensione-ps3.html' title='BATTLEFIELD: BAD COMPANY Recensione (PS3)'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_weaQ9SpRziA/SMAaq3bXWLI/AAAAAAAAAm8/iGdNhra-dDM/s72-c/g%26o+consigliato.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-8626022847637673352</id><published>2008-09-03T13:54:00.003+02:00</published><updated>2008-09-03T13:54:46.205+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trailer e Video'/><title type='text'>OPERATION FLASHPOINT Trailer .E3 2008</title><content type='html'>&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" 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term='Trailer e Video'/><title type='text'>FALLOUT 3 Gameplay .E3 2008</title><content type='html'>&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6o2OwArPfrY&amp;hl=it&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/6o2OwArPfrY&amp;hl=it&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-8274116742353842609?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/8274116742353842609/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' 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Elementi che possano essere scaricati e giocati per diverse ore" ed ha aggiunto "sarà qualcosa di simile a quanto abbiamo fatto con Knights of the Nine in Oblivion, dove erano presenti una gran quantità di quest aggiuntive e nuovi oggetti.. qualcosa del genere". Per quanto riguarda tempistiche di rilascio di DLC, Hines ha risposto solamente: "Abbiamo già delle persone che stanno cercando di immaginare come i DLC possano diventare".&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-7551493212169678921?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/7551493212169678921/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=7551493212169678921&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/7551493212169678921'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/7551493212169678921'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/09/dlc-per-fallout-3.html' title='DLC per Fallout 3'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-4429942357943856084</id><published>2008-09-02T10:48:00.004+02:00</published><updated>2009-06-07T14:32:32.826+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trailer e Video'/><title type='text'>FAR CRY 2: Exclusive PAX 08</title><content type='html'>&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="392"&gt;    &lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"&gt;     &lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=39275"&gt; &lt;param name="quality" value="high"&gt; &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=39275" swliveconnect="true" name="gtembed" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="390" align="center" height="392"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-4429942357943856084?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/4429942357943856084/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=4429942357943856084&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/4429942357943856084'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/4429942357943856084'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/09/far-cry-2-exclusive-pax-08.html' title='FAR CRY 2: Exclusive PAX 08'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-3693786779614138914</id><published>2008-07-15T13:43:00.003+02:00</published><updated>2008-07-15T13:48:11.478+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Computer e Console'/><title type='text'>Nuova Dashboard per Xbox360</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images.multiplayer.it/1/870/6870/img0528.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://images.multiplayer.it/1/870/6870/img0528.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;In occasione della conferenza Microsoft è stata svelata la nuova dashboard che caratterizzerà Xbox 360 prossimamente.&lt;br /&gt;Si tratta di un'evoluzione notevole, sotto diversi aspetti: dal punto di vista grafico sarà caratterizzata da slide tridimensionali scorrevoli, un po' secondo il nuovo stile grafico adottato da Apple per diverse applicazioni e dallo stesso PlayStation Network di Sony, con in mente il concetto della semplificazione e della socializzazione. Il Live si avvia dunque ad essere un vero e proprio social network, con nuove opzioni per la chat: sarà possibile accedere più direttamente alla comunicazione con altri utenti, e creare delle vere e proprie stanze in cui comunicare in gruppo.&lt;br /&gt;A caratterizzare le gamercard intervengono dei nuovi avatar, che in maniera simile ai Mii di Nintendo consentiranno una maggiore personalizzazione della propria identità virtuale, con tanto di cambio di aspetto, abiti e accessori.&lt;br /&gt;Con il prossimo aggiornamento alla dashboard, Xbox 360 diventerà dunque una vera e propria "esperienza sociale", o almeno queste sono le intenzioni di John Schappert, capo della sezione Live services and software di Microsoft.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-3693786779614138914?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/3693786779614138914/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=3693786779614138914&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/3693786779614138914'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/3693786779614138914'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/07/nuova-dashboard-per-xbox360.html' title='Nuova Dashboard per Xbox360'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-7068647884549321853</id><published>2008-06-28T11:31:00.008+02:00</published><updated>2008-09-28T11:07:03.370+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recensioni'/><title type='text'>HAZE Recensione (PS3)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://multiplayerblog.mtv.com/wp-content/uploads/2008/05/haze.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://multiplayerblog.mtv.com/wp-content/uploads/2008/05/haze.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Dopo diversi rinvii da parte del publisher Ubisoft, HAZE, è approdato qualche mese fa in esclusiva su Playstation 3.&lt;br /&gt;Questo titolo aveva destato nei mesi scorsi parecchio interesse da parte di molti gamers per via della sua trama potenzialmente valida; tuttavia dopo aver provato la versione definitiva non siamo rimasti per nulla impressi da questo videogioco.&lt;br /&gt;In un futuro prossimo vestiremo i panni di Shane Carpenter, entrato a far parte dell' organizzazione Mantel, che insieme alla  squadra partirà in una spedizione in sud america  con l'  obbiettivo di sedare un gruppo di ribelli conosciuti come La Promessa.&lt;br /&gt;Per avere la meglio, i soldati della Mantel, si somministrano una droga (Nectar) che aumenta la loro resistenza, forza e che li rende iperattivi. Tuttavia ben presto, Shane, capirà di non essere dalla parte giusta e comincierà a tradire la Mantel per entrare a far parte dei ribelli...&lt;br /&gt;Andando con ordine, però, nella la prima metà di gioco saremo dalla parte della Mantel, che commetterà crimini atroci senza mai chiedersi il perchè.&lt;br /&gt;Durante le nostre missioni, respingeremo i ribelli con l' aiuto della nostra squadra, che saprà esserci di aiuto nelle situazioni più critiche. Nonostante qualche momento divertente, Haze, stenta a decollare lasciandoci  l'amaro in bocca per vià del suo essere così banale e piatto: la possibilità di somministrarsi il Nectar (che è limitato) per fare una carneficina e per aumentare la nostra forza, diviene ben presto noioso. Questa droga ci rende  invincibili, ma gli effetti durano veramente poco, e non c'è gusto ad usarla per abbattere avversari stupidi che a volte non sembrano nemmeno notarci; tuttavia i momenti più frenetici sono comunque abbastanza divertenti. Se fino a qui, Haze, non si dimostra granchè, le cose peggioreranno quando passeremo dalla parte dei ribelli: non avremo più la possibilità di usare il Nettare, ma come tattica potremo solo fingerci morti e soprendere qualche nemico alle spalle.  Insomma, il gioco non decolla mai e la ottima storia sembra passare in secondo piano: nemmeno le cut-scenes, apparte qualche eccezione, riescono a catturare la nostra attenzione.&lt;br /&gt;Parlando del comparto grafico, anche qui, le cose non migliorano: textures rozze, qualità dei modelli poligonali altalenante e un level design anonimo non fanno che abbassare ulteriormente il voto finale. Lo stesso si può dire degli effetti particellari che risultano scarni e veramente brutti a vedersi; l' unica vera menzione va al frame-rate che risulta stabile anche nelle situazioni più affollate.&lt;br /&gt;Per quanto riguarda il sonoro, invece, ci sono note positive: il doppiaggio è di qualità discreta e le musiche, così come gli effetti sonori, risultano piuttosto azzeccate. Nulla per cui gridare al miracolo, sia chiaro, anche perchè Bioshock al momento sul fronte audio rimane tra i migliori ed è pure uscito tempo prima.&lt;br /&gt;La longevità della campagna in singolo è bassa e si attesta sulle 6 ore di gioco totali; tuttavia, il multiplayer potrebbe allungare di poco l'esperienza perchè anche questo si presenta solo discreto e nulla più.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CONCLUSIONI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Alla fine, Haze, non ci ha sopreso per nulla risultando banale, con una storia validissima messa in secondo piano ed un gameplay monotono. Nemmeno il comparto grafico riesce a stupirci, risultando piuttosto vecchio e mal sviluppato; le uniche note positive sono il sonoro, di discreta qualità, e il frame-rate che non perde un colpo. Sarà per la prossima volta...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PRO&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;- Sonoro di buonà qualità&lt;br /&gt;- Ottima trama&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CONTRO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Gameplay monotono&lt;br /&gt;- Grafica datata&lt;br /&gt;- I.A dei nemici scarsa&lt;br /&gt;- Bassa longevità&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Presentazione - 6/10&lt;br /&gt;Grafica - 6/10&lt;br /&gt;Sonoro - 7/10&lt;br /&gt;Giocab. - 6/10&lt;br /&gt;Coinvolg. - 5/10&lt;br /&gt;Longevità - 5/10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;VOTO - 5.8 / 10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-7068647884549321853?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/7068647884549321853/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=7068647884549321853&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/7068647884549321853'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/7068647884549321853'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/06/haze-recensione-ps3.html' title='HAZE Recensione (PS3)'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-3945948330072415625</id><published>2008-06-13T23:20:00.004+02:00</published><updated>2008-06-13T23:24:34.978+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Novità e Demo'/><title type='text'>RACE DRIVER:GRID DEMO(PC)</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://image.projectnext.eu/Race_Driver_GRID_Codemasters_Glu_Mobile-0.png" border="0" /&gt;Disponibile la demo di questo atteso gioco di guida targato codemasters&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.gamershell.com/downloads/init.php"&gt;SCARICALO ORA&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-3945948330072415625?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/3945948330072415625/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=3945948330072415625&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/3945948330072415625'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/3945948330072415625'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/06/race-drivergrid-demopc.html' title='RACE DRIVER:GRID DEMO(PC)'/><author><name>Lorenz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15950147914621954911</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/-ol8CvBzxhBQ/Tx3qgPkZysI/AAAAAAAAAio/X8j3A2es0mw/s220/wake%2Bup.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-3742723023506142739</id><published>2008-06-09T20:26:00.006+02:00</published><updated>2008-12-09T07:12:35.115+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recensioni'/><title type='text'>NINJA GAIDEN 2 Recensione ( Xbox 360 )</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_weaQ9SpRziA/SE5bzKQU_6I/AAAAAAAAAlM/hkTW_z9nC_E/s1600-h/g%26o+consigliato.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 269px; height: 39px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_weaQ9SpRziA/SE5bzKQU_6I/AAAAAAAAAlM/hkTW_z9nC_E/s320/g%26o+consigliato.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5210202753398538146" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.1pstart.com/wp-content/uploads/2007/11/ninja-gaiden-2-small.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.1pstart.com/wp-content/uploads/2007/11/ninja-gaiden-2-small.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Dopo il primo formidabile capitolo dell' hack 'n' slash migliore di sempre uscito sulla prima console Microsoft; ecco tornare Ryu Hayabusa più in forma che mai in questo nuovo capitolo della saga uscito in esclusiva su Xbox360. Il Team Ninja pare ce l'abbia messa tutta per creare un videogioco sensazionale, e noi non possiamo che confermare tutto ciò.&lt;br /&gt;La trama è molto banale:  dovremo rispedire l' Arcidiavolo da dove è venuto per impedirgli di distruggere il mondo. Ma non sarà facile, dato che prima di lui dovremo sterminare tutta la sua congrega di demoni....&lt;br /&gt;Anche questa volta i livelli  saranno divisi in capitoli pieni di mostri da affettare  nel modo che più ci piace:  subito avremo solo a disposizione la nostra amata spada del drago; ma poi col proseguire nel gioco ci impossesseremo di nuove armi e apprenderemo nuove tecniche di combattimento.&lt;br /&gt;Il Team Ninja pare avere investito tutto sul gameplay e anche qui ci sentiamo di confermare, dato che avremo a disposizione tantissime mosse letali per eliminare i nostri nemici; ad esempio se terremo premuto il tasto Y per un po', vedremo il nostro Ryu tagliuzzare in mille il pezzi il suo avversario con conseguente spargimento di sangue ovunque. Tuttavia, tenere premuto questo tasto ci renderà vulnerabili agli attacchi dei demoni, che vantano di una IA molto reattiva e non perderanno tempo ad attaccarci arrecandoci più danno possibile. Per fortuna potremo annientarli anche con diverse armi secondarie come lo Shuriken o l' arco: quest' ultimo si rivela utilissimo nel caso i nemici siano troppo distanti da noi, ma equipaggiati di un lanciamissili in grado di toglierci tantissima vita preziosa.&lt;br /&gt;Parlando della difficoltà, il Team Ninja,  ha in parte risolto questo problema che rendeva il primo episodio un ostacolo insormontabile in certi punti di gioco. Dopo ogni scontro la nostra salute si ricaricherà di qualche tacca per renderci la vita un po' più facile...&lt;br /&gt;Ma non montatevi troppo la testa: anche in questo episodio ci troveremo in difficoltà; sopratutto durante gli scontri con i boss che fin da subito si riveleranno piuttosto ardui da sconfiggere.&lt;br /&gt;NINJA GAIDEN 2 è un titolo molto frenetico, che punta tutto sulla spettacolarità delle mosse e sulla IA nemica, che sembra non perdere neanche un colpo se non in alcuni rari casi.&lt;br /&gt;Passando a parlare del comparto tecnico, non si può che rimanere entusiasti del lavoro svolto da Itagaki &amp;amp; Co; sul piano tecnico NINJA GAIDEN 2 è ottimo!&lt;br /&gt;Inanzitutto, il characther design dei personaggi è veramente curato nei minimi dettagli come anche l' arma di Ryu che offre alcuni riflessi davvero spettacolari per gli occhi; ma ci sono anche tante altre cose senza dubbio ottime: gli ambienti sono vari e piuttosto dettagliati e l'azione scorre fluida a 60 fps con qualche calo impercettebile in rari casi. Per non parlare poi dei filmati di intermezzo ( realizzati con il motore grafico) che mettono in risalto la qualità dei poligoni e delle texture in maniera pressochè ottima: ma quello che più esalta è la regia, appunto. Certo, qualche ambientazione risulta un po' statica, ma sono dettagli che non vannno a infliggere più di tanto la qualità di questo prodotto.&lt;br /&gt;Stesso discorso può essere fatto per il sonoro: il doppiaggio in inglese è estremamente convincente e le musiche ben si adattano con gli scontri frenetici del gioco.&lt;br /&gt;Anche per quanto riguarda la longevità, il nuovo episodio, si attesta su ottimi standard per un action: 15 ore a livello di difficoltà medio e di più per chi volesse terminare il gioco con un livello di difficoltà più alto. Tuttavia, la possibilità di registrare filmati grazie alla modalità Ninja Gaiden Cinema, porterà qualcuno a rifare interi livelli per poi poter caricare il proprio filmato online.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;CONCLUSIONI&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Il nuovo episodio della serie si è rivelato estremamente convincente grazie ad un ottimo comparto tecnico ed un gameplay vario e profondo che non mancherà di appassionare parecchia gente.&lt;br /&gt;Consigliato l' acquisto sopratutto ai fan degli Action game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PRO&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Gameplay profondo e vario&lt;br /&gt;- Ottimo comparto tecnico&lt;br /&gt;- Regia quasi impeccabile&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CONTRO&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;- Piuttosto difficile a tratti&lt;br /&gt;- Telecamere da dimenticare&lt;br /&gt;- Qualche ambientazione statica&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Presentazione - 8 /10&lt;br /&gt;Grafica - 8.5 /10&lt;br /&gt;Sonoro - 8.5 /10&lt;br /&gt;Giocab. - 8.5 /10&lt;br /&gt;Coinvolg. - 8.5 /10&lt;br /&gt;Longevità - 8 /10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.xbox.com/en-US/games/splash/n/ninjagaiden2/"&gt;Sito Web &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;VOTO -  8.5 /10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-3742723023506142739?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/3742723023506142739/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=3742723023506142739&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/3742723023506142739'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/3742723023506142739'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/06/ninja-gaiden-2-recensione-xbox-360.html' title='NINJA GAIDEN 2 Recensione ( Xbox 360 )'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_weaQ9SpRziA/SE5bzKQU_6I/AAAAAAAAAlM/hkTW_z9nC_E/s72-c/g%26o+consigliato.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-2832656275417488098</id><published>2008-05-18T16:17:00.005+02:00</published><updated>2008-11-05T22:48:25.448+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recensioni'/><title type='text'>GTA 4  Recensione (Xbox360)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.games4all.it/img/gta4-xbox-360.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 306px; height: 435px;" src="http://www.games4all.it/img/gta4-xbox-360.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Per quanto tempo lo abbiamo atteso.......dopo diversi rinvii, però, è giunto finalmente il momento tanto atteso: poter giocare a GTA 4!!&lt;br /&gt;A qualche anno dall' uscita del capitolo San Andreas su Ps2, Pc e Xbox; arriva anche il nuovo attesissimo capitolo della serie.&lt;br /&gt;Rockstar Games non ha mai deluso: basta vedere titoli del calibro come Bully o gli stessi GTA per rendersi conto del talento di questo Team.&lt;br /&gt;Ma bando alle ciance e cominciamo a parlare del gioco vero e proprio: questo nuovo capitolo della serie sarà riuscito a mantenere alto il nome? Scopriamolo!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vestiremo i panni di Niko Bellic, in fuga dalla guerra in Bosnia verso l' America per poter dimenticare il passato e vivere il "sogno americano" di cui suo cugino Roman gli ha tanto parlato nelle sue lettere.&lt;br /&gt;Appena sbarcato a Liberty City però, Niko, si troverà davanti a uno scenario ben diverso da quello che immaginava: suo cugino Roman si è messo nei guai con la malavita.&lt;br /&gt;Da qui comincierà un giro nel quale Niko si ritroverà esattamente nel mezzo, costretto a lavorare per bande mafiose per poter guadagnare soldi per vivere e pagare i debiti di suo cugino. Inutile dire che la narrazione è di qualità sublime, e che nelle 50 ore di gioco impareremo a fare nuove amicizie ascoltando le storie di ognuno, che sembrano veramente poco felici. Tra la droga, le sparatorie e quant altro, non ci metteremo molto a capire che nulla va per il verso giusto: compieremo tantissime missioni una più pericolosa dell' altra per conto dei nostri amici e non.&lt;br /&gt;Si comincierà coll' accompagnare Roman a incontri spiacevoli in cui si potrà risolvere tutto con qualche scazzottata, fino ad arrivare a eliminare bande mafiose per mezzo di sparatorie all'ultimo sangue. Nei precedenti episodi della serie, le sparatorie sono sempre state un punto debole: ma Rockstar Games in questo nuovo capitolo ha introdotto un sistema di ripari (simile a Gears of War) e migliorato l'intelligenza artificiale dei nostri nemici, rendendo gli scontri più tattici e molto più realistici; infatti uscire allo scoperto e affrontare a viso aperto una intera banda di scagnozzi metterà a repentaglio la nostra vita.&lt;br /&gt;Un' altra succosa novità è la possibilità di utilizzare un cellulare per poter rimanere in contatto con i nostri amici e non: ad esempio, potremo chiamare una ragazza per chiederle di uscire, oppure potremo contattare Roman per sapere come vanno le cose e se ci sono incarichi da eseguire; avremo la possibilità di ricevere anche il tutto sottoforma di messaggio...&lt;br /&gt;Può sembrare assurdo, ma lo stesso telefonino potrà essere utilizzato per farci una partita multigiocatore per le strade di Liberty City! Di questo però ne discuteremo meglio sul forum di Games And Overclock...&lt;br /&gt;Per quanto riguarda Liberty City, è stata completamente rimaneggiata e rifinita sia nel design che nel comportamento delle persone che vagano per le strade: durante le nostre "scampagnate" per la città potremo vedere gente che litiga, incidenti in auto, donne che escono dal supermercato con la sporta della spesa etc... Tutto questo assume toni decisamente realistici facendoci quasi dimenticare di essere in un videogioco; certo, ovviamente potremo ancora notare come nei precedenti episodi qualche comportamento bizzarro dalla parte della polizia, ma sono difetti minori che non vanno poi presi così sul serio. Proprio la polizia ora è più aggressiva che in passato: se ci metteremo a seminare morte per le strade della metropoli li vedremo sbucare da tutte le parti intenti a darci una bella lezione. Persino durante gli inseguimenti in auto potranno commettere errori casuali come schiantarsi contro un' altra auto oppure investire qualche passante intento ad attraversare le striscie!&lt;br /&gt;Le missioni sono, come già detto sopra, molto varie e piuttosto interessanti: corse in auto e  scambi illeciti sono solo alcune... Tuttavia potremo anche decidere una serata di uscire con qualche nostro amico invece che andare a spargere sangue per conto di Packie o altri; magari andando ad ubriacarci in un bar, oppure andare a giocare a bowling....spetterà a noi decidere!&lt;br /&gt;Per quanto riguarda la grafica, sono stati fatti molti passi avanti: Liberty City non è mai stata così dettagliata! Ogni singola casa, macchina, oggetto è stato curato nei minimi dettagli: la quantità è davvero impressionante se si pensa alla vastità della mappa. Ad esempio, le esplosioni sono veramente fenomenali ed imponenti: facendo saltare in aria un auto vedremo i detriti spargersi qua e la come mai prima d'ora. E tutto fila liscio, con qualche incertezza solo nei momenti più caotici in cui la quantità di oggetti da caricare è veramente troppa anche per una console come l' Xbox360 o  Playstation 3; nemmeno qualche pop-up è in grado di mettere in ombra l'elevato dettaglio di ogni location.&lt;br /&gt;Il sonoro è anch'esso ottimo: Liberty City vive e ogni passante è doppiato da diverse persone tutte molto brave in ogni situazione. Sentiremo tutto: il fruscio del vento, una rovinosa caduta per terra e altro, l'infrangersi dei vetri e altro...&lt;br /&gt;La fisica, però è senz'altro strepitosa e in grado di fare impallidire un fan di Crysis: animazioni al limite del realismo e un interazione con l'ambiente molto buona. Se Niko si schianta con un auto ai 100 all' ora contro un palo, lo vedremo venire sbalzato fuori dall' abitacolo e rovinare a terra continuando a rotolare per diversi metri più avanti! Inoltre il palo si sradicherà da terra andando a finire su un altra auto che passa tranquillamente per la strada.&lt;br /&gt;Tutto dipende da noi: un pedone che attraversa la strada, ad esempio, potrà venire investito e fatto volare per centinaia di metri più avanti! Oppure potremo lasciarlo passare....&lt;br /&gt;Magari dopo averlo investito anche senza volerlo una macchina della polizia ci inseguirà, poi due, poi tre, fino a ritrovarsi in fuga da una parata di polizia, Fbi e militari che diventerà sempre più difficile, quasi impossibile: e pensare che tutto era cominciato da una nostra distrazione...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CONCLUSIONI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;GTA4 è senza dubbio il migliore episodio della serie! Un' avventura lunghissima caratterizzata da una storia e una narrazione dei fatti praticamente superba. Rockstar Games è riuscita a superarsi e ha sfornato un videogioco di qualità con la Q maiuscola. GTA 4 è indementicabile, adrenalinico e immenso... Uno dei migliori giochi disponibili sul mercato!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Presentazione - 9.5 /10&lt;br /&gt;Grafica - 9 /10&lt;br /&gt;Sonoro - 9.5 /10&lt;br /&gt;Giocab. - 9.5 /10&lt;br /&gt;Coinvolgimento - 10 /10&lt;br /&gt;Longevità - 9.5 /10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sito web: &lt;/span&gt;&lt;span class="a"&gt;&lt;a href="http://www.rockstargames.com/IV"&gt;www.rockstargames.com/IV&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;VOTO - 9.5 /10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-2832656275417488098?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/2832656275417488098/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=2832656275417488098&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/2832656275417488098'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/2832656275417488098'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/05/gta-4-recensione-xbox360.html' title='GTA 4  Recensione (Xbox360)'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-744363338671852829</id><published>2008-05-06T20:27:00.009+02:00</published><updated>2009-06-07T19:22:19.394+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recensioni'/><title type='text'>YOU ARE EMPTY Recensione (PC)</title><content type='html'>&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_hjLVbhZtX8E/Siv1uRtQDWI/AAAAAAAAAXw/4FaCUEhX9s0/s320/1181485112-You_Are_Empty.jpg" style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 226px; height: 320px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5344635558181211490" /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Oggi parliamo di un gioco non particolarmente rivoluzionario, anzi, per niente rivoluzionario, do&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;po oltre tre anni di sviluppo ecco finalmente disponibile You Are Empty, anche se acquistabile esclusivamente via digital delivery.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.youareempty.com/downloads/screens/big/big_s_52.jpg" style="text-decoration: none;"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_hjLVbhZtX8E/Siv29FHGvkI/AAAAAAAAAYI/-1kDDWkOqXk/s320/you-are-empty-20050520053309811_1195674334-000.jpg" style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5344636912009657922" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Il gioco è ambientato in russia nei tempi della guerra fredda: già dalla prima missione si capisce la qualita costruttiva del gioco e la cura per i dettagli; girando un' pò per l'ospedale ci si imbatte facilmente in qualche essere bendato stile mummia e dottoresse zombie, ma data la loro intelligenza da criceto non sarà per niente difficile neutralizzarli. Detto questo,il gioco si sviluppa su una serie di altri livelli con svariate ambientazioni(campagna,fabbrica,palazzi ecc.)in cui sono presenti altri nemici come il pompiere incazzato nero, l'uomo volante, il contadino etc....il tutto caratterizzato da un soundset da far ridere chiunque, con dei suoni di bassa qualità e dei mugolii incomprensibili.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Il comparto grafico presenta una visibile annata, essendo in sviluppo da molti anni, non si può pretendere molto, anche se per il gioco che è non ci si poteva aspettare molto di piu. La fisica quasi inesistente lo rende ancora di più statico e povero annoiando qualsiasi persona che lo provi più di un ora.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Il motore grafico presenta noti problemi di compatibilità con Vista e le Nvidia serie 8.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;You Are Empty per fortuna si finisce in 6 ore(procedendo molto lentamente, altrimenti potete dimezzare il 6....) e non riesce a soddisfare nessuna richiesta del giocatore essendo scarno, con un audio orribile e con una grafica insufficiente.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;spero che leggendo non vi venga la voglia di comprarlo :)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Come previsto, il multiplayer assente, non fa che concludere una serie di note negative per questo videogioco .&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;CONCLUSIONI&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;You Are Empty si presenta come un titolo vecchio, scarno sotto molti punti di vista; sicuramente un titolo da non avere.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Speriamo che quelli di 1c company si rifacciano con le prossime uscite Cryostasis e Necrovision,speriamo...&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;PRO&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;- Buone idee...&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;CONTRO&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;- ...sviluppate malissimo&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;- Ritmo di gioco ai minimi storici&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;- Comparto tecnico indecente&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;- IA inesistente&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;- Longevità bassissima &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;                                               &lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;Presentazione - 5 /10&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;Grafica - 5 /10&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;Sonoro - 4 /10&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;Giocab. - 4 /10&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;Coinvolgimento - 4 /10&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;Longevità - 3 /10&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;SITO WEB:           &lt;a href="http://www.youareempty.com/"&gt; http://www.youareempty.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;VOTO - 4.5 /10&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-744363338671852829?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/744363338671852829/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=744363338671852829&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/744363338671852829'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/744363338671852829'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/05/recensione-you-are-empty-pc.html' title='YOU ARE EMPTY Recensione (PC)'/><author><name>Lorenz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15950147914621954911</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/-ol8CvBzxhBQ/Tx3qgPkZysI/AAAAAAAAAio/X8j3A2es0mw/s220/wake%2Bup.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_hjLVbhZtX8E/Siv1uRtQDWI/AAAAAAAAAXw/4FaCUEhX9s0/s72-c/1181485112-You_Are_Empty.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-2069545069669291282</id><published>2008-04-12T14:36:00.002+02:00</published><updated>2009-06-07T14:32:54.984+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trailer e Video'/><title type='text'>RESISTANCE 2 Debut Teaser!!</title><content type='html'>&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"&gt; 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Continuate a leggere...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Vestirete i panni di Hayden Tenno, un agente della CIA che opera sotto copertura in una pericolosa missione in una città dell’Europa dell’Est, alla cui periferia sorgono rovine che nascondono un mortale segreto della guerra fredda. Hayden fa parte di una divisione speciale chiamata Dark Sector e ha sempre combattuto per la propria patria con onore; nella missione sottocopertura, il nostro eroe, viene tramortito da un certo cattivone di nome Mesner, che invece di ucciderlo, gli inietta nel corpo un virus nominato Technocyte: un' arma biotecnologica che fa delle proprie vittime spietati mostri assassini. Questo virus, non ha completamente effetto sul nostro alterego, che dovrà utilizzare i propri nuovi straordinari poteri (acquisiti grazie al virus) per completare la propria missione. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;DARK SECTOR ci fa una buona impressione fin da subito, presentandosi come uno shooter dark in terza persona adrenalinico e malsano, nonostante (almeno nella prima mezz'ora di gioco) assomigli troppo al capolavoro di Epic Games, GEARS OF WAR.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Andando avanti il gioco prenderà la forma di un Action, e ci ritroveremo tra le mani quella che sarà la nostra arma principale definitiva: il Glaive. Questo "oggetto" a forma di boomerang e con taglienti lame, può essere utilizzato per abbattere i nemici che ci verranno incontro durante il gioco (per lo più mostri infetti o soldati).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Grazie alle sue lame affilate, potremo scagliarlo contro i nostri nemici, staccandogli vari arti del corpo, oppure potremo usarlo per i combattimenti corpo a corpo attivando alcune brevi sequenze cinematiche tanto spettacolari, quanto violente. Nel corso dell' avventura apprenderemo nuove tecniche mortali col nostro Glaive che renderanno più vario il gameplay, che si rivela appagante e a tratti anche un po' tattico. Una delle prime tecniche disponibili sarà quella del pilotaggio della nostra arma mentre è in volo: dopo averla scagliata contro il nostro bersaglio in lontananza, tramite un' ulteriore pressione del tasto RB potremo pilotarla e scegliere con accuratezza chi colpire sul campo di battaglia; una mossa sicuramente avvincente che rende le battaglie più appaganti, me non per questo meno facili. Potremo comprare o upgradare armi da fuoco (come fucili d'assalto e altro) al mercato nero in cambio di denaro che troveremo sparso per gli scenari di gioco; inoltre, oltre al Glaive, si potrà impugnare una pistola che ci servirà per uccidere nemici troppo lontani o troppo vicini, difficilmente abbattibili con la nostra arma primaria. Un' altra caratteristica importante è la possibilità di trovare riparo nella maggior parte degli oggetti sparsi per lo scenario; un po' come in GEARS OF WAR. Inutile dire che grazie a questà possibilità, gli scontri si faranno un pizzico più tattici e divertenti. L'IA dei nemici è senza ombra di dubbio buona: i soldati, ad esempio, sfrutteranno sempre i ripari a disposizione, e quando ne avranno l'occasione, tenteranno di accerchiarci in maniera sempre più aggressiva, lasciandoci poco tempo per pensare. Vi sono inoltre alcuni enigmi da risolvere tramite l'utilizzo del Glaive piuttosto facili, ma che servono a spezzare un po' il ritmo che è spesso piuttosto serrato; per i boss di fine livello ad esempio, dovremo individuare il loro punto debole e capire come abbatterli, senza però diventare matti.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Un' altro elemento che ci lascia senz'altro a bocca aperta è il comparto grafico: quest' ultimo oltre a presentare un' illuminazione dinamica stupefacentemente realistica, rende perfettamente il concetto di buio e decadenza. Gli scenari interni ed esterni sono curati nei minimi dettagli, e il character design è semplicemente sbalorditivo, in primis per quanto riguarda il nostro protagonista; ottimi anche gli effetti splatter. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ovviamente, DARK SECTOR, non è un gioco perfetto: vogliamo evidenziare diversi fenomeni di clipping e qualche texture non convincente. Il doppiaggio è altalenante e la narrazione non è sempre chiara. Ma il problema più "grave" sono sicuramente i fenomeni di compenetrazione durante gli scontri ravvicinati con il Glaive: a volte i nostri colpi andranno letteralmente a vuoto mentre tenteremo di finire un nemico; speriamo nell'arrivo di una patch per risolvere questo fastidioso problema insieme ad alcune altre lacune tecniche di poco conto.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;La campagna in singolo ci terrà impegnati per poco più di una decina di ore a livello di difficoltà normale: non è un mostro, ma è sicuramente più longevo di tanti altri titoli usciti di recente. Il multiplayer non è stato testato.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;CONCLUSIONI&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Dark Sector è sicuramente un titolo divertente e ispirato: il gameplay è molto appagante e la grafica è eccezionale, nonostante sia presente qualche texture poco definita. Peccato per alcuni fenomeni di clipping a tratti un po' fastidiosi. Alla fine però Dark Sector è sicuramente un gioco da prendere in considerazione e da non lasciarsi sfuggire a nessun costo.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Presentazione - 8.5 /10&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Grafica - 9 /10&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Sonoro - 8 /10&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Giocab. - 8 /10&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Coinvolgimento - 8 /10&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Longevità - 7 /10&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Sito Web: &lt;a href="http://www.darksector.com/"&gt;http://www.darksector.com/&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;VOTO - 8.6 /10&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-7987997401462965972?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/7987997401462965972/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=7987997401462965972&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/7987997401462965972'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/7987997401462965972'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/04/dark-sector-recensione-xbox360.html' title='DARK SECTOR Recensione (Xbox360)'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_weaQ9SpRziA/R_5o_3JRMII/AAAAAAAAAjQ/rFe0wVPlJMs/s72-c/g%26o+consigliato.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-6806112871012557791</id><published>2008-04-02T10:38:00.000+02:00</published><updated>2008-04-02T10:39:26.503+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video Recensioni'/><title type='text'>FRONTLINES: FUEL OF WAR Video Recensione G&amp;O</title><content type='html'>&lt;object width="425" height="350"&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/y_b4W9DSHvY"&gt; &lt;/param&gt; &lt;embed src="http://www.youtube.com/v/y_b4W9DSHvY" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"&gt; &lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-6806112871012557791?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/6806112871012557791/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=6806112871012557791&amp;isPopup=true' title='1 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/6806112871012557791'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/6806112871012557791'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/04/frontlines-fuel-of-war-video-recensione.html' title='FRONTLINES: FUEL OF WAR Video Recensione G&amp;O'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-1634133870997249958</id><published>2008-04-02T09:24:00.001+02:00</published><updated>2008-04-02T09:29:35.143+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video Recensioni'/><title type='text'>ARMY OF TWO Video Recensione G&amp;O</title><content type='html'>&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xbTuBX7exLM&amp;hl=en"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/xbTuBX7exLM&amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-1634133870997249958?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/1634133870997249958/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=1634133870997249958&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/1634133870997249958'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/1634133870997249958'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/04/army-of-two-video-recensione-g.html' title='ARMY OF TWO Video Recensione G&amp;O'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-5280644272185868426</id><published>2008-03-31T20:36:00.017+02:00</published><updated>2009-06-07T19:23:49.687+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recensioni'/><title type='text'>CRYSIS Recensione (PC)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_weaQ9SpRziA/R6ob0XRf8zI/AAAAAAAAAgg/GkiQmVPPjzw/s320/g%26o+consigliato.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_weaQ9SpRziA/R6ob0XRf8zI/AAAAAAAAAgg/GkiQmVPPjzw/s320/g%26o+consigliato.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.fpsrantings.com/wp-content/uploads/2007/08/crysis-cover.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.fpsrantings.com/wp-content/uploads/2007/08/crysis-cover.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Dopo più di tre anni dall'uscita di Far Cry, Crytek ci propone un prodotto che rivoluzionerà il genere degli fps nel campo grafico.&lt;br /&gt;Tutto si svolge nel 2019: un asteroide impatta sulla Terra nel territorio della Corea del Nord, dopo l'impatto le tensioni non mancano tra nord coreani e americani. Visto la riservatezza delle informazioni in possesso dei nord coreani sull'accaduto, il pentagono manda una forza d'assalto delta in modo da trarre informazioni da questo fatto.&lt;br /&gt;Le tensioni vengono spezzate da una sorpresa non molto piacevole; infatti l'asteroide si apre rivelando una enorme nave aliena alta due chilometri.&lt;br /&gt;Tutto ciò genera una coalizione tra le due forze contro gli alieni, generando battaglie immense e spettacolari.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Crysis utilizza il nouvo motore grafico CryEngine2, successore del CryEngine che spingeva Far Cry.&lt;br /&gt;Crysis suppota sia DX9 che DX10,questo nuovo motore introduce le seguenti caratteristiche:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Dinamic Day / Night Cycle&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Diffuse Trasmission&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Real Time Soft Shadow&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Soft Particles&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Motion Blur&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Depth of Field&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Volumetric Clouds&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Interactive Enviroments&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Destructible Enviroments&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Advanced Shader Tecnology&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;Oltre al motion blur e al depth of field che non sono novità nel campo videoludico, Crysis, prevede oggetti e ambienti che, se comparati con la realtà, la differenza non è così abissale; un esempio sono i volti umani, grazie all'utilizzo degli shader 4 supportate dalle schede di ultima generazione come la serie 8800 e ati hd3xxx. I movimenti ultra realistici, un grado di distruttibilità altissimo e delle esplosioni mozzafiato rendono Crysis un gioco unico non nel suo genere, certamente, ma sicuramente nelle sue caratteristiche avanzatissime.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://recensioni-videogiochi.dvd.it/images/Crysis/crysis-15-l.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://recensioni-videogiochi.dvd.it/images/Crysis/crysis-15-l.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;I requisiti, data la pesantezza del motore grafico, sono stati molto criticati, infatti, per godere appieno(o quasi!) del cryengine 2 serve almeno un dual core(e6600 e superiori),scheda video 8800gt,e 2gb di ram,con questa configurazione e windows vista per usare le DX10.&lt;br /&gt;Tutto impostato sul dettaglio very high, no aa, 1280x1024 si riesce a giocare a 25 massimo 30 fps.&lt;br /&gt;Si tratta di un motore abbastanza scalabile e con qualche sacrificio in termine grafico si ottengono buoni risultati anche con una macchina di 2-3 anni massimo(a patto di tenerlo quasi tutto in low). Qualcuno direbbe: "se a malapena gioco in minima col mio computer, perche lo dovrei comprare?"&lt;br /&gt;Infatti Crysis colpisce con la sua grafica spettacolare (senzaquest'ultima spinta al massimo vi rovinereste gran parte dell'esperienza), passando da una giungla tropicale che avvicinandosi man mano alla zona d'impatto aliena muterà in una giungla congelata. E' un' pò carente dal lato della storia, non certo originalissima: tuttavia il gameplay si mostra da subito molto interessante grazie ad una grande interattività con ambienti e ad una fisica  semplicemente curatissima.&lt;br /&gt;Il gioco si finisce in pochissimo tempo: io l'ho finito in poco piu di 6 ore, tuttavia quest'ultime riescono a regalare una buona dose di divertimento!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Crysis ci offre una modalita multiplayer fino a 32 giocatori, arricchendo la longevità finale del gioco e soprattutto il divertimento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di seguito una lista delle armi utilizzabili&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pugni&lt;/strong&gt; : Grazie alla potenza della vostra tuta sarà possibile sferrare attacchi ravvicinati devastanti ed estremamente veloci.&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Pistol&lt;/strong&gt; : Utile e manegevole negli scontri a breve distanza. E' possibile comprarne due per incrementare il volume di fuoco.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Shotgun&lt;/strong&gt; : L'arma a corto raggio per eccellenza. Devastante nelle brevi distanze ma molto impreciso con bersagli lontani.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Submachine Gun&lt;/strong&gt; : Un piccolo mitra veloce e leggero. Molto utile nelle brevi e medie distanze.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;FY71 Assoult Rifle&lt;/strong&gt; : Una versione innovativa del classico AK47. Ottimo danno ma precisione non troppo elevata&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;SCAR Assoult Rifle&lt;/strong&gt; : La controparte americana dell'FY71. Splendidamente bilanciato ed efficace sia nelle brevi che nelle lunghe distanze.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Precision Rifle&lt;/strong&gt; : Il fucile da cecchino in tutto il suo splendore. Se equipaggiato con uno Scope può raggiungere uno zoom di ben 10x.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Gauss Rifle&lt;/strong&gt; : Un arma devastante in grado di distruggere qualsiasi cosa lungo la sua linea di fuoco. Ottima ma molto lenta.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Esplosivi&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Flashbang&lt;/strong&gt; : Una granata in grado di abbagliare temporaneamente i nemici. Molto utile se usata per ripulire piccoli spazi.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Smoke Grenade&lt;/strong&gt; : La classica granata fumogena in grado di creare una cortina di fumo per nascondere temporaneamente i propri movimenti.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Fragmentation Grenade&lt;/strong&gt; : In due parole veloce e devastante. Se usata correttamente può ripulire piccoli spazi in modo semplice ed efficace.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Nano Disruptor&lt;/strong&gt; : Una piccola arma che lanciata addosso ad un nemico manda letteralmente fuori uso la Nano Suit scaricandone completamente la riserva energetica.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Claymore&lt;/strong&gt; : Le mine di prossimità più famose al mondo. Basta piazzarle ed attendere che il nemico ci passi vicino per vederlo saltare in aria.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mine&lt;/strong&gt; : Le classiche mine che esplodono se vengono calpestate. Molto utili sia contro la fanteria che contro i veicoli corazzati.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;C4&lt;/strong&gt; : Un esplosivo con detonatore di elevata potenza. Una volta piazzato viene fatto brillare a discrezione del suo utilizzatore. Molto efficace.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Missle Launcher&lt;/strong&gt; : Un lancia missili dotato di puntatore laser. Potente ma molto lento è in grado di comandare la direzione dei missili grazie al suo sistema di puntamento.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Equipaggiamento&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Binoculars&lt;/strong&gt; : Il classico binocolo per osservare nemici e paesaggi sulla lunga distanza. Molto utile ma solamente nella modalità a giocatore singolo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Night Vision&lt;/strong&gt; : Un visore notturno che permette al giocatore di muoversi in ambienti scarsamente illuminati. Utile sia in giocatore singolo che in multigiocatore.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Parachute&lt;/strong&gt; : Il classico paracadute militare. Può essere usato sia in modalità singleplayer che in multiplayer. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Lockpiking Kit&lt;/strong&gt; : Un accessorio fantastico in grado di aprire e rubare veicoli nemici senza pilota. Molto utile nella modalità multigiocatore.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Repair Torch&lt;/strong&gt; : Grazie a questo utensile sarà possibile riparare un veicolo danneggiato e farlo tornare come nuovo. Utile ma lento nella riparazione.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Portable Radar Kit&lt;/strong&gt; : Un radar portatile in grado di rilevare la presenza di forme di vita nei paraggi. Indispensabile in ambienti chiusi per avvisare dell'arrivo di un nemico.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Addons&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;FY71 Incendiary Bullet&lt;/strong&gt; : Munizioni incendiarie per l'FY71. Garantiscono un maggiore danno rispetto ai normali proiettili.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Pistol Silencer &amp;amp; Laser&lt;/strong&gt; : Silenziatore e puntatore laser per la pistola. Discretamente utile specialmente in modalità stealth.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Rifle Silencer &amp;amp; Laser&lt;/strong&gt; : Stesso discorso per la pistola. Meglio non utilizzare il puntatore laser nelle partite multigiocatore per evitare di essere rilevati.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Reflex Sight&lt;/strong&gt; : Un interessante puntatore olografico per la vostra arma d'assalto. A differenza del puntatore laser non è visibile dai nemici.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Assoult Scope&lt;/strong&gt; : Un ottica d'assalto per zoom di medie distanze. E' in grado di ingrandire fino ad una dimensione di 3,5x.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Sniper Scope&lt;/strong&gt; : L'ottica da cecchino per eccellenza. Devastante nelle lunghe distanze grazie ad uno zoom massimo di ben 10x.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Grenade Launcher&lt;/strong&gt; : Un lanciatore di granate che può essere applicato ai due fucili d'assalto. Molto utile anche in sostituzione di eventuali granate a mano.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Conclusioni&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;"Anche questa volta Crytek è riuscita ad offrirci un fps di qualità, dandoci in pasto un motore grafico impressionante (anche se poco ottimizzato) e un gameplay decisamente divertente. Crysis si presenta da solo: grafica da urlo, fisica pazzesca e tante altre cose che lo rendono unico in campo tecnologico; la storia invece ci delude: un' pò scontata e non originalissima.&lt;br /&gt;Tuttavia questo è solo l' inizio di una trilogia ha detto il CEO di Crytek ,Cevat Yerli. Vedremo!"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Presentazione - 8 /10&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Grafica - 9.5 /10&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Sonoro - 9 /10&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Giocab. - 8.5 /10&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Coinvolgimento - 8.5 /10&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Longevità - 7 /10&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Sito Web:  &lt;/strong&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/www.ea.com/crysis/"&gt;www.ea.com/&lt;b&gt;crysis&lt;/b&gt;/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="a"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;VOTO - 9 /10&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-5280644272185868426?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/5280644272185868426/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=5280644272185868426&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/5280644272185868426'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/5280644272185868426'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/03/crysis-recensione-pc.html' title='CRYSIS Recensione (PC)'/><author><name>Lorenz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15950147914621954911</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/-ol8CvBzxhBQ/Tx3qgPkZysI/AAAAAAAAAio/X8j3A2es0mw/s220/wake%2Bup.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_weaQ9SpRziA/R6ob0XRf8zI/AAAAAAAAAgg/GkiQmVPPjzw/s72-c/g%26o+consigliato.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-7953747072019722366</id><published>2008-03-29T22:33:00.008+01:00</published><updated>2008-03-30T16:52:22.709+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recensioni'/><title type='text'>TURNING POINT: FALL OF LIBERTY Recensione (PC)</title><content type='html'>&lt;a href="http://static.gamecrazy.com/images/games/boxart/12388.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 275px; CURSOR: hand; HEIGHT: 388px" height="382" alt="" src="http://static.gamecrazy.com/images/games/boxart/12388.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Dopo tanti anni di sviluppo e diverse anteprime che lo annunicavano come un capolavoro, TURNING POINT: FALL OF LIBERTY, vede adesso la luce su Pc, Xbox360 e Ps3. L' fps di &lt;strong&gt;Spark Unlimited&lt;/strong&gt; sarà riuscito a centrare in pieno l'obbiettivo? &lt;div&gt;Come sarebbe andata la seconda guerra mondiale, se quel taxi che nel 1931 condannò Winston Churcill all’uso del bastone per il resto dei suoi giorni, l’avesse invece ucciso sul colpo, lasciando l’Inghilterra, e l’Europa tutta, orfane della sua preziosa guida? Ed è così che proprio mentre i bombardieri tedeschi oscurano il cielo di New York seminando morte e distruzione, apriamo gli occhi, irrompendo nella classica “giornata come tante altre” di un modesto operaio edile; e non si tratterà di un risveglio tranquillo, poichè ci ritroveremo sulle impalcature di un grattacielo in costruzione, costretti ad una fuga mozzafiato mentre tutto intorno a noi esplode e precipita. Fin da subito prenderemo confidenza con i controlli, piuttosto semplici, mentre scapperemo dalle impalcature eseguendo salti e camminando sulle travi; i primi minuti di gioco sono senza dubbio piuttosto cinematografici e ben realizzati. Appena arriveremo a prendere la prima arma, e ad imbatterci contro i primi nazisti, potremmo però rimanere piuttosto perplessi per via della loro imbarazzante intelligenza artificiale: in effetti, li vedremo correre come degli idioti a destra e a manca sparando all' impazzata senza beccarci di striscio; se sceglieremo poi il livello di difficoltà "facile", ci troveremo di fronte a dei completi babbei che tenteranno addirittura di renderci la vità una passeggiata rimanendo fermi ad incassare piombo. Una caratteristica interessante del gameplay, è quella di riuscire ad avvicinarsi ad un nemico quanto basta e premere E per attivare una specie di quick time event in cui potremo scegliere di compiere una delle due azioni disponibili: potremo annientare di colpo l'avversario grazie ad un corpo a corpo scriptato (che ci renderà invincibili), oppure usare il nemico come scudo per proteggersi dalle pallottole. Oltre a questa caratteristica,TURNING POINT, si comporta come tanti altri sparatutto in cui dovremo avanzare attraverso un percorso prestabilito e uccidere i cattivoni che ci si pareranno davanti. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Il motore grafico Unrela Engine 3, risulta essere decisamente poco sviluppato e lontano anni luce dalla qualità grafica di titoli come UNREAL TOURNAMENT 3 o BIOSHOCK: la definizione delle texture è decisamente scarna e i modelli poligonali dei personaggi appena abbozzati; inoltre non mancheranno addirittura dei rallentamenti nell'azione di gioco perfino sui pc più potenti. Le animazioni sono legnosissime e mal realizzate e il sonoro un po' anonimo. La trama è invece molto interessante e piuttosto originale. Tuttavia, TURNING POINT, pur non essendo da buttare via, delude sotto molti aspetti; sopratutto nell' ambito grafico. Nonostante si lasci giocare per tutta la durata della campagna in single-player ( dalla durata di 5 misere ore), i numerosi bug rovinano ulteriormente l' esperienza di gioco. Non vi è stata l'occasione di provare il multiplayer, perchè al momento della recensione, i server erano deserti.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;CONCLUSIONI&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;Alla fine, TURNING POINT: FALL OF LIBERTY, non si è rivelato il capolavoro che tutti si attendevano: la grafica e le animazioni, in primis, potevano essere decisamente migliori. Tuttavia, rimane un titolo piacevole da giocare, nonostante gli innumerevoli bug presenti. Ora però spetta a voi decidere se vale la pena di spendere 49 euro.....&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;Presentazione - 6.5 /10&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;Grafica - 5.5 /10&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;Sonoro - 6.5 /10&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;Giocab. - 6.5 /10&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;Coinvolgimento - 7 /10&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;Longevità - 5 /10&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;Sito Web: &lt;a href="http://www.codemasters.com/turningpoint"&gt;www.codemasters.com/turningpoint&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;VOTO - 6.8 /10&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-7953747072019722366?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/7953747072019722366/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=7953747072019722366&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/7953747072019722366'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/7953747072019722366'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/03/turning-point-fall-of-liberty.html' title='TURNING POINT: FALL OF LIBERTY Recensione (PC)'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-2048316861125201168</id><published>2008-03-26T19:44:00.004+01:00</published><updated>2008-12-09T07:12:35.527+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recensioni'/><title type='text'>FRONTLINES: FUEL OF WAR Recensione (Xbox360)</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_weaQ9SpRziA/R-q4lQ35KCI/AAAAAAAAAho/aba2AfK8qqE/s1600-h/g%26o+consigliato.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5182157271567247394" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 202px; CURSOR: hand; HEIGHT: 35px" height="36" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_weaQ9SpRziA/R-q4lQ35KCI/AAAAAAAAAho/aba2AfK8qqE/s320/g%26o+consigliato.jpg" width="242" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://static.gamecrazy.com/images/games/boxart/12328.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 294px; CURSOR: hand; HEIGHT: 406px" height="438" alt="" src="http://static.gamecrazy.com/images/games/boxart/12328.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Abbiamo atteso con ansia questo nuovo fps di &lt;strong&gt;Kaos Studios&lt;/strong&gt;, e adesso finalmente cogliamo l'occasione di recensirlo su questo blog. FRONTLINES: FUEL OF WAR sarà stato in grado di mantenere le promesse? Nel 2024, scoppia una guerra all' ultimo sangue per le ultime risorse di petrolio rimaste: una terza guerra mondiale? Forse...&lt;br /&gt;Combatteremo in una squadra di soldati armati fino ai denti intenta ad eliminare una volta per tutte il nemico in intense battaglie su larga scala davvero emozionanti sia in single player, che in multiplayer.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Kaos Studios &lt;/strong&gt;si è impegnata a fondo per rendere il proprio titolo un' esperienza indimenticabile, e noi, non possiamo che confermare: cercheremo di portare avanti la linea del fronte in scenari piuttosto vasti, che offrono un' ottima libertà d'azione. Oltre a delle armi avanzate tecnologicamente, come l' onnipresente Assault Rifle, avremo la possibilità di comandare fino 60 veicoli tutti ottimamente caratterizzati e utilissimi per dimezzare i nemici sul campo di battaglia senza subire danni: oltre ai classici veicoli da combattimento come elicotteri o carri armati, potremo comandare a distanza diversi tipi di droni. Questi piccoli aggeggi sono utilissimi per ripulire zone che pullulano di avversari: elicotterini, piccoli carri armati d'assalto e vari contribuiscono a conferire una maggiore profondità al gameplay, che si rivela sin da subito particolarmente avvincente. La libertà di azione è un altro punto forte: potremmo decidere quando e come affrontare i diversi incarichi da portare a termine. Nonostante tutto, dobbiamo comunque muovere alcune critiche nei confronti dell' IA dei nemici e dei nostri alleati. I primi, spesso usciranno dai loro ripari per affrontarci a viso scoperto senza il minimo timore, oppure si metteranno a correre in mezzo al campo di battaglia mentre una pioggia di proiettili si sta dirigendo nella loro direzione; tuttavia, in alcuni scenari riusciranno ad accerchiarci e a renderci la vita un po' meno semplice. I secondi, invece, si esporranno spesso al fuoco nemico o si metteranno in mezzo nelle situazioni critiche creando frustrazione; in alcuni casi, però, sapranno anche esserci d'aiuto tirandoci fuori dai guai. La campagna in singolo, pur essendo relativamente molto breve, è decisamente appagante e piuttosto epica: inoltre, i filmati di intermezzo, creati col motore del gioco, sono ben realizzati e piacevoli da guardare. Dopo aver completato il single, potrete passare alla modalità Multiplayer a 32 giocatori: quest'ultima, nonostante sia presente una sola modalità di gioco in cui dovremmo con il nostro team conquistare due obbiettivi alla volta in grandi mappe, è appagante e in grado di tenerci incollati alla tv per diverso tempo. Come per il single-player, potremmo scegliere in cosa specializzarci, tra: assalto, anticarro, cecchino, armi anticarro, distanza ravvicinata e missione speciale. Ad ognuna di queste sei corrisponde una dotazione di armi predefinita che potrà essere cambiata solo dopo essere stati eliminati. Queste abilità hanno tre diversi livelli e per guadagnare l’ esperienza necessaria ad attivarli dovrete eliminare nemici e acquisire punti strategici. Si passa da abilità sul campo che permettono di aggiustare i veicoli e di montare torrette armate, ad altre che utilizzano attacchi aerei, ad altre ancora che si basano sui droni o le ultime che fanno affidamento agli impulsi EMP per disattivare i veicoli.&lt;br /&gt;Graficamente, FRONTLINES: FUEL OF WAR, è buono: l' Unreal Engine 3 è stato sfruttato egregiamente, ed ogni scenario, arma e veicolo è stato curato nei minimi dettagli. Ottima anche l'illuminazione dinamica che ci lascerà a bocca aperta per tutto il tempo che giocheremo; il frame rate è piuttosto stabile, nonostante alcuni cali nei momenti più concitati. Quello che delude però di più sono i volti dei personaggi, spesso poco espressivi e privi di dettagli.&lt;br /&gt;Il sonoro invece è semplicemente favoloso: il doppiaggio in italiano è ben realizzato, mentre le musiche epiche sono evidentemente state scritte da mani sapienti e si adattano alla perfezione.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CONCLUSIONI&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;FRONTLINES: FUEL OF WAR è un fps decisamente riuscito, seppur non molto originale. Il single-player e il Multi sono veramente ottimi, e anche graficamente si assesta su buoni livelli, sopratutto per quanto riguarda la versione per pc. Peccato per la scarsa longevità della campagna in singolo e alcuni problemi di lag. Tuttavia ci troviamo di fronte ad un ottimo titolo che consigliamo vivamente di acquistare!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Presentazione - 8.5/10&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Grafica - 8/10&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sonoro - 9/10&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Giocab. - 8.5/10&lt;br /&gt;Coinvolgimento - 8.5/10&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Longevità - 8/10&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sito web: &lt;a href="http://www.frontlines.com/"&gt;http://www.frontlines.com/&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;VOTO - 8.6 / 10&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-2048316861125201168?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/2048316861125201168/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=2048316861125201168&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/2048316861125201168'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/2048316861125201168'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/03/frontlines-fuel-of-war-recensione.html' title='FRONTLINES: FUEL OF WAR Recensione (Xbox360)'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_weaQ9SpRziA/R-q4lQ35KCI/AAAAAAAAAho/aba2AfK8qqE/s72-c/g%26o+consigliato.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-5346332590708738244</id><published>2008-03-10T18:49:00.000+01:00</published><updated>2008-03-10T18:50:13.592+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trailer e Video'/><title type='text'>RAINBOW SIX VEGAS 2 Building Gameplay</title><content type='html'>&lt;object id="gtembed" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=" height="392" width="480" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"&gt;&lt;param name="_cx" value="12700"&gt;&lt;param name="_cy" value="10372"&gt;&lt;param name="FlashVars" value=""&gt;&lt;param name="Movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=30440"&gt;&lt;param name="Src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=30440"&gt;&lt;param name="WMode" value="Window"&gt;&lt;param name="Play" value="-1"&gt;&lt;param name="Loop" value="-1"&gt;&lt;param name="Quality" value="High"&gt;&lt;param name="SAlign" value=""&gt;&lt;param name="Menu" value="-1"&gt;&lt;param name="Base" value=""&gt;&lt;param name="AllowScriptAccess" value="sameDomain"&gt;&lt;param name="Scale" value="ShowAll"&gt;&lt;param name="DeviceFont" value="0"&gt;&lt;param name="EmbedMovie" value="0"&gt;&lt;param name="BGColor" value=""&gt;&lt;param name="SWRemote" value=""&gt;&lt;param name="MovieData" value=""&gt;&lt;param name="SeamlessTabbing" value="1"&gt;&lt;param name="Profile" value="0"&gt;&lt;param name="ProfileAddress" value=""&gt;&lt;param name="ProfilePort" value="0"&gt;&lt;param name="AllowNetworking" value="all"&gt;&lt;param name="AllowFullScreen" value="true"&gt;&lt;br /&gt; 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MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 274px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px" height="354" alt="" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51yyNAAf6IL._AA280_.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; La celebre saga più violenta e controversa di sempre è giunta al terzo capitolo: quest'ultimo sarà stato all'altezza delle aspettative?&lt;br /&gt;Diciamolo subito: per molti decisamente no, per altri invece si; fatto sta che PAYBACK è uno sparatutto in soggettiva ignorantissimo dove non dovremo fare altro che sparare a tutto quello che si muoverà sullo schermo. I precedenti capitoli erano stati sviluppati da &lt;strong&gt;Raven Software&lt;/strong&gt;, quest' ultimo invece è stato fatto da &lt;strong&gt;Cauldron&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;Nonostante PAYBACK sia stato stroncato da molti, noi ci sentiamo comunque di "premiarlo". Ci caleremo nei panni di Thomas Mason, un mercenario intento ad eliminare i terroristi: la trama è quanto di più banale ci si possa aspettare ed è solo un pretesto per scendere in campo a spappolare i nemici. Quello che più salta all'occhio è l'elevato tasso di violenza: se spareremo, ad esempio, ad una gamba di un nemico, la vedremo staccarsi in maniera decisamente realistica con conseguente spargimento di sangue dappertutto; il sistema di danni ci è apparso molto raffinato: ogni parte del corpo salterà via e potremo addirittura infierire sui cadaveri. Avremo a disposizioni tantissime armi sbloccabili nel corso del gioco, tra le quali vogliamo citare mitragliatrici mp5 o M4: per provarle tutte però dovremo rigiocarci il gioco alcune volte, data la scarsa longevità della campagna in singolo. Il gioco appare piuttosto divertente, nonostante siano presenti molti difetti che potrebbero infastidire i giocatori più "puristi": in effetti, PAYBACK, essendo un titolo budget (il prezzo per la versione Pc è di 29.90 €) , in diversi frangenti, è stato "tirato via". Inanzitutto l' IA dei nemici è ridicola: rimarranno spesso fermi immobili ad incassare piombo a volontà e a tratti compiranno azioni decisamente stupide e insensate; l'unica vera difficoltà deriva dalla loro superiorità numerica, che a volte ci porterà a rifare alcuni passaggi un discreto numero di volte. Per i giocatori meno esperti tutto questo potrebbe tramutarsi in frustrazione bella e buona, complice anche un sistema di salvataggio decisamente discutibile. Graficamente, PAYBACK, è senza ombra di dubbio discreto: gli scenari sono piuttosto vari e ben caratterizzati, nonstante alcuni di questi siano un po' troppo scarni in certi frangenti. I modelli dei personaggi sono ben fatti, seppur non eccellenti. Il Frame rate è stabile anche nelle situazioni più concitate e alle risoluzioni video più elevate, a patto di avere una scheda video potente e dotata di un buon quantitativo di ram. Il gioco è stato testato su un Quad core Q6600 a 2,4 ghz, montante una ASUS 880OGT e 2 gb di ram: anche alle risoluzioni più elevate non abbiamo notato nessun rallentamento, complice anche un motore grafico piuttosto leggero in grado di adattarsi perfettamente al sistema con cui stiamo giocando. Il level design ci è parso piuttosto deludente: la libertà di azione è nulla, e dovremo completare le missioni attraverso percorsi stabiliti dai programmatori; se nelle prima ora questo difetto potrà sembrarci piuttosto trascurabile, si rivelerà, invece, decisamente evidente dopo alcune ore. Il titolo non è stato tradotto in italiano, bensì è completamente in inglese: i doppiaggi ci sono sembrati piuttosto scarsi e le musiche parecchio anonime.&lt;br /&gt;Quello che però delude di più di PAYBACK, è il Multiplayer, che è afflitto da numerosi lag e da una piattezza generale piuttosto marcata.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CONCLUSIONI&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;In definitiva, ci troviamo di fronte ad un titolo budget discreto, che seppur scarno e un po' piatto, si è rivelato piuttosto divertente nella campagna single-player. SOLDIER OF FORTUNE: PAYBACK è consigliato solo a chi gioca agli Fps dalla mattina alla sera!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Presentazione - 7/10&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Grafica -7.5/10&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sonoro - 6.5/10&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Giocab. - 7/10&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Coinvolgimento - 6.5/10&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Longevità - 6/10&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;VOTO  7 / 10&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-1632288038009872052?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/1632288038009872052/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=1632288038009872052&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/1632288038009872052'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/1632288038009872052'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/03/soldier-of-fortune-payback-recensione.html' title='SOLDIER OF FORTUNE: PAYBACK Recensione (PC)'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-8956732720214154453</id><published>2008-03-09T17:02:00.006+01:00</published><updated>2008-12-09T07:12:35.779+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recensioni'/><title type='text'>ARMY OF TWO Recensione (Xbox360)</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_weaQ9SpRziA/R9QgxjbArVI/AAAAAAAAAg8/Qciq4cGyRPs/s1600-h/g%26o+consigliato.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5175797907449752914" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 211px; CURSOR: hand; HEIGHT: 38px" height="35" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_weaQ9SpRziA/R9QgxjbArVI/AAAAAAAAAg8/Qciq4cGyRPs/s320/g%26o+consigliato.jpg" width="217" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.cinemablend.com/images/sections/5312/5312.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 271px; CURSOR: hand; HEIGHT: 371px" height="400" alt="" src="http://www.cinemablend.com/images/sections/5312/5312.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Due sono meglio di uno; ne è la prova ARMY OF TWO! Ci caleremo nei panni di due mercenari di nome Salem e Tyson, pagati fior di quattrini per compiere missioni pericolosissime eliminando spietati terroristi.&lt;br /&gt;ARMY OF TWO è un tipico sparatutto in terza persona, ma con alcune novità decisamente interessanti.&lt;br /&gt;Fin dalle prime battute di gioco, prenderemo il controllo di uno dei due soldati, lasciando che la CPU o un amico controlli l'altro compagno di squadra. Dopo aver completato il tutorial, che ci farà familiarizzare con i controlli e le meccaniche, ci lanceremo in missioni una più spericolata dell'altra. Potremo nasconderci dietro agli innumerevoli ripari sparsi per gli scenari (un po' come in GEARS OF WAR) e adottare strategie su come eliminare i nostri nemici: infatti, per uscire vittoriosi dagli scontri bisognerà sempre collaborare con il nostro compagno; tentare infatti di correre qua e la sparacchiando contro le orde di guardie, ci porterà alla tipica schermata game-over. Il nostro amico ci servirà anche per superare certi ostacoli troppo alti, che da soli non riusciremmo di certo a superare. Se verremo feriti troppo, dovremo attendere che il nostro compagno ci trascini al sicuro in un angolo e ci guarisca; per fare questo dovremo continuare a sparare ai nemici per evitare di finire k.o definitivamente. Finito ogni missione, potremo utilizzare i nostri guadagni per upgradare o comprare diverse armi primarie, secondarie e speciali. L' elemento più interessante del gioco, però, è la presenza di un indicatore chiamato Aggrometro: tramite quest'ultimo potremo attirare l'attenzione su di noi o viceversa, lasciando che noi o il nostro compagno possiamo prendere i nemici sul fianco senza subire così troppi danni. ARMY OF TWO garantisce un ritmo di gioco sempre elevato con diversi colpi di scena. Durante le missioni potremo anche interagire con il nostro compagno grazie al tasto A o la levetta RT del controller: nel primo caso, il nostro alterego mostrerà segni di amicizia verso il compagno facendo lo stupido o dandogli la mano; nel secondo caso invece gli si mostrerà aggressivo tirando cazzoti o calci. Queste mosse scelte dai programmatori, risultano essere mal implementate e ininfluenti sul gameplay: ci chiediamo, allora, a cosa servano veramente nel corso del gioco! La campagna in Single-Player è decisamente piacevole, anche se troppo corta: 7 ore saranno più che sufficenti per portarla a termine a livello di difficoltà medio.&lt;br /&gt;Il multiplayer si rivela senza dubbio buono, e garantisce un' esperienza intensa e con pochi lag. Due squadre si affronteranno in duelli all'ultimo sangue, completando diversi obbiettivi generati casualmente per guadagnare soldi da spendere.....in armi!&lt;br /&gt;Per quanto riguarda la grafica, invece, non ci ha convinto del tutto: se i personaggi sono ottimamente caratterizzati e ricoperti da texture di ottima qualità, lo stesso non si può dire dei paesaggi, che sembrano affetti da una realizzazione tecnica piuttosto frettolosa e da una qualità delle texture non certo impressionante; molto buone, invece, sono le animazioni dei personaggi: quando i nostro nemici, ad esempio, verranno colpiti alle gambe, li vedremo volare via in modo credibile. Tale caratteristica si rende decisamente visibile nelle sezioni spalla a spalla con il nostro amico: in alcune sequenze scriptate, il tempo rallenterà, e noi, mettendoci schiena contro schiena, dovremmo annientare i nemici che arriveranno da tutte le parti. L'IA dei nemici non è particolarmente sviluppata; e in certi casi rimaranno allo scoperto beccandosi piombo a volontà.&lt;br /&gt;Per quanto riguarda i comparto sonoro, ARMY OF TWO non delude affatto: le musiche, il doppiaggio in italiano e gli effetti sonori sono decisamente ottimi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CONCLUSIONI&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;In definitiva ARMY OF TWO si è rivelato un buon titolo, divertente sia in singolo che in multi. Peccato per la scarsa longevità della campagna in singolo; ma la modalità co-op e il multiplayer garantiscono un' esperienza decisamente appagante. Consigliato!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Presentazione - 7.5/10&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Grafica - 7.5/10&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sonoro - 8.5/10&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Giocab. - 8/10&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Coinvolgimento - 8.5/10&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Longevità - 7.5/10&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Sito web: &lt;a href="http://www.ea.com/armyoftwo"&gt;www.ea.com/armyoftwo&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;VOTO - 8 / 10&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-8956732720214154453?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/8956732720214154453/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=8956732720214154453&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/8956732720214154453'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/8956732720214154453'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/03/army-of-two-recensione-xbox360.html' title='ARMY OF TWO Recensione (Xbox360)'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_weaQ9SpRziA/R9QgxjbArVI/AAAAAAAAAg8/Qciq4cGyRPs/s72-c/g%26o+consigliato.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-8757915179076142387</id><published>2008-03-07T22:56:00.022+01:00</published><updated>2009-06-09T10:55:10.065+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Computer e Console'/><title type='text'>8800GT IN PROVA:TEST E BENCHMARKS</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.digitalbattle.com/wp-content/uploads/2007/10/geforce_8800_gt.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; width: 362px; cursor: pointer; text-align: center; height: 227px;" alt="" src="http://www.digitalbattle.com/wp-content/uploads/2007/10/geforce_8800_gt.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);font-size:85%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-size:85%;" &gt;Oggi vi parliamo di una delle migliori soluzione grafiche attualmente disponibile sul mercato: la&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-size:85%;" &gt;8800gt di casa nvidia monta il nuovo processore G92 con processo produttivo a 65 nanometri&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-size:85%;" &gt;in grado di offrire prestazioni eccellenti e prezzi contenuti; infatti il rapporto qualità/prezzo è eccellente, si aggira dai 220 a 260&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255); font-weight: bold;font-size:100%;" &gt;BENCHMARKS:CRYSIS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-size:85%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-size:85%;" &gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.tomshw.it/guides/hardware/graphic/20071030/images/benchj.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; width: 336px; cursor: pointer; height: 440px;" alt="" src="http://www.tomshw.it/guides/hardware/graphic/20071030/images/benchj.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-size:85%;" &gt;La 8800gt in prova nella demo di Crysis sprigiona tutta la sua potenza,infatti,pur essendo molto pesante la 8800gt si avvicina moltissimo alla &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-size:85%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-size:85%;" &gt;8800gtx che costa quasi il doppio!&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-size:85%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-size:85%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-size:85%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-size:85%;" &gt;                                     &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(204, 204, 204);"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;font-size:85%;" &gt;PROVATA DA NOI&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);font-size:85%;" &gt;                                3DMARK06 1280X1024 NO AA TRILINEAR FILTERING&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 204, 204);font-size:85%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 204, 204); font-weight: bold;font-size:85%;" &gt;PIATTAFORMA TEST&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 204, 204);font-size:85%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;ul style="color: rgb(204, 204, 204);"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);font-size:85%;" &gt;ASUS EN8800 GT OC 700/1600/1950&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="color: rgb(204, 204, 204);"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);font-size:85%;" &gt;INTEL CORE 2 QUAD Q6600 2.40GHZ @ 2.80GHZ STEP G0&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="color: rgb(204, 204, 204);"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);font-size:85%;" &gt;2GB OCZ XTC SLI READY DDR2 800 PC2-6400&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="color: rgb(204, 204, 204);"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);font-size:85%;" &gt;SEAGATE BARRACUDA 8 7200 250GB &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="color: rgb(204, 204, 204);"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);font-size:85%;" &gt;ASUS P5N-E SLI&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);font-size:85%;" &gt;COOLER MASTER EXTREME POWER 550W&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-size:85%;" &gt;In 3dmark06 la 8800gt ottiene degli ottimi risultati,12603 punti(OC) in 1280 x 1024,facendo risultare ridottissimo il vantaggio con la 8800gtx(default)&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;   &lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;OVERCLOC&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;K&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-size:85%;" &gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-size:85%;" &gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Il range di overclock della gt è piuttosto limitato perchè gia tirata al limite da nvidia.La massima frequenza raggiunta dalle 8800gt e i suoi vari brand è la ZOTAC 8800gt AMP! con un clock di ben 700/1700/2000 è costa circa 255€.Sulla mia Asus sono riuscito ad overcloccarla raggiungendo le frequenze di 700/1600/1950&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Pur potendo aumentare il clock sono stato nel sicuro e ho guadagnato 800-1000 punti nel 3dmark06 non avendo un computer da 3000€(vedi sopra).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-size:85%;" &gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);font-size:85%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;CONSUMI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.tomshw.it/guides/hardware/graphic/20071030/images/benchh.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 342px; height: 313px;" src="http://www.tomshw.it/guides/hardware/graphic/20071030/images/benchh.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: right; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);font-size:85%;" &gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Buoni anche i consumi,infatti con il processo produttivo a 65nm si riescono ad ottenere dei consumi contenuti ed alte prestazioni.Infatti poco superiori alla versione gts da 320mb.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);font-size:85%;" &gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255); font-style: italic;font-size:85%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CONCLUSIONI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-size:85%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 255);font-size:85%;" &gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-size:100%;" &gt;Per chi vuole una scheda video con alte prestazioni,supporto dx10 ad un prezzo contenuto,capace di ottenere ottimi risultati anche nei giochi come crysis ed altri titoli che usciranno a breve e che saranno tutt'altro che&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 255);font-size:85%;" &gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-size:100%;" &gt;" leggeri".&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left; font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: left; font-style: italic; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255); font-weight: bold;font-size:100%;" &gt;Di seguito i link ai vari brand per farvi un'idea di tutta la potenza di questa scheda video:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://www.nvidia.it/object/geforce_8800gt_it.html"&gt;NVIDIA&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://www.msi-computer.it/index.php?page=shop.product_details&amp;amp;flypage=shop.flypage&amp;amp;product_id=73&amp;amp;category_id=29&amp;amp;manufacturer_id=0&amp;amp;option=com_virtuemart&amp;amp;Itemid=53"&gt;MSI&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://www.zotac.com/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=61&amp;amp;Itemid=189"&gt;ZOTAC&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://it.asus.com/products.aspx?l1=2&amp;amp;l2=6&amp;amp;l3=442&amp;amp;l4=0&amp;amp;model=1918&amp;amp;modelmenu=2"&gt;ASUS&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://www.sparkle.com.tw/product_detail.asp?id=57&amp;amp;sub_id=150"&gt;SPARKLE&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);font-size:85%;" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-size:180%;" &gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-size:180%;" &gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-size:180%;" &gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-size:180%;" &gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-8757915179076142387?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/8757915179076142387/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=8757915179076142387&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/8757915179076142387'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/8757915179076142387'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/03/8800gt-in-provatest-e-benchmarks.html' title='8800GT IN PROVA:TEST E BENCHMARKS'/><author><name>Lorenz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15950147914621954911</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/-ol8CvBzxhBQ/Tx3qgPkZysI/AAAAAAAAAio/X8j3A2es0mw/s220/wake%2Bup.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-8162200082881436856</id><published>2008-02-25T15:14:00.003+01:00</published><updated>2008-02-25T15:20:30.245+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trailer e Video'/><title type='text'>ARMY OF TWO Gameplay</title><content type='html'>&lt;object id="gtembed" style="WIDTH: 447px; 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MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 214px; CURSOR: hand; HEIGHT: 36px" height="39" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_weaQ9SpRziA/R7ghTqTagTI/AAAAAAAAAg0/1zuzmh31zhM/s320/g%26o+consigliato.jpg" width="271" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://images.ampednews.com/news/boxart/2580.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 277px; CURSOR: hand; HEIGHT: 351px" height="353" alt="" src="http://images.ampednews.com/news/boxart/2580.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Il nuovo episodio della serie di TUROK, è stato sviluppato da &lt;strong&gt;Propaganda Games&lt;/strong&gt;. Saranno riusciti a riportare in alto un nome, che anni fa, sembrava ormai sul punto di cadere? &lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;In quest’avventura vestirete i panni di Joseph Turok, un ex-terrorista ora arruolatosi nella Whiskey Company. Dopo la fuga di Roland Kane, suo mentore, nonché suo capo ai tempi del gruppo Wolfpack, Joseph viene spedito in missione nello spazio per catturare e riportare alla base il fuggitivo. La missione sembra procedere senza alcun problema quando ad un tratto, l’astronave della Whiskey Company viene colpita e costretta ad un atterraggio di fortuna. Una volta a terra, il protagonista scopre una drammatica realtà: il pianeta oltre ad essere “controllato” da un’imprecisata forza militare, è popolato da innumerevoli dinosauri pericolosi. Ha così inizio una disperata lotta per la sopravvivenza...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Il nuovo titolo della serie inizia con diverse sequenze frenetiche, in cui noi dovremo fuggire dalla astronave che sembra sul punto di esplodere; appena usciti potremo finalmente mettere il cuore in pace, visto che ci ritroveremo in una giungla apparentemente calma e sicura. Ma ben presto ci convinceremo del contrario: non solo avremo a che fare con i soldati di Kane, ma bensì con degli spietati dinosauri, veloci e letali! Potremo adottare due tecniche per annietare entrambe le minacce: o avanzeremo alla Rambo riversando interi caricatori grazie ad armi avanzate tecnologicamente, oppure potremo utilizzare un approccio stealth utilizzando il coltello o l'arco. In effetti queste due armi si riveleranno fondamentali in TUROK: il coltello, spesso sottovalutato nella maggior parte degli Fps, ci permetterà di avvicinarci di soppiatto alle spalle dei nemici e attivare delle sequenze in cui basterà premere i tasti indicati sullo schermo per effettuare uccisioni tanto spettacolari,quanto silenziose. L'arco invece si rivelerà utile per uccidere a lunga distanza, senza fare il benchè minimo rumore. Inoltre, se lo volessimo, potremo nasconderci nell'erba e attirare i dinosauri contro i soldati di Kane, sparando un razzetto nella loro direzione: se non si accorgeranno di noi, allora li vedremo fare a brandelli le guardie, altrimenti, dovremo vedercela sia con gl'uni che con gli altri. Infatti, non sempre tale tecnica andrà a buon fine: a volte ci individueranno, e allora, li i problemi saranno due! Gli scontri si riveleranno, dopo la prima ora di gioco, abbastanza ostici, e con pochi colpi finiremo a terra. Tutto ciò è per via di alcuni problemi di bilanciamento della difficoltà: a tratti sarà fin troppo facile sorprendere le guardie alle spalle, come all'inizio del gioco, mentre a volte ci troveremo ad affrontare nemici decisamente forti e resistenti, che porteranno spesso ad una morte prematura più di una volta. Nulla di veramente grave, sia chiaro, però alcuni passaggi si riveleranno decisamente frustranti. L' I.A dei nemici è, senza ombra di dubbio, buona: ci accerchieranno in poco tempo e adotteranno tattiche convincenti, mettendoci spesso alle strette. I dinosauri più veloci e spietati, ad esempio, saranno sempre in movimento e ci attaccheranno quando meno ce lo aspettiamo. Graficamente il titolo è buono: l' Unreal Engine è stato sfruttato discretamente proponendoci scenari e nemici ricoperti di texture di buon livello.Tuttavia, però, è necessario muovere alcune critiche: i livelli nelle basi militari ci proporanno degli scenari un po' tutti uguali e con texture di bassa qualità . I volti, invece, sono stati realizzati con cura, così come le sequenze cinematiche realizzate con il motore grafico. Il frame rate ci è parso decisamente stabile, e non abbiamo quasi mai notato rallentamenti anche nelle situazioni più concitate. I doppiaggi, completamente in italiano, ci sono sembrati senz'altro discreti, nonostante diverse volte i dialoghi ci siano apparsi poco comprensibili; probabilmente per via di alcuni problemi di mixaggio. Il multiplayer supporta fino a 16 giocatori contemporaneamente e si rivela senz' altro molto interessante: oltre ai soliti deathmatch e cattura bandiera, potremo catapultarci in Assalto e Guerra, entrambe parecchio divertenti con obbiettivi particolari. Oltre ai nemici umani controllati dai giocatori, faranno capolino anche i dinosauri, che saranno controllati invece dalla Cpu. Questi ultimi, come nella campagna in single-player, si riveleranno utili per abbattere una squadra nemica ignara della nostra presenza: basterà solo attirare i bestioni verso i soldati, e il gioco è fatto. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;CONCLUSIONI&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;TUROK riesce a divertire sia in single-player che in multi. La trama è buona e il gameplay si è rivelato vincente, seppur non sia esente da difetti. In definitiva è un titolo senz'altro buono che piacerà agli appassionati della serie e degli sparatutto in soggettiva.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;Grafica - 8/10&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;Sonoro - 7.5/10&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;Giocab. - 8.3/10&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;Long. - 8/10&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;Sito web: &lt;a href="http://www.turok.com/"&gt;http://www.turok.com/&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;PRO&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;- Storia convincente&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;- Buona giocabilità&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;- Dinosauri impressionanti&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;- Comparto tecnico discreto...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;CONTRO&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;- ...ma migliorabile&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;- Alcuni passaggi sono frustranti&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;- Musiche non sempre convincenti&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;VOTO - 8.5 /10&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-1102495340169705810?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/1102495340169705810/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=1102495340169705810&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/1102495340169705810'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/1102495340169705810'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/02/turok-recensione-xbox-360.html' title='TUROK Recensione (Xbox 360)'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' 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G&amp;O'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-123158196701898349</id><published>2008-02-13T15:25:00.000+01:00</published><updated>2008-02-13T15:29:20.315+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video Recensioni'/><title type='text'>BLACKSITE: AREA 51 Video recensione G&amp;O</title><content type='html'>&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/UmdI81vovwM&amp;rel=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/UmdI81vovwM&amp;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-123158196701898349?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/123158196701898349/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=123158196701898349&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/123158196701898349'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/123158196701898349'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/02/blacksite-area-51-video-recensione-g.html' title='BLACKSITE: AREA 51 Video recensione G&amp;O'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-5828811220228157042</id><published>2008-02-06T20:48:00.001+01:00</published><updated>2008-12-09T07:12:36.105+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recensioni'/><title type='text'>HALO 3 Recensione (Xbox360)</title><content type='html'>&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5163970509148255026" style="margin: 0px auto 10px; display: block; width: 278px; height: 40px; text-align: center;" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_weaQ9SpRziA/R6ob0XRf8zI/AAAAAAAAAgg/GkiQmVPPjzw/s320/g%26o+consigliato.jpg" width="309" border="0" height="43" /&gt; &lt;div&gt;&lt;a href="http://www.hubcanada.com/uploads/imgassets/Halo3Box.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px 10px 10px 0px; float: left; width: 303px;" alt="" src="http://www.hubcanada.com/uploads/imgassets/Halo3Box.jpg" border="0" height="407" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;L' avventura di Master Chief termina qui... Questo ultimo episodio è davvero all'altezza per chiudere splendidamente una trilogia che ha conquistato milioni di giocatori in tutto il mondo. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Nell'anno 2552, l'umanità si trova ad affrontare una guerra contro la razza aliena dei Covenant, decisi ad eliminare il genere umano in quanto li considera una eresia contrapposta alla loro religione, basata sul concetto di “Grande Viaggio”. Quest'ultimo sarà possibile solo tramite l'attivazione di gigantesche installazioni a forma di anello chiamate Halo, create in un tempo lontano dagli antichi Precursori. La battaglia tra umani e Covenant diventa sempre più accesa, e a Master Chief spetta il compito di annientare una volta per tutte il nemico. Il gameplay è rimasto pressochè invariato, solo che questa volta potremo contare su un maggiore numero di armi e veicoli con cui interagire; ad esempio,una nuova arma che potremo utilizzare è il potentissimo martello in grado di neutralizzare i nemici più forti con pochi colpi. Ci ritroveremo catapultati nel bel mezzo dell'azione a sterminare i Covenant e i colpi di scena non mancheranno. Insomma ,HALO 3, è un fps bellissimo, giocabilissimo e con pochi difetti. Graficamente, il titolo della Bungie, si attesta su buoni livelli: gli scenari sono dettagliati e i sistema di illuminazione è sorprendente, e in certe sequenze di gioco potremo notare texture fotorealistiche ; tuttavia, durante la nostra avventura, non faticheremo a trovare texture di alta qualità abbinate ad altre di scarso livello. Purtroppo, questo finisce per abbassare il voto della grafica, che avrebbe potuto essere migliore. L' IA dei nemici è decisamente di buon livello: li vedremo ripararsi spesso, oppure muoversi di continuo per evitare di essere bersagli facili. Stupisce di meno quella dei nostri compagni, che in più di un occasione rimarranno esposti al fuoco nemico finendo per farsi ammazzare troppo presto. Il doppiaggio è di buon livello, mentre le musiche sono assolutamente fantastiche ed epiche. Peccato per la scarsa longevità della campagna in single-player...Ma c'è sempre il multiplayer!&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;CONCLUSIONI&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Halo 3 è un titolo assolutamente favoloso, nonchè uno dei migliori titoli del 2007 insieme a Bioshock. La giocabilità è priva di difetti, mentre la grafica è altalenante, ma sempre bella. Nonostante la campagna in single-player duri solo 7 ore, il multiplayer rende Halo 3 praticamente infinito. Master Chief è tornato per l'ultima volta!&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;PRO&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Ottima IA nemica&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Giocabilità alle stelle&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Sonoro da urlo!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Buon comparto grafico....&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;CONTRO&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- ....ma comunque migliorabile&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Single-player poco longevo&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- IA dei compagni migliorabile&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Grafica: 8,5/10&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Sonoro: &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;9.5/10&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Giocabilità: &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;9/10&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Longevità: 9/10&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Sito Web: &lt;a href="http://www.halo3.com/"&gt;http://www.halo3.com/&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;VOTO - 9.3/10&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-5828811220228157042?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/5828811220228157042/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=5828811220228157042&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/5828811220228157042'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/5828811220228157042'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/02/l-avventura-di-master-chief-termina-qui.html' title='HALO 3 Recensione (Xbox360)'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_weaQ9SpRziA/R6ob0XRf8zI/AAAAAAAAAgg/GkiQmVPPjzw/s72-c/g%26o+consigliato.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-1828417214306057237</id><published>2008-02-04T17:02:00.001+01:00</published><updated>2008-02-05T13:27:29.336+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recensioni'/><title type='text'>BLACKSITE: AREA 51 Recensione (Xbox360)</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.mediadis.com/pictures/zoom/169561.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 302px; CURSOR: hand; HEIGHT: 396px" height="400" alt="" src="http://www.mediadis.com/pictures/zoom/169561.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;L' Fps della Midway non riesce a centrare in pieno l' obbiettivo risultando piuttosto banale e poco originale. Nonstante tutto, ci troviamo di fronte a un titolo abbastanza divertente e dalla trama interessante.&lt;br /&gt;Impersonerete Aeran Pierce, un militare Americano a capo della squadra Eco, inviato in missione in Iraq per investigare sulla presenza di armi di distruzione di massa; una volta sul posto, Pierce non si troverà però a fronteggiare semplici soldati, bensì individui che si distingueranno per una resistenza fisica decisamente anomala. Due anni più tardi, dopo questa breve parentesi, il vostro “sporco lavoro” vi porterà in Nevada, dove, secondo quanto comunicatovi dai vostri superiori, una piccola cittadina sarà stata messa a ferro e fuoco da un gruppo di rivoltosi. Al vostro arrivo, lo scenario si dimostrerà però ben diverso da ciò che vi sareste immaginati; i vostri nemici non saranno infatti normali uomini, bensì creature deformi, dotate di poteri assolutamente fuori dal comune. Da questo momento in poi, avranno inizio una serie di scontri al limite dell’umano contro creature aliene.&lt;br /&gt;Fin dalle prime battute di gioco la prima cosa positiva che salta all'occhio è la grafica: l' Unreal Engine 3 svolge il suo compito; gli scenari, le armi e i personaggi (nemici compresi) sono ottimamente caratterizzati e le texture sono quasi sempre di alta qualità. Inoltre il sistema di illuminazione aggiunge un tocco dark alle ambientazioni con successo. Purtroppo, però, le poche volte in cui entreremo in ambienti chiusi, la cosa peggiorerà a vista d'occhio: noteremo texture spoglie in netto contrasto con quelle degli scenari all' aperto. Avremo pochissime armi a disposizione molto classiche con le quali stermineremo le orde di nemici che ci verranno incontro; anche l' IA è povera per quanto riguarda quest'ultimi e compagni di squadra. Gli alieni si limiteranno a venirci incontro svuotando interi caricatori, senza elaborare altra tattica, se non quella di nascondersi ogni tanto per trovare riparo. Stesso discorso per l' IA dei nostri alleati: quando saremo in pericolo non ci saranno di grande aiuto e non si scomoderanno più di tanto per tentare di salvarci. Con un semplice tasto potremo impartire loro diversi ordini, quali aprire porte, piazzare bombe ecc...Tutto questo viene associato al morale di squadra: se lasceremo tutto il lavoro sporco ai nostri amici, il morale si abbasserà, ed essi non risponderanno più ai nostri ordini; se invece li aiuteremo, il morale salirà e di conseguenza le loro prestazioni sul campo di battaglia miglioreranno sensibilmente. Nonostante tutto, BLACKSITE , riesce comunque a divertire grazie ad un gameplay semplice e frenetico: stanare orde di alieni e qualche boss di fine livello ha sempre il suo fascino. Nei sei capitoli che compongono codesto titolo, non ci fermeremo un attimo e saremo quasi costantemente impegnati a respingere le legioni di nemici. Gli sviluppatori hanno anche inserito degli interessanti riempitivi per rendere meno lineare BLACKSITE: saliremo su elicotteri o jeep continuando a riempire gli alieni di piombo nel primo caso, o guidando nel secondo. Un' altra nota positiva per quanto riguarda la trama, che nonostante sia poco profonda, ha comunque il suo fascino. Peccato per la longevità decisamente bassa della campagna in single-player che contribuisce ad abbassare il voto finale. Il multiplayer non è nulla di che e si salva solo per alcune modalità di gioco poco consuete.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CONCLUSIONI&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Blacksite è un titolo divertente nonostante i suoi innumerevoli difetti. La storia, le ambientazioni e gli scontri con i nemici sono decisamente riusciti; rimane comunque l'amaro in bocca per il titolo che sarebbe potuto essere, e che invece è. Peccato per i numerosi bug e cali di frame che rovinano un titolo già di per sè non strabiliante. Consigliato a chi vive di pane ed fps.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;PRO&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Buon comparto grafico&lt;br /&gt;- Storia interessante&lt;br /&gt;- Frenetico&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CONTRO&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Lineare&lt;br /&gt;- Frame rate instabile&lt;br /&gt;- Troppi bug&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Grafica - 8/10&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sonoro - 7,5/10&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Giocabilità - 7,5/10&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Longevità - 5,5/10&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sito Web: &lt;a href="http://www.blacksitegame.com/"&gt;http://www.blacksitegame.com/&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;strong&gt;VOTO - 7.6/10&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-1828417214306057237?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/1828417214306057237/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=1828417214306057237&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/1828417214306057237'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/1828417214306057237'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/02/blacksite-area-51-recensione-xbox360.html' title='BLACKSITE: AREA 51 Recensione (Xbox360)'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-1418493671498771043</id><published>2008-01-16T10:36:00.000+01:00</published><updated>2008-01-16T10:40:03.615+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Aggiornamenti'/><title type='text'>ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS Patch 1.4</title><content type='html'>&lt;p align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href="http://www.verside.it/repository/2007/10/quake-wars.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 336px; CURSOR: hand; HEIGHT: 265px; TEXT-ALIGN: center" height="258" alt="" src="http://www.verside.it/repository/2007/10/quake-wars.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id=82846&amp;amp;zona=pc&amp;amp;foto=1&amp;amp;num_foto=0"&gt;&lt;strong&gt;Disponibile per il download la patch 1.4&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-1418493671498771043?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/1418493671498771043/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=1418493671498771043&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/1418493671498771043'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/1418493671498771043'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/01/enemy-territory-quake-wars-patch-14.html' title='ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS Patch 1.4'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-1771666007733113955</id><published>2008-01-14T17:39:00.000+01:00</published><updated>2008-01-14T17:41:30.728+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Novità e Demo'/><title type='text'>ALONE IN THE DARK uscirà a Marzo</title><content type='html'>Un portavoce di Atari ha smentito il rinvio di Alone in the Dark: Near Death Investigation al mese di settembre, riconfermando quindi l'uscita del titolo per il mese di marzo dell'anno corrente.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-1771666007733113955?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/1771666007733113955/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=1771666007733113955&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/1771666007733113955'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/1771666007733113955'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/01/alone-in-dark-uscir-marzo.html' title='ALONE IN THE DARK uscirà a Marzo'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-4916873732227255478</id><published>2008-01-12T14:26:00.000+01:00</published><updated>2008-01-12T14:28:29.015+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Novità e Demo'/><title type='text'>LEFT 4 DEAD la prossima estate</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.tech2.com/media/photogallery/left4dead6_450x360.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 245px; CURSOR: hand; HEIGHT: 198px; TEXT-ALIGN: center" height="240" alt="" src="http://www.tech2.com/media/photogallery/left4dead6_450x360.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt; Valve ha confermato al sito Shacknews che Left 4 Dead sarà disponibile per PC ed Xbox 360 a partire dal "periodo finale della prossima estate."&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-4916873732227255478?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/4916873732227255478/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=4916873732227255478&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/4916873732227255478'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/4916873732227255478'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/01/left-4-dead-la-prossima-estate.html' title='LEFT 4 DEAD la prossima estate'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-1920504792056294027</id><published>2008-01-11T17:53:00.001+01:00</published><updated>2008-06-11T09:12:20.949+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recensioni'/><title type='text'>TIMESHIFT Recensione (Xbox360)</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 292px; CURSOR: hand; HEIGHT: 403px; TEXT-ALIGN: center" height="415" alt="" src="http://www.up2games.de/images/cover/Xbox360/timeshift_Xbox360_cover.jpg" border="0" /&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;Timeshift non verrà ricordato come un capolavoro, questo è sicuro, ma è comunque un fps divertente che ha diversi assi nella manica a sua disposizione. Vestiamo i panni di uno scienziato (la cui reale identità rimarrà misteriosa praticamente per tutto il gioco), equipaggiato con una tuta fantascientifica che gli consente di assorbire i colpi nemici, rigenerare la propria salute, perfino manipolare il tempo. Il tutto inserito in un mondo dominato da potenze politico-militari oppressive, soldati agguerriti, robottoni giganti. La trama non è nulla di speciale ed è poco sviluppata: insomma, Timeshift, è un sparatutto abbastanza ignorante, in cui dovremo avanzare scenario per scenario ed eliminare le centinaia di nemici che arriveranno a valanghe.&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;Possiamo rallentare, bloccare o invertire il corso del tempo per avere la meglio contro i soldati o per risolvere alcuni enigmi facilotti; questo è il vero punto forte del gioco. Non è nulla di rivoluzionario, sia ben chiaro, ma le prime ore sono molto intense; peccato che alla lunga troveremo i livelli fin troppo lineari e stancanti. Ci troviamo di fronte ad un titolo nella norma, che diverte senza fare miracoli. Il level design è molto ispirato nelle prime missioni, per poi risultare piuttosto scarno e poco ispirato proseguendo nell'avventura. Graficamente parlando si difende in maniera egregia proponendoci diversi scenari (non tutti) curati nei minimi dettagli ed esplosioni di tutto rispetto. Il sonoro invece è solo discreto. L' I.A dei nemici non fa gridare al miracolo, ma a nostro avviso è convincente, e a volte, faremo fatica a respingere le orde di soldati che ci verranno incontro per farci a pezzi. &lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;CONCLUSIONI&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;Timeshift è un titolo valido e diverte molto nelle prime ore di gioco, per poi risultare piuttosto lineare e ripetitivo coll'andare del tempo. I poteri a nostra disposizione si sono rivelati convincenti e sono il punto forte del gameplay. Una discreta I.A dei nemici metterà alla prova il giocatore per tutte le 10-12 ore di gioco e renderà l'esperienza un po' più impegnativa del solito a livello di difficoltà medio. Consigliato l'acquisto ai fanatici degli fps e non. Divertente, ma nella norma.&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;PREGI&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;Multiplayer molto divertente&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;Grafica di buon livello&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;I.A discretamente convincente&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;DIFETTI&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;Lineare e ripetitivo&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;Doppiaggi migliorabili&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;Level design non sempre ispirato&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;Grafica - 8/10&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;Sonoro - 7.5/10&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;Giocabilità - 7.5/10&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;Longevità - 7.5/10&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;Sito Web: &lt;a href="http://www.timeshiftgame.com/"&gt;http://www.timeshiftgame.com/&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;VOTO - 7.5 /10&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-1920504792056294027?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/1920504792056294027/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=1920504792056294027&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/1920504792056294027'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/1920504792056294027'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/01/timeshift-non-verr-ricordato-come-un.html' title='TIMESHIFT Recensione (Xbox360)'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-1951465601316445119</id><published>2008-01-11T14:36:00.000+01:00</published><updated>2008-01-11T14:54:02.955+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Novità e Demo'/><title type='text'>HELLGATE LONDON Demo</title><content type='html'>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://www.shooterplanet.de/Shooter-Archiv/Hellgate_London/Hellgate_London_Cover_gross.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 310px; CURSOR: hand; HEIGHT: 428px; TEXT-ALIGN: center" height="422" alt="" src="http://www.shooterplanet.de/Shooter-Archiv/Hellgate_London/Hellgate_London_Cover_gross.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://gamesurf.tiscali.it/dynamic/download/CHIAVE/hell2330140102106/TIPO_PAGINA/demo"&gt;Disponibile per il download la demo&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-1951465601316445119?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/1951465601316445119/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=1951465601316445119&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/1951465601316445119'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/1951465601316445119'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/01/hellgate-london-demo.html' title='HELLGATE LONDON Demo'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-3748439157073480930</id><published>2008-01-11T14:32:00.001+01:00</published><updated>2008-01-11T14:34:26.620+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Novità e Demo'/><title type='text'>ALONE IN THE DARK rinviato</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://media.insidegamer.nl/screenshots/public/5671/72394.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 336px; CURSOR: hand; HEIGHT: 228px; TEXT-ALIGN: center" height="205" alt="" src="http://media.insidegamer.nl/screenshots/public/5671/72394.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;Secondo quanto riportato dal magazine Games For Windows, &lt;strong&gt;Alone in the Dark: Near Death&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Investigation&lt;/strong&gt;, ha subito un ulteriore ritardo ed è ora previsto per il mese di settembre.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-3748439157073480930?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/3748439157073480930/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=3748439157073480930&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/3748439157073480930'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/3748439157073480930'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/01/alone-in-dark-rinviato.html' title='ALONE IN THE DARK rinviato'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-5810361715863384358</id><published>2008-01-10T14:39:00.000+01:00</published><updated>2008-01-10T14:45:30.004+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Computer e Console'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Novità e Demo'/><title type='text'>Portal: First Slice, in regalo!!</title><content type='html'>&lt;a href="http://john.se/blog/wp-content/uploads/2006/07/portal_Screenshot_from_the_movie.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 340px; CURSOR: hand; HEIGHT: 196px; TEXT-ALIGN: center" height="193" alt="" src="http://john.se/blog/wp-content/uploads/2006/07/portal_Screenshot_from_the_movie.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt; Valve and NVIDIA stanno collaborando alfine di includere all'interno di ogni scheda video NVIDIA unacopia gratuita di Portal: First Slice, interessante e insolito rompicapo incluso nel pacchetto The Orange Box insieme ad altri quattro titoli (Half Life 2, Episode 1, Episode 2, Team Fortress 2). Portal: First Slice è una versione speciale di Portal disponibile attualmente su Steam. Il contratto con NVIDIA prevederebbe addirittura la possibilità di scaricare via Steam il gioco anche solo se una scheda video NVIDIA venga rilevata all'interno del computer in uso.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-5810361715863384358?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/5810361715863384358/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=5810361715863384358&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/5810361715863384358'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/5810361715863384358'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/01/portal-first-slice-in-regalo.html' title='Portal: First Slice, in regalo!!'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-7257840837391236854</id><published>2008-01-09T15:20:00.000+01:00</published><updated>2008-01-09T15:22:30.223+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Computer e Console'/><title type='text'>Microsoft potrebbe adottare il Blu-Ray?</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;Al CES di Los Angeles, Albert Penello, group marketing manager per l'hardware Xbox, ha dichiarato che Microsoft potrebbe prendere in considerazione l'adozione del formato Blu-Ray per Xbox 360. Interrogato riguardo alla possibilità di un add-on per il formato Blu-Ray, Penello ha risposto: "Dovrebbe essere una scelta degli utenti; e se questo sarà il loro voto, è qualcosa che dovremo prendere in considerazione." Inoltre, Penello non crede che il recente annuncio di Warner (passata al formato di Sony) possa influenzare in qualche modo le vendite di Xbox 360, dato che la maggior parte delle persone non acquista la console appositamente per la riproduzione di film.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-7257840837391236854?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/7257840837391236854/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=7257840837391236854&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/7257840837391236854'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/7257840837391236854'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/01/microsoft-potrebbe-adottare-il-blu-ray.html' title='Microsoft potrebbe adottare il Blu-Ray?'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-6821971319387889281</id><published>2008-01-09T15:14:00.000+01:00</published><updated>2008-12-09T07:12:36.375+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Aggiornamenti'/><title type='text'>CRYSIS Patch 1.1</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_weaQ9SpRziA/R4TXC8oB_HI/AAAAAAAAAfw/oAzdYZgMruY/s1600-h/crysis3.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5153480319252429938" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 229px; CURSOR: hand; HEIGHT: 183px; TEXT-ALIGN: center" height="186" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_weaQ9SpRziA/R4TXC8oB_HI/AAAAAAAAAfw/oAzdYZgMruY/s200/crysis3.jpg" width="234" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id=82458&amp;amp;zona=pc&amp;amp;foto=1&amp;amp;num_foto=0"&gt;Disponibile per il download la patch 1.1&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-6821971319387889281?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/6821971319387889281/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=6821971319387889281&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/6821971319387889281'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/6821971319387889281'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/01/crysis-patch-11.html' title='CRYSIS Patch 1.1'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_weaQ9SpRziA/R4TXC8oB_HI/AAAAAAAAAfw/oAzdYZgMruY/s72-c/crysis3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-6360219773073315166</id><published>2008-01-09T15:07:00.000+01:00</published><updated>2008-01-09T15:11:02.056+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Computer e Console'/><title type='text'>Cousens: "Presto il Wii 2"</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.gadgetell.com/images/2007/04/061114_nintendo_wii.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 324px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px; TEXT-ALIGN: center" height="240" alt="" src="http://www.gadgetell.com/images/2007/04/061114_nintendo_wii.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; Il CEO di Codemasters, Rob Cousens, ha espresso seri dubbi circa la longevità della console da casa di Nintendo, il Wii: "Potrei scrivere un trattato sul fatto che Nintendo necessiterà presto di un 'Wii 2' per sostenere un periodo di dieci anni. E che tipo di software dovrebbe far girare a quel punto? Perché attualmente il Wii non è incentrato sulla supremazia tecnica o sulla potenza. ritengo che l'idea di aprirsi a un pubblico di ultrasessantenni insistendo sul fatto di non perdere le loro cellule cerebrali, sia una buona forma di intrattenimento. E probabilmente Nintendo ha avuto ragione di supportare tale idea perché nel mercato occidentale siamo tutti in crescita, in costante invecchiamento. Ma riuscirà a sostenerla anche nel futuro?"&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-6360219773073315166?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/6360219773073315166/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=6360219773073315166&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/6360219773073315166'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/6360219773073315166'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/01/cousens-presto-il-wii-2.html' title='Cousens: &quot;Presto il Wii 2&quot;'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-5516695248477016004</id><published>2008-01-08T18:17:00.000+01:00</published><updated>2008-12-09T07:12:36.535+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recensioni'/><title type='text'>CLIVE BARKER'S JERICHO Recensione (Xbox 360)</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_weaQ9SpRziA/R4PAS8oB_GI/AAAAAAAAAfo/hsLihtl8AOY/s1600-h/g%26o+consigliato.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5153173830386187362" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 167px; CURSOR: hand; HEIGHT: 41px" height="43" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_weaQ9SpRziA/R4PAS8oB_GI/AAAAAAAAAfo/hsLihtl8AOY/s200/g%26o+consigliato.jpg" width="185" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://www.verside.it/repository/2007/09/jericho-cover1.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 273px; CURSOR: hand; HEIGHT: 384px" height="457" alt="" src="http://www.verside.it/repository/2007/09/jericho-cover1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Jericho è un Fps di Clive Barker, famoso creatore del film horror Hellraiser e dei suoi seguiti, e ci ha incuriosito moltissimo. Dio, prima ancora dell’alba dei tempi, aveva dato forma ad una prima creatura che doveva essere l’apice del suo operato. Ma tale creatura si rivelò, come dire… poco gestibile, e fu confinata in un mondo parallelo per lasciare spazio ad esseri ugualmente degni dell’amore divino ma un po’ meno pericolosi: gli umani.Ovviamente il Primogenito non se ne è stato buono buono nella sua dimensione, e periodicamente prova a entrare nella nostra per far valere i suoi diritti di fratello maggiore. Entra allora in gioco la squadra Jericho, un super-gruppo di sette guerrieri esperti di guerra tradizionale e di magia, che devono tentare di impedire al mostro di far breccia nel nostro mondo. Da qui cominceremo la nostra avventura, impersonando il capitano Ross mentre l'I.A del resto della squadra è gestita dalla CPU; il primo livello di gioco non è niente di speciale visto che il nostro protagonista non ha nessun potere a disposizione se non quello di curare i compagni feriti, e quindi sembra solo uno dei tanti fps disponibili sul mercato. Ma è con la morte del capitano che la cosa inzia a farsi interessante: infatti, Ross, diventa una specie di fantasma parassita capace di entrare nei corpi dei suoi compagni per comandarli. Ed è proprio qui che comincia la vera avventura: potremo comandare i restanti personaggi spostandoci dall'uno all 'altro grazie ad un menù che si aprirà tenendo premuto il tasto A del controller. Questo è il vero punto forte del titolo! Ognuno dei soldati ha a disposizione un potere speciale e un' arma specifica che possiamo usare a nostro vantaggio sul campo contro i nemici: ad esempio, se un mostro ha un lanciafiamme, noi possiamo impersonare Delgado e respingere il fuoco grazie al suo speciale potere. Possiamo addirittura impartire ordini ai nostri amici grazie ai tasti direzionali! Insomma lavorare in squadra è fondamentale in JERICHO per evitare gli altrimenti frequenti game-over; saper sfruttare tutte le abilità di ogni singolo personaggio al momento più opportuno è molto importante e ci permetterà di uscire vincitori anche nelle battaglie più ostiche! L'atmosfera è ottima: esploreremo ambienti bui eliminando nemici nei modi più sanguinosi possibile fino ad arrivare agli scontri con i boss che sono ottimamente caratterizzati, nonostante non vantino di un intelligenza artificiale di prim ordine. A mio parere JERICHO, vanta anche di un buon comparto grafico e di un level design altrettanto soddisfacente con scenari lugubri e dettagliati; semplicemente favolosi pure gli effetti di luce e le ombre! Insomma siamo di fronte ad un ottimo titolo che, purtroppo però, ha anche dei difetti abbastanza pesanti: inanzitutto l' IA dei nostri compagni è del tutto inadeguadata; si lanceranno in mezzo a orde di nemici senza il minimo timore andando incontro a "morte" certa! Per fortuna li si può curare, ma se poi contiamo che dopo di questo torneranno alla carica contro le legioni di avversari, allora noteremo che la cosa potrà diventare frustante nelle situazioni più difficili. Peccato davvero, sopratutto perchè è di fondamentale importanza in un gioco del genere una buona IA. Le musiche sono di buona qualità, mentre le voci dei personaggi sono qualcosa di davvero scandaloso: infatti, JERICHO, è tradotto in italiano e i doppiatori purtroppo sono del tutto inadeguati! Le animazioni dei compagni sono anch'esse da rivedere. Insomma, nonostante questi difetti, è un gioco da provare assolutamente che consiglio a tutti gli amanti degli fps e delle atmosfere horror!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;PREGI:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 237px; CURSOR: hand; HEIGHT: 192px" height="161" alt="" src="http://www.aullidos.com/imagenes/videojuegos/jericho-1.jpg" border="0" /&gt;- Trama avvincente&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="left"&gt;- Grafica di buon livello&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;- Giocabilità molto buona&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;strong&gt;DIFETTI:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;a href="http://o.aolcdn.com/gd-media/games/clive-barkers-jericho/xbox-360/32.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- IA da rivedere&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Doppiaggio pessimo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Animazioni legnose&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Grafica: 8,5/10&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sonoro: 7/10&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Giocabilità: 8,5/10&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Longevità: 7,5/10&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sito Web:&lt;a href="http://www.codemasters.com/jericho"&gt;&lt;a href="http://www.codemasters.com/jericho"&gt;http://www.codemasters.com/jericho&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;Voto - 8.9/10&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-5516695248477016004?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/5516695248477016004/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=5516695248477016004&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/5516695248477016004'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/5516695248477016004'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/01/clive-barkers-jericho-recensione-xbox.html' title='CLIVE BARKER&apos;S JERICHO Recensione (Xbox 360)'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_weaQ9SpRziA/R4PAS8oB_GI/AAAAAAAAAfo/hsLihtl8AOY/s72-c/g%26o+consigliato.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-8595235790424679312</id><published>2008-01-08T14:47:00.000+01:00</published><updated>2008-01-08T14:51:13.511+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Novità e Demo'/><title type='text'>HAZE arriverà a breve</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.everyeye.it/public/immagini/22082007/c_haze1.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 306px; CURSOR: hand; HEIGHT: 318px; TEXT-ALIGN: center" height="372" alt="" src="http://www.everyeye.it/public/immagini/22082007/c_haze1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;Ubisoft ha confermato che Haze è previsto prima del mese di marzo.&lt;br /&gt;Audrey-Ann Milot di Ubisoft Montreal ha infatti comunicato al sito ArsTechnica che il precedente rinvio del titolo era stato deciso dalla compagnia per "apportare i tocchi finali al gioco," e che esso è ancora previsto per "gennaio-febbraio 2008." &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-8595235790424679312?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/8595235790424679312/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=8595235790424679312&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/8595235790424679312'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/8595235790424679312'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/01/haze-arriver-breve.html' title='HAZE arriverà a breve'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-4888292986112316592</id><published>2008-01-07T17:20:00.000+01:00</published><updated>2008-01-07T17:30:48.513+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Aggiornamenti'/><title type='text'>HELLGATE LONDON Patch 0.6</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://static.blogo.it/gamesblog/hellgatelondon_02.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 353px; CURSOR: hand; HEIGHT: 248px; TEXT-ALIGN: center" height="230" alt="" src="http://static.blogo.it/gamesblog/hellgatelondon_02.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id=82328&amp;amp;zona=pc&amp;amp;foto=1&amp;amp;num_foto=0"&gt;&lt;strong&gt;Disponibile per il download la patch 0.6! &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-4888292986112316592?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/4888292986112316592/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=4888292986112316592&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/4888292986112316592'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/4888292986112316592'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/01/hellgate-london-patch-06.html' title='HELLGATE LONDON Patch 0.6'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-9171687993333604384</id><published>2008-01-04T13:00:00.000+01:00</published><updated>2008-01-04T13:13:23.276+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Computer e Console'/><title type='text'>Dati di vendita per Xbox 360 e prospettive Sony</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.tecnomagazine.it/tech/wp-content/uploads/2007/08/83041828_ps__logo.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 190px; CURSOR: hand; HEIGHT: 162px" height="132" alt="" src="http://www.tecnomagazine.it/tech/wp-content/uploads/2007/08/83041828_ps__logo.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://videogiocando.blogosfere.it/images/Xbox360_logo.gif"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 234px; CURSOR: hand; HEIGHT: 158px" height="169" alt="" src="http://videogiocando.blogosfere.it/images/Xbox360_logo.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Microsoft ha annunciato di aver distribuito 17,7 milioni di console Xbox 360 in tutto il mondo dal giorno del lancio, avvenuto nel 2005.Sony, dal canto suo, ha fatto sapere di essere fiduciosa relativamente al raggiungimento del fatidico traguardo degli 11 milioni di esemplari venduti entro il 31 marzo.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-9171687993333604384?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/9171687993333604384/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=9171687993333604384&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/9171687993333604384'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/9171687993333604384'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/01/dati-di-vendita-per-xbox-360-e.html' title='Dati di vendita per Xbox 360 e prospettive Sony'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-4573972396746257817</id><published>2008-01-03T20:56:00.000+01:00</published><updated>2008-12-09T07:12:36.649+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Novità e Demo'/><title type='text'>CRYSIS su Xbox 360?</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_weaQ9SpRziA/R30-lcoB_DI/AAAAAAAAAfM/W-j6E1OqpVE/s1600-h/crysis+logo+2.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5151342361841892402" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 354px; CURSOR: hand; HEIGHT: 91px; TEXT-ALIGN: center" height="89" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_weaQ9SpRziA/R30-lcoB_DI/AAAAAAAAAfM/W-j6E1OqpVE/s320/crysis+logo+2.bmp" width="338" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;Sul sito &lt;a href="http://gamesonly.at/XQ/ASP.index/QX/index.html?suchstring=crysis&amp;amp;goto_site=listen_ansicht" target="_blank"&gt;GamesOnly&lt;/a&gt; è comparsa in listino la versione Xbox 360 del titolo Crytech. Poco prima dell'uscita ecco quali erano state le parole di Cevat Yerli CEO di Crytech:&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;«Teoricamente, qualsiasi cosa potrebbe girare ovunque, quindi Crysis potrebbe essere realizzato per PlayStation 3 ed Xbox 360. Avrebbe bisogno di ottimizzazione, il che è ciò che abbiamo sempre affermato. Ciò che sarebbe impossibile è realizzare Crysis su PS3, X360 e PC per un’unica data di uscita, perchè perderemmo la concentrazione sulla qualità. Quindi io dico di preoccuparsi prima della versione PC, poi vedremo cosa accadrà».&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-4573972396746257817?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/4573972396746257817/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=4573972396746257817&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/4573972396746257817'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/4573972396746257817'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/01/crysis-su-xbox-360.html' title='CRYSIS su Xbox 360?'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_weaQ9SpRziA/R30-lcoB_DI/AAAAAAAAAfM/W-j6E1OqpVE/s72-c/crysis+logo+2.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-2098560929468417460</id><published>2008-01-03T20:20:00.000+01:00</published><updated>2008-01-03T20:26:45.055+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Computer e Console'/><title type='text'>Abbonamenti per PS Network?</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.iniziopartita.it/file/2/6083/gallery/ps3_2.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 314px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" height="226" alt="" src="http://www.iniziopartita.it/file/2/6083/gallery/ps3_2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;Sony ha aperto un questionario sul proprio sito PlayStation asiatico, nel quale interroga gli utenti sul proprio utilizzo di PlayStation Store. Una delle domande vede fra le risposte disponibili "Piano di abbonamento mensile (una cifra per download illimitati)."Inoltre, agli utenti viene chiesto quale serie di titoli su UMD vorrebbero vedere implementata sotto forma di titoli scaricabili, fra le quali compaiono LocoRoco e Tekken.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-2098560929468417460?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/2098560929468417460/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=2098560929468417460&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/2098560929468417460'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/2098560929468417460'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/01/abbonamenti-per-ps-network.html' title='Abbonamenti per PS Network?'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-7666062550460816371</id><published>2008-01-03T20:15:00.001+01:00</published><updated>2008-01-03T20:18:25.298+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Novità e Demo'/><title type='text'>FAR CRY 2 su Xbox 360 e PS3</title><content type='html'>&lt;p align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href="http://zip-zapgames.com/wp-content/uploads/2007/08/farcry2.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 367px; CURSOR: hand; HEIGHT: 249px; TEXT-ALIGN: center" height="216" alt="" src="http://zip-zapgames.com/wp-content/uploads/2007/08/farcry2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align="center"&gt; Ubisoft ha confermato che il suo Far Cry 2 arriverà anche per le console a 256 bit di Sony e Microsoft. Inizialmente annunciato solo per PC, il promettente FPS è adesso destinato anche per le console di nuova generazione. In via di sviluppo presso gli studi di Ubisoft Montréal, il gioco dovrebbe arrivare durante il corso dell'anno fiscale 2008-2009. &lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;“Far Cry ha segnato l’inizio di una nuova era per gli sparatutto in prima persona. Un’era caratterizzata da una grafica spettacolare e un’intelligenza artificiale veramente avanzata”&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; ha dichiarato John Parkes, Direttore Marketing di Ubisoft EMEA. &lt;em&gt;“&lt;strong&gt;Siamo certi che Far Cry 2 sarà ugualmente in grado di affermare nuovi standard nel genere degli FPS.”&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-7666062550460816371?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/7666062550460816371/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=7666062550460816371&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/7666062550460816371'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/7666062550460816371'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/01/far-cry-2-su-xbox-360-e-ps3.html' title='FAR CRY 2 su Xbox 360 e PS3'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-625845367091497230.post-5560422037854651063</id><published>2008-01-02T12:45:00.000+01:00</published><updated>2008-01-02T12:47:15.127+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trailer e Video'/><title type='text'>METAL GEAR SOLID 4 Gameplay demonstration</title><content type='html'>&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1QOGB1LqnUc&amp;amp;rel=1"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/1QOGB1LqnUc&amp;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625845367091497230-5560422037854651063?l=gamesandoverclock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/feeds/5560422037854651063/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=625845367091497230&amp;postID=5560422037854651063&amp;isPopup=true' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/5560422037854651063'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/625845367091497230/posts/default/5560422037854651063'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamesandoverclock.blogspot.com/2008/01/metal-gear-solid-4-gameplay.html' title='METAL GEAR SOLID 4 Gameplay demonstration'/><author><name>Andreaz92</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02878413693117222755</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_weaQ9SpRziA/SHiQMH_ahnI/AAAAAAAAAmg/t2DcnINVacI/S220/Cynic_Mike_watts.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
